陪伴51号成长的蜘蛛🕷️
2020年8月17日(大概这日子),阳光透过门窗照射到电脑主机上,开机醒神中,我(电站站长-老三,沙雕策划)发现了一个可爱的小东西正在显示器和主机连线上打瞌睡!这是我们第一次相遇。黑秋秋的身子,脑壳上顶着一搓白,估计是熬夜的吧!哈哈可能开机惊醒了她,向我张牙舞爪一番后,慢吞吞的爬走了。我其实并未在意,这是51号第一行代码的2个月左右时间了!2021年3月4日期间我们偶尔在夜晚加班沉思时四目相
【杂谈】在51号爷们背后默默支持的一只猫
(故事都是真实滴,包括那只小蜘蛛)大家好,我叫小丸子,3岁了的爷们儿,母胎solo(欢迎相亲)。我的主人是正在码字的沙雕,2个多月的时候认识了这个家伙。虽然他傻了点疯了点,但对我好就行了。其他的我也不是很明白!2020年5月14日 暴晒我们一起搬家了,来到一个陌生的城市,环境还行,具体咋样我也不关心,主要是除了去一个家医院的可怕地方,我也重来不爱出门。不是因为胆子小啊,不是的,主要是外面的风
【故事】《末世:51号地堡》之简介背景
2101年,火星移民实验和太空城实验都取得了关键性进展,全球组织成立星域移民联盟,开始计划地球人移民星域计划,首批设立了建造10个绕地超级太空城和一个移民星火星。预定计划是进行168批移民输送,在100年内完成第一阶段移民计划。2152年,地球人经过筛选的前73批的地球移民计划基本完成,第一阶段移民计划比预期要慢上很多。由于资源消耗巨大,星域移民联盟各个组织之间矛盾进一步激化。2153年5月13
【号外】《末世:51号地堡》祝大家端午节安康!小丸子端午节篇
大家好,小丸子又来了,我代表《51号地堡》和老大、二哥和老三,祝大家端午节安康!吃粽子咯!!!又是一年端午节,你们去年端午节在哪里呢?是不是经过全民努力自觉抗疫之后,终于可以走出家门和久违的老友家人相见问候呢!那今年有没有与老友相聚呢?我就有和老友相聚呢!就是每天都相聚罢了!就是没啥新鲜感!(要不是软乎乎的肚腩比较舒服,哼!)端午节去那里玩玩呢!(周边城市都有疫情报告,被包围了呢!)诶!老三,
本次5月1号测试为限量测试,开放名额为6000,每日发送2000名额,分为3天发放,请小伙伴及时关注与预约。
关于礼包码问题
礼包码都是当天使用,第二天后就会无效,每天我们都会发放新的礼包吧,但是接到很多小伙伴反馈,提示礼包码使用无效或者错误,所以先说说几个步骤吧。1,礼包码的使用礼包码使用是需要进入游戏,在游戏右侧有个(联系我们)的按钮,点击按钮输入数字后点击确定就能领取。2,礼包码的发放时间现在我们没有统一时间,因为有时候一忙就会忘了,所以我们决定,将后续礼包码一次性发放。3,礼包码的领取规则每个礼包码每
游戏开发日志之——讨论末世篇
大家好,我们最新游戏《末世·51号地堡》登入TAP预约啦!欢迎小伙伴们加入!论坛其实也不知道说些啥,今天简单一些游戏的开发历程吧!帮助大家了解我们开发这款游戏的设计角度!在项目制作中期,我们就《如何让游戏更有末世废土的味道》讨论了许多,其中争执也是时有发生,三个老爷们经常“拳脚相加“,相信许多开发类似项目的人员也一样。真的,一款能给玩家带来足够沉浸感并引发现实映射感想的游戏并不多见,也很难设计
地堡今日晚上8点开测啦!
经过不断的调整,今日终于要面向玩家开放下载测试了!本次测试内容开放了以下玩法:1,前中期正常的经营内容。2,完整的管理员系统。3,士兵培养系统。4,开放部分特殊天气及事件。5,读档及手动存档。6,在线礼包系统。7,离线收益挂机系统。本次版本不开放内容:1,火箭模块。2,超级武器系统。3,基地地面城市系统。4,游戏后期经营系统。5,BOSS怪系统。本次测试周期为15天,
大家好,我是51号地堡所长,很高兴宣布,明日,也就是2022年9月02号,我们的tap测试包正式开放下载,开放时间为2号的晚上20:00。希望这次的测试会给大家带来一个新的体验,同时也欢迎大家在评论区留言,留下你们宝贵的意见,特别是我们游戏的不足之处,希望大家可以踊跃参与。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处