【公告】关于蜀山之巅额外次数清空的问题说明
亲爱的大侠: 为保证蜀山之巅玩法的公平性,我们已于7月17日修复了蜀山之巅挑战次数可以持续保留至下赛季的BUG问题,但本次问题修复因内部流程异常,未能提前通知各位大侠。 现我们已收到各位大侠无视防御的暴击伤害,并且挨打立正,绝不闪避格挡!对各位大侠造成的不便我们深表歉意,我们将深刻反思,优化内部流程,后续将杜绝类似问题发生! 同时我们将对本次问题进行如下处理: 1、我们将于本周内处理该问题
青瓷什么时候倒闭
你这都不算暗改了你这算明着跟所有普通玩家作对本来因为玄霄的加入现在冲榜不确定因素就大大增加普通玩家靠每天的15次运气不好根本冲不上第一你现在把大家屯的次数清空你这做法和强盗恶霸黑社会有什么区别吃相极其难看不想运营可以直接关服没必要天天整幺蛾子恶心大家
这图是真的吗?
玄霄这个神霄化设计挺失败的
这策划真没玩过这类游戏吗?现在很多玩家多开,所以有很多号可以囤票。你500 甚至800跟他没多大影响,反正有个号能抽就能打败敌对甚至顶氪。 玩过一些其他类型的游戏 有种叫炫彩的卡,有一个就可以跟现有的侠客绑定属性(仙术,星级)这样。是否可以出一个这样的氪金系统,白嫖玩家白嫖到非常困难(都是走限时玩法 过期就回收) 比如98拿神侠客,神霄化不是5级吗 可以后面一个648抽一个侠客,升5级这样不就赚到
正所谓:善恶终有报,天道好轮回。
质问青瓷策划及小草:【阴阳·玄霄】技能调整1.主动3级调整为:携带者减伤降低15%;2.主动5级调整为:对敌方全体造成焚炎效果累计翻转血量10%*敌方携带冰封总层数的真实伤害(不超过玄霄最大生命值的25%*冰封层数);3.主动6级调整为:斩杀伤害不超过玄霄攻击的325%;4.普攻3级调整为:附带真实伤害不超过自身攻击的275%;5.普攻5级调整为:附带真实伤害不超过自身攻击的325%;
天妖皇~100-1无速度玉玦通关攻略
这几天经过盟友的思路提供及自己的实践成功用无速度玉玦通关100-1一、侠客展示二、站位展示三、宠物展示
神魔2号魔·日游站位及幻灵要求+侠客推荐+全新归墟盘一览
各位宝子们大家好~~~我是Dreaming/峰峰疯了今天为大家带来全新资讯——神魔2号魔·日游站位及幻灵要求+侠客推荐+全新归墟盘一览(一)神魔2号魔·日游站位及幻灵要求如图幻灵要求为:翼望讙鸣(【白】趋吉避凶)+欢愉(【白】沧溯归潮)站位图示如下:推荐侠客为:风珍·韩菱纱(当期珍系)、风珍·云天河、土·彩依除去官方推荐的3位侠客,建议补充推荐主打普攻方向/追击普攻方向的侠客:例
维护后程序员随意删掉玩家数据
7.3号下午14:40进行了半小时停机维护。维护后发现琉璃矿复仇名单(最近互相pk的名单没了一大部份)出问题。复仇列表没了最近被打的人名单……客服如此的态度真敷衍我,好像没玩过这个游戏一样回答我的问题。程序员随意删除玩家数据👍我也不知道其他物品有没有被删掉或者减少了。真666,还不去检查数据问题 #新仙剑奇侠传之挥剑问情
重生之我用AI写攻略第二弹,数值与临界点
通过deepseek研究了攻防、增减伤(爆伤、抗爆的数值逻辑和增减伤一样就不重复研究了,只是多了个暴击率的参数)数值变化对伤害的影响。1、增伤(爆伤)这种属性的提升受到边际效应递减的影响,数值越高提升越小,在数值够高时应提升别的伤害乘区。2、减伤(抗爆伤)这种属性的提升边际效应是递增的,数值越高提升越大,在50%以上和75%以上时会出现明显的临界点。3、攻防比有两个很明显的临界点,攻防比在1
【第四届巅峰战报】风雪压我两三年,我笑风雪轻如棉
“风雪压我两三年,我笑风雪轻如棉”是官方主播对这场巅峰决赛冠军【傲世】总体表现的评价,本人还是比较认可的。纵观全局,冠军【傲世】从开场的两军压境;到中间稳定拿分,缩小差距;中后半段占领4矿1神像,异军突起;到最后的一骑绝尘,稳如泰山。整场比赛,在【傲世】+【羲宸】 VS 【穹顶】+【好运来】的2V2精彩对战中,位置上分别处于对角的双方,都在不断被考验着各自对策略和应变的理解,接下来,新手战报官
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处