火炬之光的猎人们:为期2周的篝火测试落下帷幕,告别的时候到了——《Project:INF》首次篝火测试已于6月2日14:00结束。感谢大家积极参与和反馈,也感谢大家对本次测试内容量不足、性能优化欠佳的包容与理解。通过这次测试我们收到了很多建议,也收获了很多鼓励和祝福,大家的喜欢和认可让我们在接下来的研发工作中倍受鼓舞。在大家的帮助下我们未来的规划越来越明晰,方向也更明确。预计在今年下半年我们
【避难所紧急公告】目前登陆时提示“授权失败”、导致无法进入游戏的问题,我们已知正在看了,有进展会和大家同步。今日收到推荐进来获得资格的朋友,资格还是在的,请放心。待登陆问题修复后也可以正常游戏。另外,如果已经进入游戏可以正常体验的朋友,请先不要退出账号登陆,以免影响后续游戏进入。
猎人们下午好,余烬之息避难所将于5月21日下午17:00-17:30进行临时维护,修复导致部分猎人进入游戏时卡在61%加载进度后提示“网络连接失败,请确认网络是否正常”的问题,带来不便,敬请谅解。维护结束后我们会通过邮箱送上「复活币」*10,请猎人们及时领取。——暗鸦敬上
【避难所紧急公告】部分猎人进入游戏卡在61%进度、然后提示“网络链接失败、请确认网络是否正常”的问题我们已经在查看了,有进展会第一时间和大家同步。
火炬之光的猎人们:我们预计将在5月21日10:00-11:00 进行停服维护更新。维护后进行线上更新即可进入游戏。以下是本次更新的详细内容:问题修复——“修缮安达林山地的一草一木是我们的义务。”1. 修复了切换场景时低概率导致“战斗信息已超时,请重新登陆”/“网络连接失败”的服务器宕机问题;2. 修复了技能「炮轰」无法造成伤害的问题。维护结束后我们会通过邮箱送上「复活币」*10,请猎
非常抱歉猎人们,余烬之息避难所的服务器遇到了一些问题需要临时维护,修复导致“战斗信息已超时,请重新登陆”/“网络连接失败”的问题,预计维护时间为:5月19日下午16:00-18:00。
「Project:INF」篝火测试有两种参与方式:问卷报名:(现已截止)1. 参加过问卷报名的朋友,我们会筛选符合我们条件和预期的朋友,再结合大家的主观题回答情况进行人工审核筛选;2. 筛选通过后将通过TapTap站内信发放测试资格,收到开测站内信后就可以下载游戏参与测试了TapTap算法推荐:(现已截止)1.在服务器还能支持的情况下,可能会有部分朋友会不定期被TapTap推荐邀请作为测
感谢大家参与「Project:INF」篝火测试,游戏处于超早期研发阶段,难免会有很多不足。再加上游戏一些系统设计可能跟其他游戏不太一样,学习和体验起来会比较困惑。为此我们提前准备了一份常见问题答疑,希望大家在游戏体验前能认真查看了解,解答大家的疑惑,这样在正式试玩体验时可能会少走一些弯路,谢谢大家。这份答疑会随时更新,若大家没有在这份答疑中检索到自己的疑问,可以跟帖提问,也可以进入我们的QQ群
感谢大家抽空前来参与「Project:INF」的篝火测试,希望大家能多多体验多多提建议。这是一款还在超早期研发中的暗黑类ARPG手游,主打BD的自由创造和充满随机惊喜的异界挑战。也许初看之下画风并不“暗黑”,但请相信我们希望还原当初那种纯粹的刷宝乐趣的决心是认真的。【关于我们】我们其实不是一个小团队,在这之前已经进行了三年多的开发工作,中间不仅美术风格进行过多次迭代,很多底层的设计也被推翻重