这个门口的信箱到底要怎么操作 点什么都没有用啊
新手嘛,然后那个磨坊放在了不想放的地方,来个人救救孩子
1、引导不足,让本就抽象的操作雪上加霜。多点标注吧2、同上,功能不清楚,图标不清楚,进去就是蒙圈3、背包太小了……初始也没有在家里预设柜子之类的,过新手教程都差点因为格子不够卡住也不专业,目前玩到这里能总结出来的就是这些。还有一些问题,比如人物切换,体力,偏好数值之类的也不清楚,种植没有分类引导,建筑放置只显示占的地皮,放下才发现会遮住后面一大块地方完全看不见之类的。总体来说功能多,没指引
一直这样…这是我手机的问题吗?
又没我的份吗?!
为什么我又打不开了
蹲了好几天终于能下了进行一个体验反馈,都是个人主观感受,如有分歧欢迎讨论1.摇杆控制和地块选择,这种不开放的平面地图感觉更适合点触,摇杆的使用体验就是动不动就卡脚,移动速度也很慢,选择地块的时候更是小心翼翼地移动……(私以为摇杆本身就是一种自由度高的控制设计,可以灵活转视角和移动,但是在2d地图上确实体验不佳,个人感觉饥荒那种更顺手一些)2.地图设计①边界设计不明显,走着走着忽然走到了手机边缘
总体来说中规中矩,美术风格优秀、新奇,但也只有美术风格突出的种田游戏。内测本就是玩家发现BUG反馈给官方改进打磨的环节,故而本篇不再重复。主要是以整体的玩法系统方面的游玩感受进行讲述。持续更新,想到补充。①新手引导不明显。会出现在任务面板的新手任务的引导仅限于种田、挖矿、钓鱼。实际上游戏中还存在更多的引导任务(养殖、冶炼、锻造…)这些不会自动出现在最显眼的任务面板中,而是需要你自行探索,跟小
蛮期待的,希望到时候不会令人失望
还不可以下载吗?