大航海时代:海上霸主icon
大航海时代:海上霸主
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大航海时代:海上霸主

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可怕的陋习
✦第二个目标,是做出差异化的特色——市面上航海题材游戏已经有很多,我们选择的差异化方向,是做“航海冒险策略游戏”《大航海时代:海上霸主》作为一款航海背景题材设定的游戏,在原始设定上就有很多不确定性的元素,因此带给玩家的策略乐趣天生就非常强。比如贸易的策略、舰船的养成策略、舰船阵容搭配策略、港口经营的策略、合作攻占港口城市的策略、商会联盟社交的策略等等。而作为一款多人在线游戏,玩家和玩家之间的对抗,也充满了独特的海战策略色彩。注意加黑的字体,什么叫航海冒险策略游戏?什么叫海战策略?大航海到底是航海冒险游戏还是策略游戏?游戏做的不咋样,文字游戏到玩的挺顺的。偷换概念玩的挺遛啊!腾讯的游戏研发部到底玩过大航海系列没有?明明萧规曹随就能躺着捞钱,非要搞什么“创新”!把大航海做成SLG,我就想问问,论坛里有几个打算玩套着大航海皮的率土之滨?说句难听的,就算是隔壁几年前出的《X海日记》都比这款游戏更像航海游戏!当然,我也不能对TX过于苛责,毕竟你们“用薪做游戏”已经是出了名的。我只希望能够多几个人看到这篇评论,少几个人被你们噶韭菜。当玩家都学会用脚投票之后,你们可能会低下你们高傲的头颅;当王者和LOL像魔兽一样日薄西山之后,你们才会明白:王权没有永恒。
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