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1571
攻略
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新天龙八部
全部评价
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带图
36
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
135
有趣好玩
73
剧情跌宕
23
音效动听
18
物超所值
15
操作流畅
11
轻松护肝
10
UI美观
6
日常肝度
47
临烟Zzz
临烟Zzz
玩过
小时候但凡看过天龙,谁能忘记乔峰,段誉,虚竹、王语嫣那些经典角色,谁能不爱那些快意恩仇的北宋江湖故事呢。
“情怀”和“江湖”好像天生就有适配性,怀旧向完全自带大美滤镜。注册的时候有点晚了,本来想和朋友一个区服,可惜注册人数满了,退而求其次选个名字好听的服。
游戏是非常传统的武侠MMO,一定程度上还原了端游,看到了熟悉的门派、熟悉的NPC、熟悉的燕子坞,珍珑棋局,珍兽系统。
下面我会从画面音效和操作玩法两个维度简单描述一下我对新天龙手游的一些看法,也欢迎大家一起讨论。
⭐画面音效
游戏引擎渲染技术不错,初始出生地水波荡漾,树林阴翳,再到城里可见白墙黑瓦,雨打石径。洛阳飘雪、大理古城、太湖水净、大漠敦煌都是老玩家情怀了,但是亮度略微偏低,总有一种黑云雨来雾蒙蒙的感觉。
开场CG和读图时候的风景过渡简直绝了。技能的UI饱和度很高,玩家和NPC的名字颜色也非常鲜艳,可能年龄小一点的玩家不会接触过这样的样式,但是是熟悉的古早怀旧气息,回想了十多年前我刚接触武侠游戏的时候,看多了就都能习惯了。
人物建模相较于老的天龙端,手游肯定是一次质的飞跃,包括人物的妆发、模型质感、衣服材质等等,看得出制作组在这方面的努力。但是对比市面上的武侠手游还有提升空间。
不过天龙这款游戏本身画面风格性极强,高饱和度,高亮度是其一贯风格,玩家的喜好也和其他武侠游戏有所差异,市面上好的不代表移植到天龙里就一定好,天龙还是需要自己风格的画面和建模的。另外美中不足的是动起来的时候头发和服饰,相对飘摇得不够自然。
主线任务进行中的动画品质良莠不齐,轻功踏水而过的轻巧没有展现出来,但溅射水珠的效果又拉回一点观感,有人物存在的地方,动画质量就上去了。
⭐操作玩法
棋盘或是轮盘的操作方式可以供不同玩家选择,滑动屏幕调整视角的灵敏度也比较顺手。菜单将大部分的功能模块收缩,留下更多操作空间。输出过程中,屏幕中间偏右的状态条的位置感觉有设计过,完全不会干扰到游玩。
武学技能为了便于新手入门非常直观的展示了技能特性,位移、解控、围困、减速、群伤等都摆在明面上,易于上手。同时界面或者长按技能也能够看到详情细节,以供玩家进一步精进,安排连招。
看到有玩家反馈游戏的打击感比较弱,我觉得打击感体现在音效、动作、碰撞动效等很多方面,目前碰撞动效似乎还需要一些加强。
整体来说,毕竟是一款蓝名覆盖红名的游戏,打击感对于游戏玩法本身的影响并不算太大,不影响体验。
游戏的任务大多通过自动寻路自动战斗可以完成(差一个自动对话就能集满手游BUFF了),主线任务中穿插着各种与背景环境融合的小游戏,比如滑动躲避障碍和快速点击躲避攻击,可以起到“提神”的效果。
我个人很喜欢奇遇系统奇缘记,可惜高品质的奇遇概率好低,好像紫色是20%,橙色是10%,如果要提高概率需要商城通宝才可以。
⭐一些TIPS
体验下来,总体游戏的可玩性还是很高的,略微有些肝度,也是传统MMO的通病了。
以下有几点,我觉得还是可以再做一下调整的:日常任务还是有些繁杂,有些类型任务跑环,重复性高容易循环。任务带来的奖励在日益提升的等级下逐渐不够用,免不了要通过各种方式去获取更多的经验。
所以对刚开始玩的玩家来说,有任务一定要做,夺宝马贼能刷就刷,前期可以多刷燕王墓,能组队练级就组队有加成,手机有电量可以挂着刷怪,部分能有多倍经验不要浪费,挂机战斗不要忘了买点回复药,天灵丹不要忘了用,每日活动和限时活动能不错过就不要放过。
只为你倾心
:
支持
修改于 2026/3/18
来自 华为HED-AL00
若瞓灬
若瞓灬
玩过
我5个金兰,其中两个加起来不下充了100万人民币,当然,那两个是老板,有钱,我们另外几个就随便充了两三万,最后就是,所有人都退了,抗性高的到后期,一个人能干一个团
戎甲
:
沃日,劝退了
2026/4/28
来自 华为ADA-AL00
手机用户57616600
手机用户57616600
玩过
快给爷整笑了,捏着情怀逼着自己玩了三个月,发现这游戏真的是用脚在做,开服直接死区,策划想的阴招对工作室没一点办法,倒是直接让白嫖的全弃了。目前开服第三个月还经历了一波合区区里活人一百来号,真的没法评价,工作室是在天龙入了股吗,端游直接摆烂,手游依旧是这样
知白莫若黑
:
看到这个及时止损
2026/6/27
来自 三星心系天下三星W25
ggyy
ggyy
玩过
给大家看看有多少坑需要RMB去填,可惜只能发3张图,还有个抽豪侠。走了不见。
2026/5/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
炒饭同学
炒饭同学
玩过
为什么就不能和端游一模一样 一比一的移植到手游里?你看看你们做的游戏和市面上的手游有啥区别?都是千篇一律
心态好
:
有个 sf 做了 一比一还原 不过也得氪
2026/5/7
来自 一加手机Ace 6
魏无羡
魏无羡
玩过
垃圾游戏考虑过回归玩家吗?
活动几乎全部组队 对于佣兵还得等5分钟 不能直接邀请佣兵吗?
还有那什么演武 做的跟狗屎一样 玩你嘛呢?本就一个挂机的东西非得来点新花样 养成类游戏大部分人没精力没时间去玩新号 老号凑活玩 你还整这么恶心???
修改于 2026/1/1
来自 Android 设备
半岛铁盒
半岛铁盒
玩过
太垃圾了,数据更新百分之百又自动重新更新,垃圾
2026/9/27
来自 Huawei P50
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
才下眉头
才下眉头
玩过
一点游戏体验都没有一周以内就没人,死区,笑了
2026/6/5
来自 Honor荣耀X70
陈勇俊
陈勇俊
玩过 15 小时后评价(总时长 15.2 小时)
从改动后的游戏剧情和电视剧来看,虽然进行了很多改变,但是对于我来说并没有影响到我对于那种情怀的记忆。主角乔峰,段誉和虚竹仍然像以前一样接地气,非常符合他们的人物形象。而且画面制作也做得非常出色,帧率的计算刚刚好,既不会太模糊,也不会太卡顿。
不过这款游戏有一个小瑕疵,就是对角色成长的约束相对较多。各种装备、宠物、符文和经络,神器等等,让升级变得繁琐。其实,如果能简单一点,只需要人物经验提升、装备划分以及武器锻造就够了,不需要搞得太复杂,否则容易引起玩家的反感。
在战斗方面,相对于其他同类游戏而言,这款游戏显得更加自然。我们能够预备好丹药,自己恢复体力,并且在战斗过程中可以自动操作,无需花费过多精力来布置,这正是我喜欢这个游戏的原因之一。另外,游戏中提供了丰富的人物服装供玩家购买,这一点也非常受欢迎。
只是近期的福利有点少啊。刚开始玩的时候,我记得每天上线都会有很多东西送的,但是随着时间的推移,越来越少了。这一点还是需要批评一下,希望能够及时改正,让我能够提升自己的战斗力,稳坐江湖至尊。
弑空
:
😭
2023/9/11
来自 Honor Play 6C
鬼厉
鬼厉
玩过
情怀玩儿家年纪都不小了,这个年纪,能单机的游戏才是长远打算,如果还是各种固定活动时间,也没啥可玩儿的了,3星观望
20230829
玩儿过了,还原度很高,包括进游戏排队
1.玩儿法:整体玩儿法和横版一代、荣耀版差不太多,虽然有些玩儿法名字换了 样式换了
2.音画:音乐不用说,基本还原了,音乐情怀在线,画质还原度还可以,但是地图感觉有些挤,线条也过细,打击感和大气磅礴的感觉几乎没有。整体有些不流畅,特别是切换场景、队伍加减人、给好友发语音的时候,不知道大家是否一样感觉(我是普通安卓机)
3.氪度:这个不用说了,和一代横版、竖版氪点一致,有过之而无不及,这个不多说了,每个人有自己的接受程度
4.肝度:很还原😁
5.战力值体系:如题,还是战力值体系
6.建议:把一代好好做一个万人服吧,把竖版荣耀版收了好好治理一下
Special丶幻
:
哈哈,我们想法一致,以前读书的时候觉得没有联机功能的游戏玩不久,而且还是mmo好能社交能一直玩。现在年纪大了真玩不动强社交的mmo了,感觉还是原神类的单机为主联机为辅的好玩,或者感觉玩单机玩完了再换一个。 mmo是完全玩不动了,一天都不能少上的感觉,就像最有情怀的游戏冒险岛手游上线了,但我还是玩不下去,已经不适合重度游玩的游戏了。
修改于 2023/8/29
来自 Android 设备
论坛
新天龙八部
官方入驻
6.5
武侠
角色扮演
武侠
角色扮演
共 1,571 条评价
近期趋势
总结 -
玄武岛捉珍兽与聚贤庄下本等经典玩法唤起了不少情怀记忆,百业制作与大世界探索的自给自足体验也让老玩家更易找到当年的熟悉节奏。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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