亲爱的亚瑟大人:「关于四亚瑟在尼伯龙根一起打牌的测试」已于10月12日上午11:00正式开启,测试资格已全部发放完毕。 盒子收到了部分亚瑟大人没有收到通知短信、激活码已过期等问题的反馈,对此给亚瑟大人带来了困扰盒子十分抱歉。 为了帮助亚瑟大人解决测试资格相关的疑惑和问题,亚瑟大人可以前往以下地址进行建议提交,届时会有客服人员专门进行处理。▽资格反馈传送门: 盒子再一次对未能为亚瑟大人提供
现在的ch都一心扑倒钱上面是吧,连玩家都留不住,还想着逼氪。职业区分不明显不就是为了让玩家氪金抽卡,贼抽不到妨碍卡,豪抽不到嘲讽卡,这么玩有什么意思,现在还只是二测,这要是公测还这样,那祝你游早死。
联合匹配一堆一两千血的进去就躺
下完了,但不能玩
先说个人的分数:及格。首测能达到我的及格线,其实很不错了,版号也还没下来有得是时间改。下面我会按各系统说说个人感受以及建议。亚瑟冒险:包含主线关卡-挑战关卡-支线关卡。主线关卡主要是为了介绍游戏机制,推进剧情。可现在的问题是整个流程太长了,很多关卡没有意义,难度稍高。2小时的电影和20小时的电视剧都能讲好故事。挑战关卡目前看来设定是对玩家的考试,考核玩家对于怪物机制以及属性克制的理解。
难道没有人觉得简约就是美吗,技能描述里塞了一坨,搞得像游戏王一样,我都不想读下去。。。现在只是刚测试,之后运营时间久了是不是每张卡的效果都要搞一篇文章出来啊。。。我是来玩游戏的,不是过来研究你们游戏写论文发paper的,我建议至少精简一下卡牌效果吧
没有乖离性百万亚瑟王玩,我要死了
我觉得制作组看到玩家的骂声应该不是想改进而是觉得热度不错 投资人 肯定想赶鸭子上架 看来今年公测没啥问题 不过会比纯白还短寿命 半年能活吧。 刚才看漫画看到一个作品 死去的乖离Ma记忆突然猛烈攻击我 【十一连勇者】推荐新老玩家看一看
1.卡牌效果 和一测一样 与老乖离不一样 不是那么简单易懂 所以玩家得学习到游戏王和三国杀玩家的国语等级 不然你很大可能看不明白2.剧情依旧是三人 贼毫无地位 编队页面只呈现三个人物。 兵贼互相切换3.卡牌还是共用cost4.游戏充满米厂元素 技师疯狂学习怎么提高流水5.建模还是挺拉胯的总之乖离已经离去了 技师压根就不想改 看来这个游戏最终品质就这个样 不日就上线 结果大概和纯白一个下场
有没有pc哇