十洲繁华景游戏截图
十洲繁华景游戏截图
十洲繁华景游戏截图
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十洲繁华景

十洲繁华景

4 月 26 日获得版号
官方入驻
9.0
预约
26 万
26 万

游戏介绍

上次更新于2024/01/06
冬季测试
可玩性不错
优点:画风好看,人物形象设计巧妙有特点,平乐城的大家热情又善良。
目前来看游戏内容还挺丰富的,捕鱼、挖矿、种植、建造、好感度,这类型的游戏该包括的全都有了,甚至还有抽卡组队😂。
缩放好评!传送点好评!批量种植浇水好评!自动寻路好评!可以直接收取产物好评!物品叠加99好评!
缺点:1.种植时间太长,严格来说,不是种植时间长而是分的次数太多了,能理解是想要模拟植物的生长阶段,但是每次都要想着浇水真嘟很麻烦哎,可以真实但没必要这么真实😂希望能改成种下后浇一次水,待机一定时间直接长成。
2.页面收起不敏感,特别是竹箱子,可能因为没有返回按钮,经常收不起来,是需要点击旁边空白处么?但是如果开了点击寻路的话,只有人物在后面走并不会收起竹箱子整理界面。我到现在也没搞明白它是怎么收起来的。
3.有时候会出现bug,点到未解锁区域角色和界面会卡住不动,只能强制退出游戏。还有橘子明明已经被收集了,贴图上还显示树上有橘子。
4.底下快捷栏里,背包内物品没办法分辨。特别是种子和铲起来的植物,本身差别就很小,能不能给物品加个名字啊,我都不知道自己种的是啥
4.营造的建筑没有旋转方向,只能横着摆放。有点点限制发挥,但问题不大。
整体玩法和牧场物语很像(非鉴抄、只是将两个玩过的同类游戏比较、叠甲)但没有白天黑夜这一点很好,紧迫感没有那么强,可以玩的更安逸一点(醒醒,角色有体力条的)
挖矿和牧场物语一毛一样,想起了被非气支配找不到下一层入口恐惧😅不知道有没有掉落多下几层的设定。
1.8更新,解锁水车了,种植好了一点,不用频繁浇水了,加颗星星
想过把抽卡的瘾把卡抽了,很开心重复的不多,结果呢,笑死,根本用不了,只能看着😅还得先建房子给他住,但是得砍树,阿官你猜我为什么缺人?????心情大起大落😑
来自 三星Galaxy S21+ 5G
古风画风加种田玩法,升级解锁更多物品,玩的前七天还是挺上头的,20级过后懒得做好友任务和其他任务就此收手,以下是个人痛点记录:
npc卖菜谱限制数量,之前买不记得了又花几百,肉狠狠痛,再卖出去就不是原价了;
钓鱼机制,钓鱼很无聊,点的手很累,钓鱼失败的判定也很迷,鱼饵还很贵,后面的各类饵料还做的比较麻烦,赚钱也不太赚;
图纸好贵做东西也好贵,物价很高,做装饰品和建筑也很花钱;
开新地区要求美观度,但是做摆设耗材又耗钱,季节不对就是花大钱买,季节对了就是花大钱买种子;
等级限制导致宝箱开出来的东西不能摆和卖,果树的果子只能看摘不了,每次路过都好想摘(但不行);
黑夜系统有点随意,第一次遇见还以为是bug(就是糊个45%黑色图层,感觉不如不要,要么加个路灯也好看啊(其实可以手动关掉)
海就是个贴图,还有些地方不给钓鱼,因为旁边的废墟没修复(好吧);
剧情也蛮不吸引人的就是说,当然不看是完全可以的。
说点好话吧,城市的部分很丰富,有夜市,各类宅子,寺庙之类的,虽然很多都是废墟哈要自己花大钱修复,但剩下的也很好看,除了好看之外就是挡路且不可互动的美丽小废物了。
树种类很多,赞,可以结各种果去吃去卖,实用主义狂喜。树枝会随风飘动,还有蝴蝶蜻蜓蜜蜂挺有意思的。
人物很多,大图挺好看。
任务可以自动引路,减少了自己跑图走错的时间,虽然走路还是挺慢的。
就这样吧,希望正式版能越来越好~
2024/1/20
冬季测试
先给四星吧,冲着画风来的。现在毕竟还在测试阶段啊,玩了一个小时(不知道这个时长怎么这样的),发现有不足之处,也有bug,手感令人不适,希望改进之后会更好吧。
先夸几句吧:
人物立绘非常棒,加上live2D还能动哈哈哈非常不错噢。还有Q版人物,角色走路超级可爱的。
有多人物互动和好感玩法,不过只解锁立绘太少了,可以加上有人物特色的建筑图纸之类,做个人物家具图鉴收集什么的。
场景和音乐都非常古香古色,建筑的画风也非常有特色。就夸这么多啊,要是做得好了肯定能大爆噢。
提几句建议吧:
第一点就是人物对话框。一上来是双层对话框,看得出来制作组有一层小小巧思在的啊,但是很没必要啊,真的没必要,因为看起来真的很像bug。论坛也有很多人问这是不是bug,可能制作组是想让玩家知道上一句话吧,但是这个被遮住了又看不见,还不如搞一个回顾小按钮,能回顾一下之前的对话。
第二点就是教程做得很烂,有但是也没有多少。比如说建筑物体的时候,只教了建,却不知如何移动和拆除。连拆除水坑和田地都是后面自己摸索的,可以说有教程但是没有很多噢。有小教程按钮在下面,但是看了一下就没有了,我记不住这么多呀,我看见有教程但是现在未开放,可能以后会有,但前期是真的很令人头疼。
第三点就是地图和寻路功能,这个也做得不太行。地图教程,只说了可以放大缩小,但是呢寻路功能误点一下地图或者人物的头像,人物就自动走了,不是干脆也像传送点那样做个确认按钮呗。
第四点就是体力教程,我玩了一个小时,不是很懂啊,体力是怎么消耗的,又是怎么恢复的,看了一下能吃通过吃食物恢复体力,不知道是不是时间也能恢复。希望后面那个引导教程能做得更好一点吧。
第五点就是物件的交互页面也很让人很迷啊,点手交互,那么怎么退出呢?不知道是不是bug还是什么,我点空白处也出不去,返回不了这是。
第六点就是音乐和建筑物方面,虽然说音乐很好听,但是嗯全过程就只有这一首,有点单一吧,也不知道是不是经费不足哇。希望在不同的场景能够有不同的音乐吧,比如说进入杂货店,木匠店,都有自己的音乐吧。建筑物方面呢,试着建造了磨坊,好大,把后面的路啊田地啊都遮住了,没想明白怎么放在一个合适的地方啊,看起来真的很不协调哦。
第七点就是那个画面的图标,图标可以做的大一点,这个虽然说没有很小吧,但是可以做大一点呗。任务界面可以分清一下主线任务和支线任务吧。
第八点,可能是因为现在是测试版本吧,bug真的超级多。人物不是卡住啊,就是种植的时候种不了,铲除也铲除不了,我在下蟹笼等时间的时候,25秒的时候直接不动了,重启之后bug才没有了,但是真的很影响游玩体验。
就先说这么多吧。我看了一下这个制作团队好像是网易旗下的吧。我也不知道是经费不够还是什么,嗯,市面上或者之前做过的同类游戏可以学习一下优点啊,引导教程寻路什么的。玩法和故事可以创新,但是没必要全靠自己摸索啊。说实话按照这个游戏的画风加上有深度的叙事,做好了真的很有潜力,比某桃源啊,某良田啊,某江南啊都有可玩性。希望游戏制作能越来越好吧,加油!
来自 Redmi Note 10 Pro
冬季测试
画面音乐不错
这游戏很不错诶,这个画风简直绝棒,是属于五星的评价
有一个比较惊喜而且哭笑不得的点在于你可以自己把野生的树铲掉种到其他地方去,体验还不错,but呢,种树和河必须要在九宫格内无任何东西才可以建造,如此的话建的树难免规整,而且几乎没有什么小亮点小惊喜,几乎就是一个非常正版的种田游戏,玩久了难免觉得有些无聊(可能有一些玩家比较喜欢这种种田),解锁东西也相对比较慢,很多家具都有一点的草率……(例如那个花坛还有小草坛(?),我觉得有点丑),而且作为一个测试服还是有许多不足,还有一些小bug,例如图一,我不小心铲了一块地!结果安不回去了(恼),还有空海的剧情里,第一段剧情空海分身了……我觉得体验较差的估计是矿洞这个玩法了,无法切换角色,体力超级超级不足!带了很多食品下去结果还是不够(恼)也有可能是我太非了,第2层就几乎铲掉了所有的石头才到第3层……抽卡的话目前机制还不是很完善,but以目前来看(似乎好像我也不确定)只有成就能拿玉,任务是随机给玉(不确定),如此来看的话那个比较高级的池子出天品概率就相对较小了,不过仙品的角色其实已经很够用了。
总结来说,刚开始体验觉得确实还不错,毕竟是个比较休闲的种田的游戏,但是总体看下来除了画风没有什么其他比较新鲜的地方,不过还是蛮优秀的,玩的也很轻松
一点小建议就是,那个土地它建出来不要是不规整的,城镇里面的随地铲除地板的小bug修复一下,树和水不要是九宫格没有东西才能建造,矿洞的石头可以适当的减少,还有就是当不小心把栏杆铲掉的时候能还给我栏杆😭
2024/1/6
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