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9.1
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带图
52
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
719
轻松护肝
73
物超所值
33
画面优秀
10
玩法设计
91
运行稳定性
84
广告频率
70
日常肝度
16
晚风里.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法比较单一。不超过一个小时就玩腻了。但是游戏没有充值入口,只需要看看广告就能获得大量资源,这点还是很良心的。
User334545910
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
也是第一次给游戏评价,主要觉得作者实在是有点良心,再不来给好评就是我不懂事了😂
这游戏主打一个魔性,已经连着玩了一个礼拜了,在游戏关调或者挂机的时候,也一直有种心心念念的感觉,忍不住会再打开看一眼、点两下😑
另外游戏内没有充值,可通过看广告获取点福利,但看不看广告几乎也没啥影响(到现在广告没看超过5次,对不住作者😉)。
壶
:
运费
永往直前
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的打发时间,还有偶尔皮一下的作者。就是这么愤青估计苹果审查过不了,毕竟西方双标不是一天两天了
😛didn't
:
胡科技
王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏特别好玩,就是想知道那个看完15广告钻石增长是咋算的,官方那些东西能不能写明白点
User508208060
:
好好好。
乐啸天
玩过
good值得一玩,
🪄耐玩度:
比较适合在闲暇时候打发时间,然后上班或者上学的时候可以挂机,等到放学或者下班的时候再打开,就会领到很多东西,可以爽一下
🎮可玩性:
简单粗暴的数值流
💡游戏创意:
跟大部分放置挂机游戏一样,不过玩法比较丰富
苏黎
:
挺好
风行
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
总得而言,这类游戏玩法都差不多,不过这个我玩着雀食舒服,推土感觉要好不少。
孤陌独行
:
还行
鍾意妳
玩过
玩了几个小时发现这游戏可以随便修改,然后又没有什么排行的,纯属单机😂😂😂😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
迷梦
玩过
为啥三星呢 游戏整体可以 对新玩家太过不友好 打到100关 就要好几天 后面转生更不用说了
流浪诗人
玩过
说白了就是广告奖励看完武器啥的自动升级,然后重生完就可以下线了,等8个小时10个小时的再上。游戏还可以,前期要点的多,一直升级基本上点到差不多2w次就不用再点了,希望出个离线自动挂到最高关卡,游戏元素较少。个人感觉游戏里的各种谐音梗是最大的亮点了,内涵值点满,希望能更新更多有意思的东西吧!同时期待尽早加入账号系统,今天模拟器出问题,玩了三天的数据全没了,存档啥的都没了,等账号系统出了再接着玩吧,加油!但是,同元素的东西如果只是单纯的累加慢慢的也就没意义了。因为提升效果不显著了,螃蟹战争和点杀泰坦等出台了竞技系统,想参加的就得转生,这样略微显得不会枯燥。设计的精巧不在于一开始多么爽快,而在于数值设定的巧妙,玩家感受到压力的时候,能稍微努力就能越过障碍,这样的熟悉游戏,更深刻,而且是要大部分都能非常明确知道的,总有压力,总有能翻越的障碍,也就总会有人行动了。
土豆⁶⁶⁶₆₆₆666
游戏时长 3.7 小时
推荐:
可玩性
手里一把弓,看我展神通。
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无聊就挂机,挂机就挂机,挂机开始,纯数字养成开始了,零氪,解放双手,哈哈嗨。
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一、 弓箭,肯定越高级越强。
二、 挂件,看属性,把挂件镶嵌在对应武器上,增加伤害,属性不满意可以洗练,需要洗练石,多余的挂件出售或分解。
三、 角色,不同的角色增加伤害并增加不同属性。
四、 神器,增加伤害,配合技能有点开挂的感觉。
五、 套装,升级以增加弓箭的伤害比,部分增加总伤害比或金币掉落等额外属性。
六、 每日活动,获取钻石,钻石用于多个用途。
七、 重生,每次重生获得重生点,重生点可以可升级技能,包括减少技能冷却,增加伤害,暴击,神器,宠物属性等。
八、 日常任务,获得活跃点数以用于活跃商店物品的购买。
九、 设置,上传或下载游戏档案,不过游戏提示,删除游戏将无法恢复。
十、 建议,钻石每日获取数量少,游戏个性化(例如皮肤等)设定少,新内容少。
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总体感觉游戏还不错,里面的元素对于挂机游戏来说确实挺丰富,也挺用心,玩了两天刚刚过了5000关,看到某些大神天文数字的关卡纪录,不得不佩服,喜欢挂机的小伙伴可以一试。
11111
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