下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
697
攻略
论坛
兰若异谭
全部评价
全部
嘴替发言
1
带图
57
已购买
6
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
画面优秀
81
音效动听
50
剧情跌宕
32
设定独特
7
运行稳定性
77
玩法设计
31
音效音乐
12
故事情节
12
游戏平衡
9
操作体验
8
UI设计
7
氪金付费
7
画面视觉
5
资源获取
4
歌者李京墨
歌者李京墨
玩过 3.5 小时后评价(总时长 8.3 小时)
《兰若异谭》是一款买断制国风DBG肉鸽单机游戏,以水墨画风与志怪剧情为亮点,核心是卡牌构筑与多结局探索,整体瑕不掩瑜,适合喜欢古风叙事与策略卡牌的玩家 。
核心亮点
画风与叙事:水墨国风美术极具氛围感,粤语和国语双配音加持沉浸感,剧情围绕兰若镇人鬼神怪展开,多周目轮回解锁各种种结局,探索驱动强 。
卡牌玩法:无费用限制,主打组合牌、保留牌等创意设计,人、鬼、仙三职业流派差异明显,护符与武器搭配丰富,策略自由度高 。
付费与模式:24元买断制,含完整剧情与无尽模式,性价比可观 。
主要不足
新手引导缺失:高难度与新职业机制复杂,卡牌描述存在歧义甚至错误,上手成本高 。
平衡性欠佳:部分职业前期过渡困难,高难度下流派单一,卡牌获取与删除概率不合理,影响体验 。
技术细节:战斗动画偶有卡顿,操作逻辑(如删牌、购牌)存在优化空间 。
手机用户16871759
:
根本不会玩
2026/1/18
来自 Honor荣耀X60 PRO
神人
神人
玩过 69 分钟后评价(总时长 10.7 小时)
客观评价兰若异谭,略显公式不太肉鸽的肉鸽卡牌游戏
比起同类型的肉鸽卡牌少了费用这一限制,但大部分牌需要保留和组合才能触发特效,相当于回合数和保留牌数是一种隐形的限制,但拿到酒葫芦这类道具基本随便过了。随机事件其实很固定,道馆给貔貅,酒馆给青梅,就连升级和删牌都是固定的,没有了肉鸽之魂,完全没啥惊喜感,那种狗运盘活牌组的感觉丝毫没有,公式拿牌公式升级公式过剧情,这游戏局外升级很重要,因为拿的牌不升级不只是效果差,有些你就等于打不出来,白白占用抽牌牌数和这游戏核心的保留牌数,让你现有的key牌来的很慢,这点非常恶心,所以这游戏升级牌的时间也不得不固定,必须一局删牌一局升级交替,不然游戏体验恐怕会差到没边,因为这游戏拿牌不升级接下来几局也许完完全全副收益,而现在不拿之后又可能拿不到,因为一局打完全部刷新,属实是败笔设计。某些牌,比如武器牌,一张牌拆成了两张,单独一张啥用没有,必须两张一起抽上来,然后玩家得带着它吃一两局的石才能升级,你觉得这设计很好玩吗?😅
再谈谈流派,没怎么玩其他流派,就玩了龙牌,因为其他流派到后面几个轮回实在有点坐牢,得拿随从过渡,比如杀牌要拿牛头,格挡牌要拿雷公,问题是我都拿随从了,为什么我不直接玩龙牌呢?龙牌都不需要组成龙,只要龙身有了其他龙牌有啥抓啥,局外一直升级都能成型。光人这个职业,其他流派对比龙牌没有玩的欲望,玩到最后还是拿了随从和龙牌更舒服,设计者根本没有把流派放在同一位置,龙牌成型的简单程度和强度都不是其他流派能比的,导致玩法很单一。有些人可能说你不拿龙牌不就行了,那问题是龙牌的key牌只有随从和龙身,而且拿了不管你是啥流派玩的都会很舒服,你拿不拿?虽然这游戏局内搞了个所谓的组合,但局外把不同牌组一起发生化学反应的思考反而少了,不需要像其他肉鸽卡牌一样找key牌或者找key牌的替代品,然后对局里一一打出启动,这游戏找牌相当简单粗暴。我说的或许不太明白,但玩过的应该会懂我啥意思,这游戏的找key牌的过程太直接甚至可以说太无趣,完全感受不到肉鸽之魂,玩肉鸽卡牌,最快乐的时候是靠理解和勾运盘活一组牌,最有节目的时候是玩一个流派结果遇到克制这个流派的怪物,玩家可以玩不同流派体验不同乐趣,但玩这游戏我的游戏目的好像就是找随从和龙身了
打完九宫会感到开心吗?通关了所有难度,但好像更想说的是“又是公式的一轮,终于通关了。”真的没有反复游玩的欲望。肉鸽卡牌这个种类的好作品已经越来越多了,这款游戏实在谈不上好作品,更像是一个边缘者,相当平庸。不过这游戏的组合机制真是自作聪明限制游戏性的设计,这点我必须说明,这个设计真的很烂很恶心,几张一样的牌一起打出能得到的利是多少,和这几张牌污染你的牌库,占用你的保留一比简直微不足道。纯纯恶心玩家
制作游戏是需要才华的,不是人人都能做出塔和小丑牌这样有趣的作品,才华不够的人有时候给出的不是创意,而是令人赤石的雷点,我这么评价或许有些尖锐了,但事实确实是这样的😅
好好改进,希望工作室能有更好作品
啥都不趁
:
好吧 不玩了
2025/11/4
来自 Android 设备
霸气侧漏的名字
霸气侧漏的名字
玩过
游戏体验挺好的,卡牌战斗游戏,不像肉鸽,难度略高,下载后进入的是试玩版,通关一次之后,就需要购买完整版才能继续。游戏限制比较多,比如人物在镇内行动,还有每次出牌结束只能留三张牌。做得不好的是缺少新手指引,卡牌攻击力和法器都需要通过合成才能得到提升,像是初次获得的法器都只是部件,除非你提前用珠子合成了两张变一张,战斗时候就能单张打出,要么战斗过程只能看运气,运气好一次出两张相同法器牌并且同时打出才能生效,要么因为牌数限制单张打出变成废牌。人物养成方面,每完成一场战斗后势必下一场战斗会更加艰难,战斗结束人物是不会自动回血的,需要及时去医馆治疗,还有记得提升人物生命值上限,攻击类牌和叠盾类牌也记得尽早合成提升,多张同类牌同时打出还能增加伤害值或者护盾值。
屋妻妈黑
:
怪异的名字
修改于 2026/3/22
来自 Vivo X200s
成
成
玩过
目前感觉很好,杀戮尖塔画风不加 mod 的话我真有点疲劳,这款游戏难度不高,玩法也很多,目前就刚开始玩一命通关了,其实还是可以的,难度(首通)比较低,适合新手宝宝,冲一波吧
ok,现在是四刷一元,对于有基础的玩家来说,这个太简单了,一元的难度非常低,自我感觉挺适合新手宝宝的,初始职业挺好,后面仙和妖还没太玩明白可以参考杀戮尖塔,总体还可以
成
:
官方还在吗
修改于 2026/2/26
来自 小米 15 Pro
开不完春柳春花满画楼
开不完春柳春花满画楼
玩过
玩了三分钟,粤配非常棒,美工非常棒,玩法还不错,主控不能选女性主控,女性主控全部要付费,默认男性主控,没有代入感不想玩了。如果有默认女性主控可以选择我应该会非常想大消费特消费一把,因为画风配音都很对我胃口,只可惜没有,卸载。
你看到我尾巴了吗
:
(女性需要付费) (有女性会消费) 那你为啥不先消费角色然后再开始你的消费呢?就好像那群退货的一样 衣服不好太贵,穿了六天就退,要是没吊牌就好了😁
2025/11/23
来自 Android 设备
造作道人
造作道人
已购买
玩过 52 分钟后评价(总时长 5.6 小时)
🌃画面音乐:
非常喜欢这种水墨画风。音乐也很好听。粤语配音好评!
🎮可玩性:
很喜欢这种有故事线索的肉鸽关卡,很期待不断找新线索。核心主线就是调查兰若真镇沉睡的谜团。不是单纯的肉鸽策略,还能边跟npc对话边开启新关卡,而且人物对话写得很有意趣,不是形式化的水剧情,我很喜欢。
多结局玩法也很有意思。特别喜欢这种国风+策略+故事。玩起来很沉浸享受。
meng
:
画风很不错
修改于 2026/2/3
来自 华为Pura70pro
见卿行坐处
见卿行坐处
玩过 3 小时后评价(总时长 39.3 小时)
天也太好玩了吧!沉迷上头。
1.可玩性:
流派套路很多,有意思~
2.美工:
画风简约但是很美,有点像觅长生这种2D画,但打型很准很美丽,好喜欢九娘;音乐轻轻灵灵的,粤语配音也很惊艳(不喜欢的可以换,本人是粤语控)
3.剧情方面:
现在打出来两个人结局一个鬼结局,都不算好,努力探索救下所有人的方式,医生你看看我;
4.游戏时长:
现在不太熟,一边看卡牌简介一边看剧情,打一局一小时左右
总之很喜欢,迅速成为我的肉鸽新宠
北月
:
我喜欢你
2025/9/12
来自 三星Galaxy S24
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
XINN。
XINN。
玩过
卡组设计的有趣,不难
很用心的文本和配音,可以打出很多结局,适合喜欢古风的玩家,个人感觉很治愈
2026/8/15
来自 Android 设备
如一taptap
如一taptap
玩过 30.4 小时后评价(总时长 105 小时)
我必须再次修改我的评论 ,因为这个游戏真的做得太好了!首先作为一个卡牌类手游,他一定是一个满分作品,而不应该仅仅只是8点评分。
游戏之初呢,我遇到两个让我很无语的东西,而实际上这已经是第九轮回了,一个是医疗那选择“醉心”删牌, 想看下有没有要删的牌 点进直接就会扣掉一个珠子 如果没有事先想好删哪一张,选的时候又感觉没有要删的 珠子就白扣了。还有购买牌 选牌的时候 ,长按是看状态 按一下是购买 问题长按看状态的时候有时直接就购买了 这个影响非常大,直接多一张废牌 要删掉要花好几颗珠子或者花很多珠子升级并且改变打法 买错基本上就无了 如果购买的时候多一个确认感觉会更好一点 当然这个问题发生的频次并不是很多 但是点错过几次真的很无语 确实是长按 但是它直接买上了。在出牌的时候 感觉它的操作不是非常科学 单点一张然后单点目标就直接攻击 感觉比拖动更接近第一反应?拖动有时候目标没选上,当然这个问题仅仅影响流畅, 它和购买一样还是长按和单点的问题,但是长按为查看怪物状态 如果单点怪物为进攻的话因为要先选出的牌 所以不会发生冲突、误操作 ...
以上是我认为游戏刚上手让人不太舒服的地方。 这个游戏 类比于月圆之夜 杀戮尖塔 等,都是非常成功的游戏 卡牌的设计 画面 也很独特,只要是喜欢这类的 果断入手。以上只是小毛病 ,它还有巨大的优点 就是可以打很多个周目。怪物类型我觉得还是挺多的 ...5星是因为这种游戏毫无疑问的实力 ...前面那些东西让我很郁闷 又玩了几个轮回 这游戏确实整体都是非常不错。
这个游戏的内容真的非常丰富,第一个模式有人、鬼、仙三种开局,每种各九个轮回。打完九个轮回以后,在其他存档创建新的游戏可以选择鬼和仙的开局,光是这样就可以打27个轮回。然后还有第二个模式 约等于无尽模式 好像有12种角色随机出现 但是不能直接选择只能三个中选择一个,目前还没有完全体验 但感觉内容已经多到无法想象...仙牌的设计 让人眼前一亮 可以说是非常复杂 所以卡牌的构建就很有深度。喜欢卡牌游戏的玩家 如果还没发现这个宝藏 它真的可以让你挖掘很久很久!这个游戏需要有一定耐心 因为他未必真的很难 但是你会感觉 复杂迷茫 没有头绪 ,当你能熟练掌握每一条规则 又能够打乱规则 不按规则出牌的时候 就能感受其中奥妙。 这个游戏绝对的 10分, 我认为玩家总体评分低于9.5 都对不起作者的良苦用心 那不是喜爱卡牌的玩家 。它绝对不是一个粗制滥造的作品。我觉得这个游戏就值得被赞扬!
泳🏃
:
这个下载的人数好像有点少
修改于 2025/7/22
来自 一加手机9 Pro 5G
纪博浩阳
纪博浩阳
玩过 35.3 小时后评价(总时长 38.3 小时)
这款游戏我觉得还是可以的,我也玩儿过不少肉鸽和卡牌类,怪物火车杀戮尖塔等等卡牌肉鸽,还有重生细胞暖雪之类的肉鸽,我对于这个理解也是挺好的了,这个游戏不足的就是随机性,前期在九难度之前可以说算是蛮简单的,哪怕到了人的最后一关难度,其实还是一个套路走天下,开局找牛牛,最后就是组关于牛的卡牌,比如说龙套,连杀,杀机之类的,还有当炉这种随从打一下加3点格挡值的神级道具,只要凑齐就可以保通关了
而鬼模式也是挺简单的,不过强度比起人还是下降了点,需要很糊才行,这款游戏最大的难度我感觉就是仙,我到现在玩的还都不是挺明白,技能排列组合,一回合打5~7个牌紧密组合换来的伤害却很低,经常要一个怪打上将近30回合,期间如果拍组合不上的话又要重新刷关,而且由于这款游戏游玩的人比较少,可能不会再更改了挺遗憾的
ハレハレヤ
:
容我质疑两点:第一,你怪物火车和尖塔分别是什么水平?能不能截图看看?是不是只玩过一点然后说自己玩过神作来装逼的?第二,细胞和暖雪属于动作肉鸽,本身构筑思路和策略肉鸽差别极大,你对这两个游戏的理解能不能搬到这个游戏另说,这两个游戏你又是分别什么水平?能截图看看吗?
修改于 2025/7/10
来自 小米 Redmi Note 9 5G
论坛
兰若异谭
官方入驻
7.9
dbg
卡牌
单机
国风
策略
dbg
卡牌
单机
国风
策略
共 697 条评价
近期趋势
总结 -
水墨国风美术与粤语配音极具氛围感,人牌与鬼牌的多样流派构筑及多结局轮回探索很受好评,仙牌的上手门槛则相对偏高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
撰写我的评价