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详情
评价
1308
攻略
论坛
十洲繁华景
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.2
1308个评价
总结 -
游戏独特的国风水墨画风与精美立绘备受玩家喜爱,种田与NPC社交体验也颇具趣味,不过矿洞挖矿的体力消耗以及工具切换的操作手感仍有待进一步优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
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带图
18
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
起床起床早安
期待
预约了五年了。。。
kuLi
:
我也是
大皮WYXM
期待
啥时候上线啊,等了好几年了。
温墨点沧澜
期待
求求了,快上线吧……
醒
期待
是死是活倒是给个话啊。。。看上次内测还是在24年没招了
叶落霜过,柳絮漫天
:
我进了官方的那个QQ群,说是没钱了不知道什么时候上线
123
期待
还活着吗,真的很想玩,很期待来着
鹤朝
期待
还活着吗?21年预约的,现在都26年了。
丹
期待
参加过测试,给我的感觉就是种田种的不是很爽,另外挖矿要的体力很多,希望优化一下,每日任务比较耗费资源而且给的抽数不多,没有肝的动力,人物很可爱,画风精美是一大特色,希望秉持初心,认真学习星露谷这些种田优秀的游戏,将操作简单化,挖矿也能挖个爽,抽数大大方方的给,氪月卡的人在哪个游戏都氪,只要你内容做得好,还有游戏剧情方便有些老套,希望再丰富一下,加一些主控男女可选择的剧情,迎合女玩家玩种田游戏的需求,还有增加一些感情线之类的,男女都能攻略就更好了,还能缝一些比如养猫养狗,还有家园系统,装饰系统等等,丰富游戏内容,期待下一次游戏测试或者直接开放,加油
苦中苦料条
:
从宣传的海报就知道,创作者用心了
兔子今天也想不出起什么名字
期待
先说优点(个人认为)
○画风:游戏界面是很治愈的国画画风,人物立绘好看,操控的小人真的很可爱(宝宝你是一个非常好的老公宝宝你是一个非常好的老婆)(很喜欢越女姐姐谁懂🥺),各种植物画得也超用心,玩多了之后说可以凭树的样子叶子的形状判断是什么植株的。
○游戏细节:路过每个人的时候都会有“说点什么呢”的气泡冒出来,不过实际上可以有交流的只有地图列表里的角色,从角色们在无交流的情况下冒出的自言自语气泡可以看出一些角色间的关系;随着四季变换,画面里的景色会有改变,比如说秋天的时候一些树种叶子会变黄变红一些不会,后面里还会不时飘过落叶,等等。
○可玩性:蛮好,可以种田,可以生产,可以钓鱼,可以挖矿(矿井里一些特殊层还有推箱子、走迷宫之类的玩法)。有时间还能满地图得跑,去摘山野间应时的果子、开宝箱(我就是该溜子)。
○重不重氪:还好?我现在都还没发现有什么地方是有必要氪金的(这个游戏有氪金项目的吗?)现在还是挺惬意的
一些我觉得可以再改进的点:
○挖矿好累……磕那么多下才出来一个矿石我会崩溃的!!!你知道角色们挖矿多辛苦吗!!!很耗体力的呀!!!每次都可以把包里的菜全吃光!吃光!(阴暗爬行)(咆哮)能不能稍微提高一点获得,哪怕是随机的都好呢_(:з」∠)_
○连接可不可以再稳固一点!每次切到别的应用页面再回来,哪怕只是几秒钟时间都要重连,有点难受嘞
○快换季的时候可不可以提醒一下,不然我的作物要枯地里了
○还有些建筑(比如说凌霄花坛)摆放会错位,希望可以改进!
暂时想到这么多……希望这个游戏越来越好,你们制作组一定要好好做人,不要摆烂不要整幺蛾子,这是我今年最喜欢的古风经营了,求求一定要好好的,加油加油🌹🌹🌹
阿九
:
主控是男是女啊?
User45122632
期待
因为本人真的很喜欢国风游戏和休闲建城镇的游戏所以直接满分!因为出bug了所以只玩了一天,所以我并没有太了解这个游戏,以下是本人的游戏体验
游戏性对我来说有点小差,这个游戏前期升级主要依靠的是挖矿。但是挖矿是一件十分累人的活(意思是体力稀缺),而且进矿场后队伍里你只能用当前你所操控的角色,不能换人,这就意味着你当时所操控的角色气力值和你带了多少食物很重要。同时每个人的矿洞口是不同的,这就需要你慢慢肝去找自己的矿洞口(属于是赌运气了)对于不防沉迷的玩家来说这可能只是麻烦一点,但是对于防沉迷玩家来说这是一件十分耗时且枯燥的。(因为前期资源体力消耗得特别快,而防沉迷一周只有断开的三个钟可以玩)以及有点小bug,希望阿官修复一下
而恢复体力的方式只有两个,一个是睡觉一个是吃饭,睡觉这个没什么好说的,到后期应该是个不错的小趣味。(虽说一睡睡五六个钟才回满体力,用的话两三分钟用完)。主要是吃饭,粮食有两个来源,一个是买一个做,买的话耗钱(前期缺钱,可以参考其他贴子薅羊毛),做的话缺材料,因为做饭的材料生长所需要的时间,真的很长!动不动就半个钟啊!不仅材料生长时间长,做饭居然也需要时间,做的越多所需时间也越多(虽说很贴近现实但是这游戏是否太贴近现实了😨)这可能是对上班人没什么,但是这对防沉迷玩家真的很大打击😭而且前期体力稀缺,干啥都要体力,这种游戏模式直接劝退很多防沉迷玩家
主线剧情很简单单调(但是还挺符合游戏标签的哈哈)希望阿官未来能多搞点支线剧情丰富一下
以上就是本人体验时感觉不太好的地方啦,其他都很好!阿官搞了挺多趣味性的小东西可以自己探索的hhhh。希望大家都来玩十洲繁华景!!!🥺🙏🏻🙏🏻
克里斯豆腐
期待
古风画风加种田玩法,升级解锁更多物品,玩的前七天还是挺上头的,20级过后懒得做好友任务和其他任务就此收手,以下是个人痛点记录:
npc卖菜谱限制数量,之前买不记得了又花几百,肉狠狠痛,再卖出去就不是原价了;
钓鱼机制,钓鱼很无聊,点的手很累,钓鱼失败的判定也很迷,鱼饵还很贵,后面的各类饵料还做的比较麻烦,赚钱也不太赚;
图纸好贵做东西也好贵,物价很高,做装饰品和建筑也很花钱;
开新地区要求美观度,但是做摆设耗材又耗钱,季节不对就是花大钱买,季节对了就是花大钱买种子;
等级限制导致宝箱开出来的东西不能摆和卖,果树的果子只能看摘不了,每次路过都好想摘(但不行);
黑夜系统有点随意,第一次遇见还以为是bug(就是糊个45%黑色图层,感觉不如不要,要么加个路灯也好看啊(其实可以手动关掉)
海就是个贴图,还有些地方不给钓鱼,因为旁边的废墟没修复(好吧);
剧情也蛮不吸引人的就是说,当然不看是完全可以的。
说点好话吧,城市的部分很丰富,有夜市,各类宅子,寺庙之类的,虽然很多都是废墟哈要自己花大钱修复,但剩下的也很好看,除了好看之外就是挡路且不可互动的美丽小废物了。
树种类很多,赞,可以结各种果去吃去卖,实用主义狂喜。树枝会随风飘动,还有蝴蝶蜻蜓蜜蜂挺有意思的。
人物很多,大图挺好看。
任务可以自动引路,减少了自己跑图走错的时间,虽然走路还是挺慢的。
就这样吧,希望正式版能越来越好~
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