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游戏人生
主要问题是:1联赛除了前三名,其他奖励毛毛雨导致一部分人不愿意合卷资源。2季度赛更拉垮前三名奖励都是毛毛雨。得出解决方案,大幅度增加联赛奖励。举个例子,季度赛大幅度奖励金龙和绑定玉龙(不绑定玉龙青瓷肯定不干,影响青瓷收益),比如第一名盟每人8000绑定玉龙,第二名5000,第三名3000,第四名2000,5-8名1000,9-16名600,17-32名300,33-64名150。重金才有吸引力,而且不止是前三名重金。绑定玉龙商城物价太高,奖励低了啥也不是。[表情_狗头]
天月新程,诸君共勉

天墟揽月影,同心筑天月。 往昔凝风骨,宏图众志决! #新仙剑奇侠传之挥剑问情 #发现好游戏

星小河
谁说我大七彩重楼是鸡毛掸子[表情_吐舌头]
魔坠红尘
菱纱和小蛮,毒影和青儿,没啥关系,还能应凑一起,策划要是这么懂游戏,不应该出个阴阳拜月和石长老组合[表情_送花]
FangSiR
宠物效果说的是给对方攻击最高的3个附加诱惑,75%概率扣怒气偷给他自己怒气最低的角色,降低自己被扣角色的攻击,其实就是限制了对面3个高攻击的角色,没毛病啊[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]好好阅读啊老铁