常规国家队阵容洛-贫-姜宵-蛮-幽(下个版本青儿代替宵)洛:法法-气气-洪荒-器势贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体)姜:器势-洪荒-复活-术术(能抗三回合术术换势势)宵:法法-气气-圣洪-复活青:法法-灵势-气气蛮:精精-复活-洪荒(洪荒不够换气气法法器势都可以)幽:精精-复活-灵灵速度玉排序洛优先18速三白
两个带同样的幻灵,先手反而吃亏,被扣了怒气出不了手,后手因为之前偷了怒气抵消掉了被偷的怒气,反而能出手。游戏一直在强调速度的重要性,洗了速度莫名其妙又出一个这种幻灵,真是东一榔头西一榔头。
#新仙剑奇侠传之挥剑问情
在大家还在热火朝天的讨论选洛昭言还是林青儿,S6赛季已悄然而至了,不得不说,在玩法上,依旧没有区别,依旧还是祭坛神像和总决赛的四个盟对决,但是赛制方面,策划的的确确是动了脑子了,下面就一一来说下吧:1、季度赛取消小组赛和淘汰赛,直接变成常规赛前四名的总决赛,第五名开始,常规赛第几就是第几,极大的增加了常规赛的重要性,可以说,之前py成风的情况应该会大幅度减少,因为每一场比赛都是非常重要;2、季
虽然没啥人了,但是好歹自己也认真玩了三年,我也因为这个回退事件弃坑了,但是还是忍不住吐槽一下,针对这个阴阳回退,策划的操作公平性何在?公平是一个游戏的根基。我们简单算一下就知道了:1,对于有回退bug的玩家,最终获得了:两个阴阳箱子+12个老阴阳狗粮(扣除多退并回收的狗粮阴阳)。2,对于绝大多数没有回退bug玩家,最终获得了:两个阴阳箱子。一对比就知道了,有bug玩家,比没有bug玩家多了1
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#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服:冬草夏草id:687014491设计理念:取材上古无足螭蛇的国风瑞兽设定,将福气拆分为「护佑生存」与「鸿运增伤」两类效果,护盾对应平安纳福、增伤回怒对应鸿运顺遂。单体无足螭蛇,左半青碧水雾蛇身、右半粉橙紫霞彩蛇身,双异色瞳,躯体为飘带式烟絮流云。技能设计:主技能:【双绥纳福】(异化满品质)上阵全队攻击+14%、防御+32%;友方行动后72%概率
区服:Q0011 为何把我ID: 1311441048设计理念:姓名:蔓小仙/蔓蔓本体:曼德拉草性格:胆小、粘人、被拔出会尖啸出处:蜀山锁妖塔下,受千年仙灵之气滋养而生的草木幻灵。其顶端开出了从未见过的紫莲,花瓣上流转着净化妖气的微光。它不似寻常曼德拉草那般狂躁,反而性情温顺,周身萦绕着治愈灵气。由于诞生于锁妖塔的正邪交织之地,天生拥有“净化”与“幻惑”双重力量:紫莲的柔光可净化邪
矿上随便打了几下感觉没啥用啊?有没有研究了的说下
各位大侠好!这里是沐浴秋风的小草夜落萤飞追皓魄,晓来花放醒寒江。全新侠客珍系雷·毒影·碧珠幽影将于9月4日0:00正式上线侠客定位:群体输出 蛊印 蛹壳 额外伤害珍系招募活动同步开启!点赞再看,好运常伴~侠客介绍珍系招募01——活动时间● 正式服、新生服、逍遥服活动开启时间:9月4日00:00~10月25日23:5902——活动规则1.珍系招募活动开启时,系统将指定一位