这图是真的吗?
前期辛辛苦苦的培养,哪怕阵容能拿到无限优势,只要把这个垃圾元宵打没血就灭队,这种废物游戏还玩什么,智商税!
玄霄这个神霄化设计挺失败的
这策划真没玩过这类游戏吗?现在很多玩家多开,所以有很多号可以囤票。你500 甚至800跟他没多大影响,反正有个号能抽就能打败敌对甚至顶氪。 玩过一些其他类型的游戏 有种叫炫彩的卡,有一个就可以跟现有的侠客绑定属性(仙术,星级)这样。是否可以出一个这样的氪金系统,白嫖玩家白嫖到非常困难(都是走限时玩法 过期就回收) 比如98拿神侠客,神霄化不是5级吗 可以后面一个648抽一个侠客,升5级这样不就赚到
正所谓:善恶终有报,天道好轮回。
质问青瓷策划及小草:【阴阳·玄霄】技能调整1.主动3级调整为:携带者减伤降低15%;2.主动5级调整为:对敌方全体造成焚炎效果累计翻转血量10%*敌方携带冰封总层数的真实伤害(不超过玄霄最大生命值的25%*冰封层数);3.主动6级调整为:斩杀伤害不超过玄霄攻击的325%;4.普攻3级调整为:附带真实伤害不超过自身攻击的275%;5.普攻5级调整为:附带真实伤害不超过自身攻击的325%;
神魔2号魔·日游站位及幻灵要求+侠客推荐+全新归墟盘一览
各位宝子们大家好~~~我是Dreaming/峰峰疯了今天为大家带来全新资讯——神魔2号魔·日游站位及幻灵要求+侠客推荐+全新归墟盘一览(一)神魔2号魔·日游站位及幻灵要求如图幻灵要求为:翼望讙鸣(【白】趋吉避凶)+欢愉(【白】沧溯归潮)站位图示如下:推荐侠客为:风珍·韩菱纱(当期珍系)、风珍·云天河、土·彩依除去官方推荐的3位侠客,建议补充推荐主打普攻方向/追击普攻方向的侠客:例
正式服100-3(仅供参考)5星土菱纱
100-3素材,傲世桀骜提供配置如图所示,宠物双火狗+解控
【第四届巅峰战报】风雪压我两三年,我笑风雪轻如棉
“风雪压我两三年,我笑风雪轻如棉”是官方主播对这场巅峰决赛冠军【傲世】总体表现的评价,本人还是比较认可的。纵观全局,冠军【傲世】从开场的两军压境;到中间稳定拿分,缩小差距;中后半段占领4矿1神像,异军突起;到最后的一骑绝尘,稳如泰山。整场比赛,在【傲世】+【羲宸】 VS 【穹顶】+【好运来】的2V2精彩对战中,位置上分别处于对角的双方,都在不断被考验着各自对策略和应变的理解,接下来,新手战报官
阴阳侠客~~~姜离测评
引言: 姜离是一张和越祁、紫英坐一桌的“阴阳”侠客。首先需要了解琉火、异常伤害、魔躯、火种等buff,这边小热给大家介绍一下这个继越祁和紫英之后的下一个“阴阳”。大家好我是慢热(水分巨大 理性食用)一.了解特性1.琉火:持续期间携带者获得的护盾值降低5%(最多25%),受疗降低7%(最多35%),回合结束时,对携带者造成攻击65%的无视防御伤害,持续2回合2.异常伤害:火毒、灼烧、中毒、风
我的人生从此一片黑暗,再无光明!
起初我还在猜这次是欧皇还是非酋。结果都不是。我tm纯纯的黑奴呀!还是上线就送一百抽的那种!吃炸鸡西瓜都排不到我!
重生之我用AI写攻略第二弹,数值与临界点
通过deepseek研究了攻防、增减伤(爆伤、抗爆的数值逻辑和增减伤一样就不重复研究了,只是多了个暴击率的参数)数值变化对伤害的影响。1、增伤(爆伤)这种属性的提升受到边际效应递减的影响,数值越高提升越小,在数值够高时应提升别的伤害乘区。2、减伤(抗爆伤)这种属性的提升边际效应是递增的,数值越高提升越大,在50%以上和75%以上时会出现明显的临界点。3、攻防比有两个很明显的临界点,攻防比在1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处