火炬之光的猎人们:为期2周的篝火测试落下帷幕,告别的时候到了——《Project:INF》首次篝火测试已于6月2日14:00结束。感谢大家积极参与和反馈,也感谢大家对本次测试内容量不足、性能优化欠佳的包容与理解。通过这次测试我们收到了很多建议,也收获了很多鼓励和祝福,大家的喜欢和认可让我们在接下来的研发工作中倍受鼓舞。在大家的帮助下我们未来的规划越来越明晰,方向也更明确。预计在今年下半年我们
针对本次测试我们有一份调研问卷,希望大家能抽空填一下,将您的真实体验反馈通过问卷如实告知我们,这将是对我们莫大的帮助。谢谢各位猎人朋友!篝火测试体验调研:篝火测试开启到现在已经一周啦。在这一周时间里,莱提斯大陆迎来了近9000位猎人(指游戏角色)。冰焰作为唯一的一名女性角色看起来似乎大受欢迎,圣枪的数量紧随其后,不过狂人可能会有点伤心,仅有2400多人选择了它。最近使用重铸、打造和镶嵌功能的
阿宽的空手流狂人终于把世界难度3打通了。由于【寒冬死神之爪】的有个重要词缀未生效,空手流后期还是比较疲软,光靠空手的攻速和攻击还是不太够,要么结合“点燃”,要么堆高暴击爆伤才会有进一步的输出提升。狂人毕业后建了个冰焰继续玩。作为本次测试中唯一的女英雄,也是目前为止大家创角最多的角色,冰焰可远程可近战,可冰可火,是一个相对全能的英雄,也可以接触到游戏内几乎所有的种类的技能。说到技能,阿宽曾经在开
最近有很多猎人朋友来问阿宽,力量敏捷智慧究竟可以带来什么提升?★ 基础属性力量敏捷和智力是游戏中最基础的属性:● 力量可以带来生命值和近战物理伤害● 敏捷可以带来命中和闪避值● 智慧可以带来魔力和最大护盾三个基础属性带来的直接提升不是很大,但我们可以通过一些特殊天赋或者词缀,使其收益扩大。比如:● 神射手天赋板中,可以选择中型天赋:持弓时,每20敏捷,攻击附加1-5闪电伤害;● 巨
★ ★ ★ 如何打造装备提升输出:★ 如和提高生存能力避免暴毙:★ 基础属性和特殊收益:★ 技能标签和触发技能教学:所有的BD都是作者自己的个心得体验和心血作品。如果有不同意见,请友好合理讨论。合理的讨论才可以更加完善和优化BD!~★ 狂人-空手流核心思路: ——两手空空不用武器,只需要围绕核心装备护手【寒冬死神之爪】和核心天赋【大象无形】【落叶飞花】进行搭建扩充就能玩。★ 狂
【避难所紧急公告】目前登陆时提示“授权失败”、导致无法进入游戏的问题,我们已知正在看了,有进展会和大家同步。今日收到推荐进来获得资格的朋友,资格还是在的,请放心。待登陆问题修复后也可以正常游戏。另外,如果已经进入游戏可以正常体验的朋友,请先不要退出账号登陆,以免影响后续游戏进入。
喜欢花里胡哨的小伙伴可以忽略这篇内容。此攻略除了小火球还是小火球。一测遍地元素弓。动不动百万dps。法师目前只有cwc毕业了。其他的不是在刮痧就是连刮痧都不配。一碰就死。本人研究了一个只用火球c的BD 在众多coc cwc中脱颖而出。话不多说上视频此图是世界三领主。后面我没来得及打,就拿这个做个攻略。因为这个流派80级质变。 大家也看到了,只摸一下,剩下的交给奇迹。我看遍了整个论坛没有一个
战士玩家们 火炬同胞们!我们的第一个百万dps成功问世!https://www.taptap.com/topic/1816357360w面板2分钟内速通世界三全流程↑哈哈哈可能有人会说面板而已 但是我们带了火锤伤害也能达到73w并且此bd还在提升中 还有4件装备没有做好预计的话百万bd是很轻松的 带上烈焰斩应该能达到200w的面板好请看下面装备选择↓技能搭配可以根据个人爱好人物特性 可
周末两天,阿宽的空手狂人76勒。不知道到大家自己感受如何,阿宽自己体验下来,差不多到了世界难度2的时候,会明显感受到来自生存的压力,这还是在我特别注重抗性的情况下。那就正好来借此机会说说这个游戏的生存之道吧!★ 抗性其实在我们的加载小提示中,已经有了不少有关抗性的说明。最近也有很多猎人来问,为什么我的抗性是负的了,是bug吗?不是,随着剧情推进和等级提高,抗性的需求会越来越大。如果这中间你