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理智的造梗大王:
建议改成每日随机只能获得黄紫至宝,红色至宝只能通过活动氪金获取(类似阴阳皮肤)
古宝系统建议
体验服新出的古宝系统确实太imba了。
你说以前至尊非一点。大不了比武换几个,或者多抽点。而且也不影响资源获取。古宝系统完全就是领先你资源获取,一个月就可能超越你很多资源。而且古宝本身的资源加成实在太恐怖,有一说一,我感觉在玩私服。
提两点建议,策划愿意采纳就采纳:
一、降低资源古宝提供的资源。
二、每日任务获取随机古宝机制更改,从每日随机三种等阶的古宝改成固定活动某种货币进行兑换随机红色古宝或者

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分开颜色随机性是个好方法,降低非酋被搞的心态。否是看着别人每天红色拿资源,自己啥都没有,一个月心态肯定得炸。实在是很多人因为黑而弃坑



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)(除非你认为这游戏能活10年或者money太多当我当我没说
),到时候648一个资源别只能吸引几个大氪
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



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