职业定位都混淆了,麻烦改清晰一点
输出职业按理说就只有输出能力,才有其他职业补齐短板的必要性。
ma是4个人加一起才=1个人,就是所谓的分割商法。
输出职业不能有加防御的能力,坦克职业才有加防御的能力,但是不能有回血和加血的能力,辅助职业可以加血,但是生存能力堪忧,所以必需要坦克职业加防才行,遇到高防御的怪物,需要补位职业减抗,才能保证队伍的安全,不被Boss积攒好大招,这样才是一个整体。
可是你把输出职业设定的也能加防,不仅如此

金子煜:
我曾经一度以为,复刻一个乖离,高清化建模和UI,再增加一些趣味性玩法,像无尽之剑那样的划动操作来处理日常和素材收集,再把游戏王的卡组对决用来扩展卡组丰富度,炉石传说的活动任务来添加活动可玩性,线下还能卡牌对决,那就是我的梦中情游了, 现在看到代号依然没有长进,哪怕联机回到4人团,我也感到很麻木,它还在硬着头皮搞创新,这不是创新,这简直就是想把老玩家创死!既然买到手版权了,肯定也是有部分旧的资料的,照着抄再优化一下的事,居然也做得这么难看,真的很绝望。而且也想着,这个代号如果失败了,我是不是以后再也玩不到乖离了
亚瑟齐聚 打卡挑战
炎炎夏日,百万相聚。
随着七月的尾巴不断临近,酷热的暑期已悄然降临,盒子想要与各位亚瑟大人相见的心情也越来越高升了起来。
不知道各位亚瑟大人也是否也与盒子一样迫不及待的想要见面相聚了呢?
为了帮助亚瑟大人能更快的熟悉焕然一新的《乖离性百万亚瑟王:环》,盒子准备了一份特殊的惊喜等待着亚瑟大人。
在2023ChinaJoy的现场,只需要亚瑟大人们参加线上打卡活动,既可以获得限定周边福利等礼物,欢迎

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俩天了就这点评论。只能说。好死。其实本身就是一个成熟的游戏了。到现在还没公测。看不懂。为什么不优化一下,直接放出来。然后逐步进行更新。如果改的东西多的话。买这个IP不是冤大头行为嘛。公测直接暴死要亏到姥姥家了。以前ke的地方不算多。如果逼ke,吃相难看,这游戏还能活多久。有点期待,反正我现在就有点无所谓了。爱出不出。能玩玩一下。现在游戏这么多。给我一个非玩不可的理由。










![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
gu怀念我的乖离





