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User48276201:
好运来算好队友吗,我只看到他左右抢资源第一,没有顾盟友压制对手,还是奖励香啊,结盟什么的上有政策,下有对策
为何阴阳侠客设计越来越参差不齐?
一、初识阴阳侠客:从惊艳到落差
犹记阴阳灵儿初次登场时,其“止戈控制+神盈回怒”的机制惊艳全场,让玩家看到了仙剑IP在卡牌玩法中的创新潜力。彼时,重楼以“冥火免死+多目标收割”为核心,凭借独特的生存与爆发能力,成为PVE/PVP双栖的“无解”存在。玩家对阴阳侠客的期待值拉满:既能延续仙剑经典角色的魅力,又能通过差异化机制丰富阵容策略。
然而,随着越祈、紫英等新角色的推出,玩家逐渐发现阴阳侠客的

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越祁不适合快节奏PVP,龙葵版本太无解。一出手基本就是大半残,现在需要出一个巫或者武,克制这种高速高频暴力输出。


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