游戏的一些消息
从22年预约到今天,熬夜的时候看看一些“消失”的游戏,发现这款游戏其实还在动,我也是好奇点了他们的官网,有一说一,推荐大家都去看看,设计的很好玩,像素风,在开发者的日志里,我看到了这些内容,小工作室开发游戏,挺不容易的,感觉可以加一加游戏群。希望开发者能越来越好,加油呀。
5.28
现在可以公布的内容5:1、《老无所依》(No Country For Old Men)中,“你”的种种也将对“你”的后代造成影响。2、《老无所依》(No Country For Old Men)中,也许摆脱掉一个讨厌的角色并不那么难。3、《老无所依》(No Country For Old Men)中,“你”的运气好坏真的很重要。
发点截图展示一下要素
这是游戏的一些小动画演示,大家可以随便看看。(可以双持各种武器)(来点升龙拳)(人物无聊的时候会自己找事做)ovo完
5.26
现在可以公布的内容4:1、《老无所依》(No Country For Old Men)中,“你”的人生将不止有一段。2、《老无所依》(No Country For Old Men)中将提供至少两条且相互交叉的主要任务线。3、《老无所依》(No Country For Old Men)中,你的人物将具有一系列传统且经典的属性数值,同时还将拥有一些不同的符合游戏世界观背景的新颖的属性数值。
搬运群公告
开放了方尖碑,欢迎访问。https://www.whiteverse.city/obelisk.html/
工作室成立五周年了!
想不到我们也能坚持这么久(?)用游戏素材庆祝一下,祝大家也开心。策划老师@霍夫曼克洛泽 的谜语人环节好几天没更新了,大家暂且看一眼这张图里的物品吧,可以猜猜都是做什么用的你问这个游戏啊?我们还在爆肝,请多支持!
确实一度陷入危险状况,不过现在已经在稳步开发了。 强烈建议在steam上预约(球球了)! 来点小动画证明一下还活着。
5.22/23
现在可以公布的内容3:1、《老无所依》(No Country For Old Men)的收集系统包括但不限于书籍、饰品和肢体部分。2、《老无所依》(No Country For Old Men)中你可以基于一套完整的菜谱系统制作所需饭食。3、《老无所依》(No Country For Old Men)中,你的人物将不止拥有两面。
6.1儿童节快乐
现在可以公布的内容6:1、《老无所依》(No Country For Old Men)中,资源与资源的联系是紧密的,总有一天你的飞船也能实现自我循环。2、《老无所依》(No Country For Old Men)中,你的飞船并非“不法之地”。3、《老无所依》(No Country For Old Men)中,后天的教育与学习和先天的天赋一样重要。
近期的Q&A
最近群里大家都很活跃,我也收集了若干问题,在这里做一下集中解答,感谢各位对游戏的热情和关心。Q:测试版有什么?A:近期的测试主要专注于养成模式,在艰难的环境中生存下去,同时不要绝后。Q:是那种泰拉瑞亚一样的生存式游戏吗?A:不是,游戏更倾向于实现社会层面系统的构建:从一个船长的视角出发,去建立社会关系、统筹飞船供给循环等。Q:游戏目前准备怎么收费,定价大概是多少?A:游戏目前采用买断制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处