【故事】《末世:51号地堡》之简介背景
2101年,火星移民实验和太空城实验都取得了关键性进展,全球组织成立星域移民联盟,开始计划地球人移民星域计划,首批设立了建造10个绕地超级太空城和一个移民星火星。预定计划是进行168批移民输送,在100年内完成第一阶段移民计划。2152年,地球人经过筛选的前73批的地球移民计划基本完成,第一阶段移民计划比预期要慢上很多。由于资源消耗巨大,星域移民联盟各个组织之间矛盾进一步激化。
2153年5月13

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官方我觉得可以有一批移民在太空上建立了一个新的势力,这会让游戏更加丰富。对了,还有那就是什么叫做偶尔未知电波,难道说有外星人入侵?我真的对这款游戏十分期待。
游戏开发日志之——小玩法设计篇
大家好!我是51号地堡研究所所长,很高兴再次和大家见面,今天,我们来聊一聊我们游戏中的小游戏。
其实,一开始,我们还真没打算再弄些小游戏进游戏中的,打算把精力全放在经营模拟本身上,不过,经过我们的研究发现,(呃,与其说是研究,不如说“拳脚相见的诚恳讨论后”,以本人道理比较“硬”获胜)一些游戏中的小游戏能很好调节玩家在游戏中的情绪波动,如果让小游戏和游戏本身的经营也产生联系,那感觉想来也不会差。
于

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小游戏一定不要成为某些任务或者某些资源的硬性指标,毕竟小游戏不一定符合全部人的胃口,而且如果每天都要做相同的小游戏去获取资源那味就不对了,不过看到官方这么努力真是越来越期待了[嗒啦啦2_期待]








