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太好了,希望游戏做得好一些。我有个想法,因为有放置的设置,可以搞一个渔业产出占领点。比如我在里斯本诞生,我想去马德拉,但是我没有钱补充食物,可以在里斯本和马德拉附近有一个渔业产出点,类似人工海礁养鱼的模式。水手忍住疲劳极限,去里斯本和马德拉中间的渔业产出点进行补给,不用花费在港口那样的大价钱,比如我们大航海时代4里面港口补给很贵,但是到了村落就变成了个位数的金币,这样可以让贫穷的探险家有继续经营发展的空间,也不影响富有的玩家在港口补给或者选择在渔业产出点补给,都是可以的。
【制作人的首封亲笔信】将航海游戏的魅力带给更多人
大家好!
我是《大航海时代:海上霸主》的制作人礼拜七!能在这里和大家聊一聊关于这款航海题材作品的想法,我感到非常激动,也有点紧张。
说到“航海”这两个字,我最先想起的是一句话:
“陆止于此,海始于斯(Aqui, onde a terra se acaba e o mar começa)”
16世纪,葡萄牙诗人路易·德·卡蒙斯(Luis de Camoes),在其传世巨著《葡国魂》中写下了这句话。2

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大航海时代真的需要有领地建设这个系统吗?大航海时代的玩家想玩的是领地建设??你们真的摸着良心说,你们觉得大航海的玩家和粉丝会吃SLG这一套???。。。










