路人NPC:
星图看上去是个图,但是稍微有点数学知识的人都知道,它实际上是个1-7七个数字的顺序排列组合(也就是7!个组合)。但是作者肯定不会傻到写5040个代码组合,并给他们一个个设定输出结果,所以肯定有某种偷懒的办法,那么办法是什么呢?答案就是,检测其中的某些字段,然后对应字段输出对应的加成buff!猜到作者这个偷懒办法之后楼主就开始着手破解——先统计出所有的buff,然后制表,最后开始漫长的测试——从2个字符,到3个,最后到4个(5个往上顺序字段是几乎不可能的,作者不会说设计某一个buff要连续对5个数才能触发,这很不符合程序员偷懒心理,因为让我来设计就会2-3个顺序字段触发简单的buff,加一位触发稀有buff)统计和一次次画图花掉了楼主大约5小时时间,最后证明楼主猜对了(老东西你的心思全被我猜到啦!)
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我宣布我已经找到所有懒惰的星图技能。并且可以随意调整!(近似于自由搭配)。这机制真麻烦试了我半天才找其全部的。
终于通关了,写一写经验吧
仅代表个人经验,希望各位评论区的大佬不喜勿喷。
1.对于怪物的划分。
把怪物划分为四个等级。首先是boss级,依旧是测试版最后一关的15/35/3甲(攻击/生命/特殊效果,下同)的BOSS,个人建议使用测试版的终极武器蓝色双手剑+12攻配10-20的护甲,三刀抬走(测试版护甲溢出较多,没必要纠结护盾太高浪费)。其次是精英怪物,主要特征是高攻高防有22/16,21/15,9/24/25暴击三种,建议

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上面的经验是我通过最后一关的经验,之后又大了几局其他的关卡,感觉上面的经验有很多不匹配的地方。反正基本的流程就是开局刷新找刀盾(至少要有刀,前几关看见蜜粉想用拳头捶也行,反正是游戏娱乐最重要),带着刀盾去砍打怪。看见怪多或者威胁大的精英怪就冰一下。注意一下武器和盾的耐久,算好武器和拳头的攻击力,可以一刀耗完武器耐久,在接一拳抬走怪物,也可以一拳消耗怪物血线,然后带上武器一刀带走,节约武器耐久。
觉得难的小伙伴可以进来看窍门!想要自己挑战的请不要点开!
请放弃《七勇者与魔王城》中的通关方式,这一次需要注意魔物的血量与当前武器攻击的关系!当武器攻击大于剩余魔物血量时一般建议优先攻击其他血量更多的魔物,也就是传说中的“控血线”大法!当魔物血量被控制在5点以内,甚至3点以内时,玩家便可以在不带武器的情况下凭自身攻击将其轻松击败!这样就能尽可能地武器利用最大化!
角色的技能请不要滥用!尽可能让他们在合适的时候使用出来!
然后请注意5种武器的特殊属性,尤其

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玩法机制感觉和星陨传说有些相似所以不妨从中借鉴一些好机制(ー`´ー)比如星陨传说每次攻击时,基本都是玩家先手,怪物后手所以玩家在给予怪物致命一击后,怪物便不会再还击(毕竟都死了嘛),这个在本游里没有,因为双方是同时攻击的,所以会出现怪物死后还会造成伤害的情况,希望改一下啊,光是先后手就已经想到了很多东西比如,设计一个有[伏击]效果的怪物,它不会在开始挑战时被刷新出来,只会在玩家进行完第一个或之后的回合后出现,会在玩家可进行操作前,先主动攻击玩家一次(因此见到这个怪物时,最好直接将它消灭,否则逃跑的话,下次见到时它又会进行一次伏击)或是设计一个全程由怪物先造成伤害,再由玩家造成伤害的怪物(枪的特殊性在此展现)
已经到底了
















