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再谈古宝
这游戏的本质还是资源收集类手游。
其他抽卡系统是通过道具抽取随机侠客,即使侠客多抽几个,会影响战斗力,但是影响不会很大。
但是这游戏的基本盘还是在收菜上面,每日资源获取并不会因为你幻灵差一点,或者侠客差一点,就比别人差多少,这游戏这一点做的不错。
但是古宝系统完全崩坏了基本盘,古宝全靠随机,别人红资源古宝多了,和你的差距会随着时间推移越来越大,比如披风1星,每个月白嫖60玉珏积分,普通玩家每个月4
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说得不太对,这游戏会因为你运气差点比别人落后很多,一次运气差就落后了几万块钱rmb,甚至于落后几十万rmb到几百万rmb。
比如说你500抽12个阴阳,别人却是24个阴阳,这个欧非差了几万rmb。
比如你3火宠物+3火宠物=0火宠物,别人却是3火宠物+3火宠物=6火宠物,这个欧非差了不止百万rmb。
说实在话我还是第一次玩这种欧非差距能差几百万rmb的游戏。当年猪场的端游顺火暖,号称没钱不配呼吸的游戏,一件装备也就才几十万rmb。
现在却有人告诉我这是个收菜游戏?你家的白菜是策划出牲的?能值几百万rmb?
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