掌门霸图游戏截图
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掌门霸图

掌门霸图

官方入驻
7.5
2.9 万

游戏介绍

上次更新于2023/02/23
简介【游戏简介】 玩家将会以一派之长的身份出现在游戏中。通过经营门派,去影响、去创造这个色彩斑斓的武侠世界。 【特色玩法】 -门派建设 在门派建立之初,整个门派由玩家建立。但随着弟子的增加和门派声望的提升。将可以在门派中升级建筑等级,并委派自己得力的弟子修炼,炼丹,打造,历练等等。从而进一步增加门派在江湖上的声望。 -弟子招募 游戏中不论是门派的建设还是争夺武林盟主都依靠弟子来完成。可以说,离开了弟子的掌门将一事无成弟子。招收的弟子,除了需要每天练武强身之外,还需要进行大量的江湖历练。弟子们除了在江湖中行侠仗义快意恩仇之外,或者在某个小镇参加比武招亲以搏红颜一笑。又或者受朝廷委派诛杀奸邪于闹市之中。总之丰富多彩的江湖生活等待着众弟子们去尝试。未来的大侠、掌门都存在于这帮无所畏惧的弟子之中。 -挂机放置 门派的各种资源都可以通过到江湖中占据资源点进行生产,招募杂役去生产,每次打开游戏都可在门派中收获定量资源。 -弟子管理 想要驰骋江湖当然少不了弟子们的鼎力支持啦。俗话说的好,双拳难敌四手。怎样更快的培养弟子提升能力也是一门功课噢。 管理弟子包括:修炼、历练两种种模式。选择指定的弟子修炼,修炼完毕可以获得丰厚阅历。选择弟子历练,不同的历练任务可以获得生产材料。可以赚取银两等等。对于拥有众多弟子的掌门,每天的修炼是必不可少的。同时可以使用银两或元宝对修炼、历练、的收益加成。
开发者的话有任何问题,请私信我
游戏时长 311 小时
好久没这么用心玩一个游戏了。之所以给五星,是因为这个游戏很简单。而简单,对于我这种喜欢武侠的上班族来讲,弥足珍贵。
1、任务模式很简单。跟小时候玩rpg跑大地图做任务一个思路,没那么复杂,就做任务杀怪得资源,然后一步步的提升,打开更多的地图和副本。
2、核心玩法很简单。这个游戏的核心玩法就是弟子和武功的搭配。5种兵器,上百种武功的自由搭配,获得渠道也相对合理,给了玩家很多对高级弟子和武学的期待,搭配也可以百花齐放。
3、放置挂机很简单。游戏在最近一次更新也设置了定点挂机模式,不需要太肝了,每天几个副本开双倍收资源,爬爬塔,周末还有礼包,不氪的话,也可以水到渠成,玩的不累。
4、游戏画面任务立绘简单。这个就属于吐槽了,游戏画面不够精美,人物立绘略显粗糙,如果是颜控党,肯定接受不了。
总体来讲优点是:
1、开放式、大地图,自由度非常高。
2、武侠背景。怀旧类武功:独孤、六脉、降龙、打狗。。。大都耳熟能详,功能强度各有所长。
3、资源获取不难,放置、挂机资源和福利可以支持0氪党养老。
缺点是:
1、画面太老,2D立绘已经不能吸引年轻玩家。
2、交互太少,目前除了排行榜没有任何与其他玩家互动,游戏甚至没有聊天功能。
3、职业特点不够鲜明,部分职业(剑)太弱。缺少团队增益类职业和技能。
2021/8/11
游戏时长 102 小时
一款适合空虚上班族的玩家。
当然肝帝和氪佬永远适合所有游戏,嘿嘿。
玩过江湖风云录,烟雨江湖,氪了不少钱后来都卸载了。
又玩了我的侠客(手q5区方石楠,上届论剑冠军),氪了肝了找了代练,现在也退游了。
这个游戏,你想刷就刷,不想刷就每天做做日常。一点点变强,运气的因素也很重要。
门派经营方面,主要就是产出资源的。弟子的培养,很看运气,能搞到高资质属性成长的,就可以一直用。也可以随缘,慢慢换弟子,只用养成5个,还可以自由取名。换弟子也是0损失,功法经验可以直接继承。
作者人也不错,负责更新,群里也会经常听取玩家意见,做更新。
现在玩家比较少,但是群里也自觉涌现了几个热心的大佬来给萌新解答。
耐肝且护肝。
氪金这块,30块月卡的体验就很不错了。不要心急,慢慢来。作者也是比较直接的人,后面还为了应玩家需求又增加了成长基金之类的。虽然俗,但是爽。
同样的氪金模式下,这个游戏是一款比较良心的。
像我因为玩这类游戏氪习惯了,直接2000起步,体验感也很不错。不像有的游戏,氪了2000都和打水漂一样。
也希望玩家别因为卡关和氪金这一块来道德绑架。在同类游戏,目前的环境下,一个适合空虚上班族,且不容易腻的游戏不多了。
我们不是富二代,不是大老板,在人群里都是微不足道,顶着生活的压力、欲望的克制,有时感觉很苟且有时又自信满满,能找到一款适合自己的游戏就像在心口烙下了一个印记,时不时得给自己的空虚带来一点开心和满足。
给这款游戏多点耐心,给作者多点耐心,也给自己多点耐心。玩儿的时候也会开心。
来自 小米Mi 10 Lite Zoom
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