下载 App
诚意我收到了,如果你真的能做到重视『圆桌会议』
如果你真的能做到重视『圆桌会议』,大家一起做游戏,一起做属于大家的游戏,不说参与感,首先我一定会有认同感。
建议取消掉所有的三星条件,改为乖离那种只要通关,就可以解锁高难度的玩法,给玩家提供自由的通关搭配和选择,新手也会有参与感,思考怎么才能稳妥通关,老人则可以思考怎样效率通关。
建议取消掉所有增加新角色,增设新角色专属技能替代圣剑解放,和替代原4亚瑟的想法。
本质上是4亚瑟的冒险,剧情也一直以这

:
大家不反感氪金,但希望服装不要换个颜色就另外收钱,把玩家当傻子…新角色在新活动强度不能过于离谱,如果只是在专属活动中强一点还没什么,比如刚好克制活动boss,可以在打游戏中让个体玩家很爽,而不能让整体队伍过快通关,不然组队只会要求有新角色,没有新角色的人就会觉得很不爽,自己不喜欢或者不是很喜欢的角色却因为活动需要而不得不去抽,对这种情况特别反感。有无新角色只能影响个人玩家的爽度,不能影响整体,想要玩家都喜欢一个角色要他们去抽是不可能的,还不如想想多出几个不同xp的角色让玩家自己去挑。活动与活动的交替尽量不要过于密集,旧活动刚结束新活动就来,很累的啊…总要给个长草期吧。最后千万千万不要给角色出氪金装备,是氪金,比如首饰?御魂?圣遗物?氪金出装备的魔女已经凉了很久了。还不如出点对战斗屁用都没有的宠物,但可以用来和其他玩家交际,这种随便氪金,而且我相信很多人会去氪。想想有一身闪瞎眼的服装和各种稀有宠物,对于在意的人来说,是多么吸引人…
《乖离性百万亚瑟王:环》实机PV | 王剑重鸣








据某消息指出这个月你游拿到版号了




