诚意我收到了,如果你真的能做到重视『圆桌会议』
如果你真的能做到重视『圆桌会议』,大家一起做游戏,一起做属于大家的游戏,不说参与感,首先我一定会有认同感。
建议取消掉所有的三星条件,改为乖离那种只要通关,就可以解锁高难度的玩法,给玩家提供自由的通关搭配和选择,新手也会有参与感,思考怎么才能稳妥通关,老人则可以思考怎样效率通关。
建议取消掉所有增加新角色,增设新角色专属技能替代圣剑解放,和替代原4亚瑟的想法。
本质上是4亚瑟的冒险,剧情也一直以这

陌路:
估计难,而且也只是增加4人,他完全没理解4人的意义… 根据一测可以推测他想出其他亚瑟角色作为氪金点,摆明了想割韭菜了。 其实原版照搬,多加几个新模式,亚瑟皮肤作为氪金点之一,应该没什么问题,控制好数值能活挺久的,再加个通行证之类的,只要不是太夸张都能接受。 不过最重要的还有美工,美工不行都白搭…
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显然二测还是一坨,真的能不能别搞你那创新了。你有钱做主线能不能把数值搞好,游戏核心是共斗打牌不是你那逼主线。这一测就硬卡玩家进度现在这些系统就是为以后卖角色铺路。好好搞卡牌不行就惦记你那逼角色,没有原神命却有原神病是吧。二测玩完三测资格都不想要了。这抽卡养成剧毒内测这么送我都有卡抽不到,池子不如给保底。我的建议是如果还是要搞创新不如换个ip
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他不玩死自己是不知道他这游戏有多垃圾。那怕他改了我都不想氪。














