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暴走枪手
普罗米休息
哈哈哈,能理解,但底层设计的字段肯定都有,这种东西可能更适合精细操作的玩家,所以其实体验开始可以没那么完美,的确是有点晕😂有就比没有强的
稻草人
有的武器和伙伴的确不太好用,但是有些是因为没有开发出来。我的想法是让玩家都能开创自己的武器套路,而不是大家都去抄别人作业。后续我会继续改善属性平衡。
稻草人
有两个弹药属性,弹匣容量加弹匣里的子弹数量,载弹量加备用的弹药数量,两个是不一样的