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你们看,这是什么?你是一个病毒软件吗?还是说你开发的是一个流氓软件?
毕竟是一测,后面应该会改
百万亚瑟王,好一个百万,以前抽卡现在变成抽卡抽角色了是吧,以后打弩看到初始角色不会直接被T了吧😅
玩了联机所以补充一下感想
切了壕去联机,但不知是我没抽到好卡的问题还是怎样,回合一多就完全无法补卡……偏偏壕的圣剑解放效果还是弃牌补盾,也太矛盾了点。升阶以后的效果我忘了,反正好像也不补牌,反而是歌姬的圣剑解放会给补牌,放在单人里打个配合还蛮好用,到联机就挺鸡肋的了。说真的目前看来是单人更加容易配合,但我都玩乖离了为的就是和朋友一起打牌啊……然后就是诟病很多的,战斗真的费时费力的问题……前期随便打打也就算了,后期的本经
关于体验了11小时后想说的一些事
游戏目前打通了第二章,把第二天的需求任务打完了,三个亚瑟都30级,豪贼1w血姬7k血1.池子是混池放混池可能是为了主线和挑战服务,毕竟他现在主体是单机挑战,挑战进图卡片统一给满破1级属性,所以需求的是3职业box深度,但是这为难了只想玩单职业的玩家,本人想玩姬,抽了4张刀卡,一张还6星了,无奈主升了丘和贼,请务必把池子换成可单选职业2.主线难度偏高对老亚瑟来说也就是换两张卡的事,对新人就不
有玩过因故不玩的,希望能给个码试玩一下。
看了下论坛麻了,感觉可以跑路了😂卡面这么丑,ui设计一点没有,玩法全改,溜了溜了,等下一个乖离
头一次玩游戏觉得主线做不下去不知道策划到底有没有自己玩过这个流程,单调且费时费力,过个主线像在吃答辩,不玩吧期待值真的很高,玩吧,累死了。过主线谁不想挂机啊。非要这么费劲玩了一个小时我已经想关游戏了,就这教程水平对现阶段的玩家来说还是太复杂了。别提新玩家。老玩家更是感觉到无语,3人就3人了也认了,整30多个g图啥呢。重心都没找着,核心玩法没搞明白玩家要什么,整这花里胡哨的玩意是在干啥。是不想你们爆死才说的这么多。ma是我玩过第一款玩到关服的游戏。太多的回忆和快乐了。
「百万亚瑟王」新篇《代号MA》实机PV解禁!测试招募进行中
永夜灼烧时,以王之名高举圣剑。这一次,于更美好的世界再相连!剧情PV现已解禁:测试招募进行中:预约解锁专属卡牌:「于更美好的世界再次相连!」《代号MA》是由SQUARE ENIX正版授权的「百万亚瑟王」系列传承之作。当从命运之轮中偏离的王,于凛冬中的世界尽头再次重逢——新的冒险故事,即将展开!✦多人协同策略卡牌本作将回归万众所望的「多人协同策略卡牌」玩法,你将化身亚瑟王,召唤圆桌
扩散精神续作
这个升级升星,界限突破
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处