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看到是腾讯做的。马上就撤了。腾讯做游戏,太没下限。
有画面感了!这个是从未听过的中国风航海曲
航海需要乘风破浪的勇气,也需要自信包容的文化自信。上下五千年历史长河,铸就了中国航海史的传奇。
▲游戏概念设计草稿
《咏春》正是中国航海文化的最好代言人。用音乐谱写历史,音符之间,传统与现代碰撞出无穷魅力。下面就让小话梅带大家了解一下《咏春》这首中国风无限的乐曲吧~
《咏春》试听:
腾讯视频:
七下西洋在航海史中闪耀
六百多年前,一支遮天掩日的舰队从南京城的港口驶出,这支舰队的领袖叫郑和,本次航行

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这画面,这曲风,一股浓浓的仙侠味儿喷薄而出扑面而来[嗒啦啦2_惊了][嗒啦啦2_惊了][嗒啦啦2_惊了]说好的大航海呢。。。
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说是四代为基础,人物立绘也太丑了吧,一股一刀9999的味,找不到好的美术直接就用4代的好了,别搞些这么瞎眼的
大航海时代丨可能是今年爆料最多的文章!制作人贺年信请查收
各位航海家们,大家好!我是好久不见的老朋友——礼拜七!
在农历新年到来之前,先预先给大家拜个早年!自去年5月《大航海时代:海上霸主》第一次和大家见面以来,我们得到了很多玩家的关注。
为了不辜负大家的期望,所有的制作组成员都在朝着满足玩家各方面期待和更好的游戏体验砥砺前行。
我们不断地反思记录、推翻打磨、调改测试的过程。在农历新年到来之际,我决定总结一下这段时间来我们的工作情况,向各位玩家老爷汇报一

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我特别想了解一下,当初想把大航海做成SLG是个啥心态促成的。或者说,你们这么做的初衷在哪里?制作组一直表现出一种自己都是特别喜欢大航海时代这个游戏的志同道合的玩家,但是这个模式让人不禁怀疑,你们真的是本着初心来做游戏的吗?











