【游戏进化史】二次元先帝的再次降临!四人联合作战,新老相见,热血之魂燃烧起来了!玩法特别好评!
这可能是最全的玩法解析!隐藏彩蛋大揭秘!#乖离环二测梦回4人打牌
职业定位都混淆了,麻烦改清晰一点
输出职业按理说就只有输出能力,才有其他职业补齐短板的必要性。
ma是4个人加一起才=1个人,就是所谓的分割商法。
输出职业不能有加防御的能力,坦克职业才有加防御的能力,但是不能有回血和加血的能力,辅助职业可以加血,但是生存能力堪忧,所以必需要坦克职业加防才行,遇到高防御的怪物,需要补位职业减抗,才能保证队伍的安全,不被Boss积攒好大招,这样才是一个整体。
可是你把输出职业设定的也能加防,不仅如此

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我曾经一度以为,复刻一个乖离,高清化建模和UI,再增加一些趣味性玩法,像无尽之剑那样的划动操作来处理日常和素材收集,再把游戏王的卡组对决用来扩展卡组丰富度,炉石传说的活动任务来添加活动可玩性,线下还能卡牌对决,那就是我的梦中情游了, 现在看到代号依然没有长进,哪怕联机回到4人团,我也感到很麻木,它还在硬着头皮搞创新,这不是创新,这简直就是想把老玩家创死!既然买到手版权了,肯定也是有部分旧的资料的,照着抄再优化一下的事,居然也做得这么难看,真的很绝望。而且也想着,这个代号如果失败了,我是不是以后再也玩不到乖离了















