各层boss属性
一层蜘蛛和猎犬二层蜘蛛和猎犬三层蜘蛛猎犬触手四层猎犬鱼人触手海象五层触手海象发条骑士鱼人六层发条骑士树灵守卫海象七层树灵守卫发条骑士海象奖励为基础奖励×层数
困难模式超简单过关
第一个困难档,刚刚把最后一个boss打完,差点饿死,打完之后食物都准备好了,结果告诉我通关了。我在探(zuo)索(si)过程中,发现了多个重要的特性,估计正式版会修掉,下面是一些特性利用的分享。一,吃石头这个游戏,是可以吃非食物的,开始我并没有觉得他很可怕,直到我发现采集获得的材料是真的多,然后我直接长按吞噬,吃了几十个石头,防御数值超过前期几个小怪,就可以无伤了。这个特性前期十分好用,第
一些食谱
一些食谱的合成,随便两个什么菜都可以试试,做出来都是什么炒什么,随便什么三个菜,做出来都是什么什么什么汤,然后四个做出来就是,什么什么什么什么,数量我大部分是每个都是4个,每个菜多一点少一点可以好像也可以
笑死,根本死不了
速通攻略
开局打个石头,装备上武器铠甲头盔康广告开天眼和辅助然后去(一层)树林耍一下木头10个左右+打俩个小怪回到小屋做个 稿子+草鞋继续去(二层)树林耍食物50-100 +10个圆木直接去(五层)矿山偷2个宝矿回家做宝矿稿子 穿上去树林(三层)砍树吃攻击力果子能打赢触手了打一只回家做皮鞋速度17000去森林(四层)一直耍攻击力种地?不需要一直吃果子后期一刀一个小怪打发条无敌了
优化建议
一、合成图鉴1. 合成配方直接用,使用时扣除相应材料,材料不足时无法使用,增加合成数量按钮。2. 增加DIY合成配方,增加自定义命名。3. 增加合成配方类别方便选取。比如食物类,武器装备类,杂物类(木炭等)4. 增加间接(进化)材料:铁加工成钢,白银加工成秘银,珍珠加工成珍珠粉,羽毛加工成棉等二、功能优化1. 背包优化:优化背包类别,食物类,武器装备类,杂物类区分开。优化滑动体验2.
从零开始的干饭记录
饥荒嘛,就是要干饭!可是我翻遍整个论坛(好吧或许没有翻完),居然没有一个记录食物效果的帖子!于是,我决定自己开一个。不过我现在还菜得一比连触手都干不过而且老鸽子了经常挖坑不填我也不知道最后能记录多少(划掉)总之就这样吧。Let's 干饭!
如图,清凉一夏可以装备,并且加速效果完全生效,由此可以带来巨额百分比移速加成缺点:目前实战意义不大: 1刷道具的时候有固定采集(一帧攻击,一帧移动)时间,速度过万之后,大概移动速度就没有用了 2清凉一夏作为装备,只能以裸装速度为增加基础,没次齿轮就不如皮孩(鞋子)/宝石刀(武器) 3这坑爹玩意原材料还要种,极度浪费时间 综上所述,本套装只用来摆设。。。。直到开放更多楼层,如此,需要更高的移动速度。。。 ๛ก(ー̀ωー́ก) (明 示 更 新) (*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
课题研究一,关于烤浆果与血量增加的问题。
已知,吃一个浆果精神+0.5,饥饿+0.35吃一个烤浆果精神+0.5,饥饿+1.75那么烤过的浆果能够加的饥饿值是普通浆果的5倍。那么,从理论上来讲,可以制作出一口就能吃饱的究极烤浆果。于是,但奇怪的事情发生了,在吃掉这个究极烤浆果之后,我的体力并没有变成理论上的99%,而是只停留在了65%,难道说,吃烤浆果所能涨的体力只能停留在65%?还是说吃一次究极烤浆果能增长的体力只能是40%?为
新版本困难攻略
该版本,困难模式史诗级削弱。1.资源掉落翻倍。2.怪物史诗级削弱。先挖一个宝石矿,然后采集第二层原木,制作宝石斧子,木鞋子,直接奔着第五层丛林,屯50左右香蕉、椰子,然后去3层矿区疯狂挖矿,然后全部吞噬。好了,之后就是不停的重复了,毕业了。夭折?开玩笑,1小时内直接通了。记得选幸运星。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处