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一起弃游吧
12个服合1个 这是连寻仙路收益也砍了 是觉得玩家金龙太多了吗 12个服起码有10个能打死boss的 原来稳拿第一第二的 合了之后可能前五都没了 运气再差点 可能前十都没了 直接400,350变成200,180 反而是原来就前十的 金龙损失最少 越卷的人 金龙损失越大
阴阳·(巫)神霄侠客——小蛮技能解说+专属仙术+神霄升阶要求
家人们好,我是Dreaming/峰峰疯了很高兴再次见到大家,为大家带来新侠客咨讯~~~本期我们给大家带来的新侠客是阴阳(巫)神霄侠客——小蛮·灵环嘟乐/小蛮·环嬉春晖(神霄形态)现在仍记得当初玩仙剑奇侠传五时龙幽对小蛮的描述——小巧玲珑,娇蛮可爱。为寻回土灵珠,离开苗疆与主角团队一路打怪升级,与龙幽的羁绊令她初尝情果,最后勇敢的肩负起女娲后人守护苍生的责
不氪金能玩吗?能跟上节奏不?
全新风(珍)敏侠客——韩菱纱技能概览及解说
各位宝子们大家好~~~我是Dreaming/峰峰疯了上一期内容为大家简单讲解了——新赛季神魔2号boss魔·日游本期我们来为大家解说——全新风珍(敏)侠客——韩菱纱,让我们先睹为快从预览面板我们可以看到风珍(敏)侠客韩菱纱的基本定位为:单体输出+追击+普攻增伤+无法选中面板数值为:攻击:38万防御:16万血量:471万速度:100如果作为以单体高爆发为主流的敏系侠客,行动速度
幻灵融合什么时候支持保底?
幻灵融合什么时候支持保底啊,同战力基本人手4火了,我一个3火都没
玄雨肖: 被超维观察者所注视的气运之子
新侠客什么时候开始就只剩专属增减,非增非减这些词条 。不想理,阴阳特色 今天爆料的新侠客小蛮,出现一个新的词汇最终减伤。!乐,开始套娃模式 什么是最终减伤?伤害在原基础计算后,再进行%减少,(独立乘区) 与最终增伤对应。目前此游戏没最终增伤这一概念,看这情况,过阵子大概率会出。 呃😐最让我纳闷的就是:最终减伤就此游戏应该属于高级属性,但是随着小蛮的推出,打开侠客属性查询,会发现最终减伤没有
游戏登录不上,是不是要跑路了?
连续2天了。氪的金怎么办
7月27日收益(入坑763天)
7月27日消耗与收入金龙收益96123-90939 = 5,184目前红票549,黄票31,绿票333,珍票44。悬赏三个第一,0红0黄。8个试炼宝箱610金龙。8肉一玉1本27书。宝宝0只3星琉璃0个s3碎片。装备试炼出红装。 玉玦进度:16个三级,3个二级,2个一级
反应的问题都好几天也不回复,学人家沉默是金?神墟这么补偿一点也不合理,为什么不改?你们是不是要黄了?
合击技/组合技 这个羁绊玩法可以拥有吗
会不会从仙五开始有不一样的羁绊算法,从仙一开始的合击技就有不同,这个羁绊不是简单的几个五系属性相加,有些组合技是限定人物角色和装备类型以及站位等等,这个玩法非常丰富也有利于玩家自己开发战术,不至于现在一个侠客轻易打破平衡,小草能考虑吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处