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7974
攻略
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新仙剑奇侠传之挥剑问情
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全部
嘴替发言
7
带图
649
长评
103
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
840
画面优秀
563
剧情跌宕
302
物超所值
252
轻松护肝
115
音效动听
98
福利丰富
55
设定独特
40
运行稳定性
684
玩法设计
245
画面视觉
75
故事情节
72
日常肝度
57
资源获取
51
游戏福利
45
自带BGM的厨神
自带BGM的厨神
玩过
我一直从高中时期就玩仙剑回合制游戏,从仙剑一开始到仙剑5,每个版本都没有错过,包括中间不被大家看好的仙剑二王小虎和仙剑二问情篇,被迷宫折磨的死去活来依然热爱,仙剑四通宵两次通关,最后愣是把玄霄砍死了(剧情通关完全不需要,100次的武器锻造到全人物顶级装备,这个大boss是一百万血量),仙剑四开始画质、音乐都有了显著提升,个人评价最高的是仙剑1、仙剑3、仙剑四,这么多年了一直保留对仙剑的喜欢,这次也是直接appstore上搜索仙剑游戏找到的,可玩性还不错,剧情完全还原仙剑系列,里面还有很多仙剑的小游戏,个人非常喜欢,致敬仙剑IP,也致敬我从高中一路走来的青春
龙叮咚
:
OL
2026/2/26
来自 iPhone 15 Pro Max
历史研究院学
历史研究院学
玩过
说句实在话,我就是玩仙剑长大的,从一代李逍遥到六代的越今朝,再到去年的仙七修吾。玩的就是一个情怀。当年仙六风评再怎么次,我也会毫不犹豫的掏钱买下。我从一个仙一里面赵灵儿的炎咒都能念成“谈”咒的小孩,到自己能赚钱养家,去购买游戏的成年人。这二十多年来仙剑的剧情是最打动我的。里面各种各样的人物,各种离奇的身世以及独特的战斗都让我欲罢不能。就光仙剑98都通了不下6次。几乎每隔几年就会重温一次。后来,接触到英雄杀后,我甚至专门设计了仙剑民间扩充包,自己去网上找图自己写技能,去打印店打印下来与周围小伙伴进行实卡对战,小伙伴们对此都是惊叹不已。
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
接下来说下本游戏,可玩性方面,说真的,现在只要是随便点开个游戏广告,基本都是类似的游戏,说是战旗,实际上就是逐一培养单个角色成长,然后角色之间有特定的加成,战旗的策略性基本没有。就是看谁抽卡运气好,抽卡次数多。在本游戏出来之前,我接触到了一个叫18禁三国志的游戏,里面总会有一些让男人们喜闻乐见的东西,那个游戏就是类似的战斗方式,里面还加入了属性克制系统,但是属性在怎么克制,6星的也干不过8星的。但是干不过归干不过,有些东西看了让人高兴啊。本游戏是就算干过了,也没啥可高兴的。本游戏官方说的很好,做这个游戏就是为了挣钱,这个坦白劲我很喜欢,给个一星。
说一下剧情系统,剧情基本按照仙一的原剧情走,这个没说的。但是级别限制太坑,可能剧情正到了高位的时候,他告诉你级别不够,我能怎么办?当然想办法升级,一看主线任务,全是让组队。好吧,打开组队界面,一个人没有,我一般晚上12点多开游,人特别少,好不容易找见个人,打一两把跑了。我有这点时间打原版游戏剧情都过了,我还至于在这叭叭等人组队?
还有一点,这个游戏团队性特别强,必须要加仙盟,对社恐特别不友好。加仙盟之前我觉得我应该很厉害,仙盟啥的就没加。后来看见任务有加仙盟的任务,╮(╯_╰)╭没办法,加进去一看,我才知道原来这游戏还有装备。但好像只有在仙盟才能打造装备。当时我一看不错,赶紧打了好几个装备,捐了一堆龙,结果第二天被人家踢出来了😂。
音乐还行,原汁原味,再给一星
在我看来,这个游戏靠情怀顶多坚持2—3年,我从剧情大概的框架看,太过拖沓,光是去隐龙窟杀蛇妖,就要七个章节。在原本游戏里到了苏州见了林月如,赵灵儿变蛇逃跑,就开始迎接第二匹小怪然后干掉男蛇女狐。六七个小时差不多就够了。但这里面六七个小时可不一定够,他这里面有等级限制,你就要不刷本,要不组队,刷本晚上还没有,组队晚上还没人。然后你就得等第二天。等你再次上线时时针就已经转完两圈了。而且这还只是光仙剑一前半段的剧情。看策划这架势大概还准备出仙剑的其他版本,你就想这游戏还能走多远。可能真的有一天,游戏剧情还没走完,游戏倒闭了。。
…………以上是我6月份的评价。 时隔半年以后,我还是给出2星,半年以前,我给出二星的理由是“剧情音乐不错,策划赚钱的态度也不错”。半年以后的2星,一颗给坚持了半年的自己。另一颗给策划赚钱的态度。剧情啊,就算磨,磨三四个月也完了吧?剧情过完了剩下干啥呢?就跟每天上班一样,做任务,跟仙盟肾虚。就在上个月,更新了神魔之井,本以为又多添了种玩法,没想到这个是专门为氪佬群体打造的。我半年前就说过,这个游戏团队性非常强,强到啥程度?直接跟你氪多少挂钩。普通的组队副本打法,就有很大的金钱的味道,战力低了没人组,一看你战力低,有的直接就跑了。大不了自己多花4体力自己组队,也能勉强过去。然而到了神魔之井,恶心的就来了。一上来就4人组队,我TM人在人多的时间开了半个小时人都没齐,有的人进来一看,就我一个人,直接就走了。每次看大佬氪佬们“相互扶持”,一层一层走下去,胃里就一阵恶心。前面说过咱是玩仙剑长大的,光仙剑一就通了不下七次,(在此说一下,steam商店搜“仙剑奇侠传系列”,仙剑4—6一共四部作品12块钱入手)仙剑系列游戏头一个让我感到反胃的挥剑问情是做到了。假如说单机类游戏不能拿来跟网游比,那我还玩着游戏王DL,很多人说DL策划太狗了,其实我觉得还行,最起码零氪玩家肝一肝,屯一屯,找见个好的时机买几个卡包也能跟氪佬们打的有来有回,就像我现在还是用的开始的布鲁艾滋怀特多拉贡,期间补充了几次环境卡,我零氪跟氪佬打最起码也能打个三七开吧?挥剑问情嘴上喊着零氪也能玩,微氪更爽,都是有策略性的。实际上从始至终都是被氪佬吊打,策略性完全没有。从侠客升阶,到现在的侠客觉醒,然后各种阴阳侠客,无时无刻都充斥着钱的味道。假如有一天觉的自己厉害了,那绝对是很多人退坑了,就把你显出来了,该合区了。我还玩着一个叫成人宝可梦的,也是类似的玩法,里面没什么剧情,不氪也会挨打。但里面团队性没那么强,组次隊都是以三天为准。这些都不太影响战力,而且到了一定关卡会有伴驴小屋的片,那也是一种慰藉啊。而挥剑问情有啥?对于我来说,剧情是根据原作的。改动少了吧,我会觉得策划没干活。改的多了吧,我会觉得策划在魔改。剧情方面就不应该有太多的期待
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25年10月19号
据上次评价两年多过来了,大合区已经两三次了吧。上次评论时好像仙剑二剧情还没出,现在已经出了仙三了。其实从仙三剧情制作上就能看出游戏在剧情已经不会有更多的投入了,首先就是配音方面仙三就没有了,其他的质量也远远不如前面两作。就个人来讲玩这个游戏时间长了好像对剧情也是可有可无了,最早玩的时候还会一步一步的看看剧情,到了仙剑二的时候实在就提不起兴趣了,大部分都是跳过,把金龙整完了就完事了。仙剑三到现在出了也有一段时间了,除了看了眼唐雪见和景天刚见面那会的剧情,剩下的实在懒得动。这个游戏给我带来的感觉还不如玩原版或者看小说来的带劲。再聊一下游戏的大局吧,反正现在老人流失很严重了,都是一些老号互相买着玩,团队玩法也是小团队人没了剩下的人就去大团队,大团队的人没了去更大的团队。游戏更新的进程速度也是比较快的,各种新机制新人物让你不得不充钱。随着时间流逝怪物实力也会越来越强,强化的成本也会越来越高。战力低点恐怕连神魔都打不了。加不到一个好点的盟打神魔你就等着去吧,现在这个游戏环境特别差,新人要谨慎进入吧
鏡
:
那个三国游戏叫啥名字啊😂😂
修改于 2025/10/18
来自 Vivo V2156A
taptap草莓桃桃
taptap草莓桃桃
玩过
休闲性强,不用长期待机,还不错
异世界的搞笑人
:
不错不错
2026/6/22
来自 iPhone 17 Pro Max
蓝色的海
蓝色的海
玩过
hen'bu'c很不错值得推荐玩最起码一开始就能一件扫荡和跳过还有就是剧情画面都很不错
2026/5/2
来自 Android 设备
1
1
玩过
各方面都很好,就是抽卡太恶心,基本上都保底,抽了几百抽从来没有出过双金硬是保底才出一个
2026/4/9
来自 Redmi K50 电竞版
泠柒栖
泠柒栖
玩过 73 小时后评价(总时长 172 小时)
画风精美,我挺喜欢的,慢慢攒的话,大部分资源也能得到,就是没有那些氪佬们速度,所以我就纯当养成游戏玩了。
里面还有仙一仙二仙三的剧情,还是挺还原的。
修改于 2026/1/28
来自 一加 Ace 2 pro
。。。
。。。
玩过
这是我玩过最垃圾的游戏,没有之一,奉劝大家不要入坑,这个游戏是那种你氪金也一样挨打的游戏,各种恶心人的机制,各种越战力,从玄霄以后,这个游戏变成了纯纯圈钱游戏,特别是出了一贫以后,这个游戏已经是死路一条了,再也没有了活路,因为他们出了太多一打五的离谱机制卡,不出更变态的根本没法继续下去,各种越1000万-2000万,你氪了挨打,不氪也挨打,想要白嫖玩,纯纯痴人说梦,根本没人和你组队,也没有仙盟会要你,到时候你只能氪加买号,避坑,可别玩这个。
一星不算分,改了二星
修改于 2026/5/27
来自 Vivo IQOO Z7
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
独树一帜的风笛
独树一帜的风笛
玩过
抽卡很恶心…回归福利不够,角色基本上抽不到想要的,都是随机角色宝箱,指定的要很贵。竞技场老是匹配到前三那个断层的战力压排名……其他的就是背景音乐只有前三代的,能不能加一加后面的?以及个别角色的还原度不高啊!菱纱梦璃都没有穿跟游戏里一模一样的造型。以及个别角色例如月如居然讲的是剧版台词??其他的问题不大
2026/5/11
来自 iPhone 17 Pro Max
User394580601
User394580601
玩过 26 分钟后评价
四个月了我还活着,先遣服时长没记录吗
--------
之前在抖音看到的游戏,浅浅玩了一个多月,目前氪了一千上下,说说我这两个月的感受吧。
首先是剧情这块,确实是挺还原仙剑原版游戏的,感觉就是1比1翻新了一下,画面和音乐都很有氛围。找宝箱和翻箱倒柜的在一个仙剑世界的玩法里,有1说1还挺难找的,不看攻略很难找全,有一点以前老版仙剑那味了,目前好像只出了第一部的,听说有1-6的版权,希望能快点出后面的叭。
其次是人物立绘,看多了二次元重工业画风,看这种淡淡的轻国风有种不一样的感觉,角色确实很还原,说比不过像素风的我只想说你擦擦眼吧…(个人不大喜欢像素风)
然后是社交这块,目前游戏里有好友、金兰、仙盟这几个板块,好友就是可以每天送仙缘,仙缘可以换点碎片奖励,金兰的话找个活人一起每天打副本浇水种花,能领一些头像框称号奖励。仙盟的话就是公会系统,每天要上线捐赠建设仙盟,有个领hongbao的功能可以领公会里大佬发的红包。差不多一个月的时候仙盟会开一个攻城占地的玩法,这个玩起来比较容易犯困,但是奖励还可以。
最后说一下这款游戏其实确实是个套皮手游,非常常见的卡牌回合制玩法,升星、培养七七八八的,对于不喜欢这种类型游戏的来说,可能会感到比较枯燥。
然后氪金这块,确实很多氪金内容,不过微氪小氪还是有性价比的可以选择,比如月卡、战令之类的。吐槽一下那个卖648的侠客不知道策划怎么想的,感觉就算是大佬也不会氪,因为后面活动就能拿了…
总的来说,喜欢仙剑剧情的可以试下吧,因为是养成类游戏反正慢慢玩就是了,当个副游也还行。
对了,送的灵儿皮肤很好看很喜欢😁
出门已是江湖
:
和最近那个合金弹头比,氪金谁狠,重楼和魔剑会出现吗
修改于 2023/7/5
来自 小米Mi 10
子俸
子俸
玩过
说句实在话,我就是玩仙剑长大的,从一代李逍遥到六代的越今朝,再到去年的仙七修吾。玩的就是一个情怀。当年仙六风评再怎么次,我也会毫不犹豫的掏钱买下。我从一个仙一里面赵灵儿的炎咒都能念成“谈”咒的小孩,到自己能赚钱养家,去购买游戏的成年人。这二十多年来仙剑的剧情是最打动我的。里面各种各样的人物,各种离奇的身世以及独特的战斗都让我欲罢不能。就光仙剑98都通了不下6次。几乎每隔几年就会重温一次。后来,接触到英雄杀后,我甚至专门设计了仙剑民间扩充包,自己去网上找图自己写技能,去打印店打印下来与周围小伙伴进行实卡对战,小伙伴们对此都是惊叹不已。
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接下来说下本游戏,可玩性方面,说真的,现在只要是随便点开个游戏广告,基本都是类似的游戏,说是战旗,实际上就是逐一培养单个角色成长,然后角色之间有特定的加成,战旗的策略性基本没有。就是看谁抽卡运气好,抽卡次数多。在本游戏出来之前,我接触到了一个叫18禁三国志的游戏,里面总会有一些让男人们喜闻乐见的东西,那个游戏就是类似的战斗方式,里面还加入了属性克制系统,但是属性在怎么克制,6星的也干不过8星的。但是干不过归干不过,有些东西看了让人高兴啊。本游戏是就算干过了,也没啥可高兴的。本游戏官方说的很好,做这个游戏就是为了挣钱,这个坦白劲我很喜欢,给个一星。
说一下剧情系统,剧情基本按照仙一的原剧情走,这个没说的。但是级别限制太坑,可能剧情正到了高位的时候,他告诉你级别不够,我能怎么办?当然想办法升级,一看主线任务,全是让组队。好吧,打开组队界面,一个人没有,我一般晚上12点多开游,人特别少,好不容易找见个人,打一两把跑了。我有这点时间打原版游戏剧情都过了,我还至于在这叭叭等人组队?
还有一点,这个游戏团队性特别强,必须要加仙盟,对社恐特别不友好。加仙盟之前我觉得我应该很厉害,仙盟啥的就没加。后来看见任务有加仙盟的任务,╮(╯_╰)╭没办法,加进去一看,我才知道原来这游戏还有装备。但好像只有在仙盟才能打造装备。当时我一看不错,赶紧打了好几个装备,捐了一堆龙,结果第二天被人家踢出来了😂。
音乐还行,原汁原味,再给一星
在我看来,这个游戏靠情怀顶多坚持2—3年,我从剧情大概的框架看,太过拖沓,光是去隐龙窟杀蛇妖,就要七个章节。在原本游戏里到了苏州见了林月如,赵灵儿变蛇逃跑,就开始迎接第二匹小怪然后干掉男蛇女狐。六七个小时差不多就够了。但这里面六七个小时可不一定够,他这里面有等级限制,你就要不刷本,要不组队,刷本晚上还没有,组队晚上还没人。然后你就得等第二天。等你再次上线时时针就已经转完两圈了。而且这还只是光仙剑一前半段的剧情。看策划这架势大概还准备出仙剑的其他版本,你就想这游戏还能走多远。可能真的有一天,游戏剧情还没走完,游戏倒闭了。。
…………以上是我6月份的评价。 时隔半年以后,我还是给出2星,半年以前,我给出二星的理由是“剧情音乐不错,策划赚钱的态度也不错”。半年以后的2星,一颗给坚持了半年的自己。另一颗给策划赚钱的态度。剧情啊,就算磨,磨三四个月也完了吧?剧情过完了剩下干啥呢?就跟每天上班一样,做任务,跟仙盟肾虚。就在上个月,更新了神魔之井,本以为又多添了种玩法,没想到这个是专门为氪佬群体打造的。我半年前就说过,这个游戏团队性非常强,强到啥程度?直接跟你氪多少挂钩。普通的组队副本打法,就有很大的金钱的味道,战力低了没人组,一看你战力低,有的直接就跑了。大不了自己多花4体力自己组队,也能勉强过去。然而到了神魔之井,恶心的就来了。一上来就4人组队,我TM人在人多的时间开了半个小时人都没齐,有的人进来一看,就我一个人,直接就走了。每次看大佬氪佬们“相互扶持”,一层一层走下去,胃里就一阵恶心。前面说过咱是玩仙剑长大的,光仙剑一就通了不下七次,(在此说一下,steam商店搜“仙剑奇侠传系列”,仙剑4—6一共四部作品12块钱入手)仙剑系列游戏头一个让我感到反胃的挥剑问情是做到了。假如说单机类游戏不能拿来跟网游比,那我还玩着游戏王DL,很多人说DL策划太狗了,其实我觉得还行,最起码零氪玩家肝一肝,屯一屯,找见个好的时机买几个卡包也能跟氪佬们打的有来有回,就像我现在还是用的开始的布鲁艾滋怀特多拉贡,期间补充了几次环境卡,我零氪跟氪佬打最起码也能打个三七开吧?挥剑问情嘴上喊着零氪也能玩,微氪更爽,都是有策略性的。实际上从始至终都是被氪佬吊打,策略性完全没有。从侠客升阶,到现在的侠客觉醒,然后各种阴阳侠客,无时无刻都充斥着钱的味道。假如有一天觉的自己厉害了,那绝对是很多人退坑了,就把你显出来了,该合区了。我还玩着一个叫成人宝可梦的,也是类似的玩法,里面没什么剧情,不氪也会挨打。但里面团队性没那么强,组次隊都是以三天为准。这些都不太影响战力,而且到了一定关卡会有伴驴小屋的片,那也是一种慰藉啊。而挥剑问情有啥?对于我来说,剧情是根据原作的。改动少了吧,我会觉得策划没干活。改的多了吧,我会觉得策划在魔改。剧情方面就不应该有太多的期待
燕天飞电脑
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游戏有可玩的地方,技术和客服有待提高能力
2024/4/25
来自 iPhone 14
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近期趋势
总结 -
仙剑系列经典剧情的还原与情怀演出受到较多认可,一键跳过与日常收菜节奏也适合养老,部分评价提到了神魔之井与新侠客的养成压力。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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