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1527
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进化之地(付费畅玩版)
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
1527个评价
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带图
1
已购买
680
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
297
剧情跌宕
51
画面优秀
28
音效动听
20
操作流畅
9
操作体验
93
运行稳定性
72
凯文老师
玩过
打卡一下进化之地1第二次通关
时隔多年又一次通关,感觉玩这款游戏把很多类型游戏都玩了,制作组很用心,真不敢相信是老游戏。
橘子猫
已购买 游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩一玩没啥毛病,摇杆是真逆天还不给调
迷林鹿
已购买 玩过
进化之地
就像简介里所说的那样
这部游戏是一部rpg游戏发展史
游戏从开头的像素画面开始
慢慢解锁音效、色彩……甚至是3D画面
而战斗方式也从即时战斗到回合制甚至是暗黑破坏神式
如果要我为游戏打星的话
如果满星是5星
创意:8星(#゚Д゚)
最初玩到进化之地的时候我就被它的脑洞所深深折服了,这绝对是你从未体验过的船新版本,脑洞极大,创意绝对爆表8星!
音乐:5星
进化之地的音乐也十分动听,曾经霸占乐坛
剧情:3星
与进化之地那充满创意的玩法相比,游戏的剧情可能略显单薄,但这丝毫不影响你体验这个游戏独特的乐趣
画面:?
游戏中从Fc时代到次世代画面应有尽有,大家各有喜好,不予评分。
难度:3星
不可否认进化之地的操作还是有些难度的
如果你是精通黑魂、塞尔达的高手
自然可以在敌人中七进七出犹入无人之境
但若是手残党可能还是会感到稍有压力的!(๑•̀ㅂ•́)و
如果只考虑上面的情况
我可能只会给进化之地打总分四星
但是
情怀:5星
我出生比较晚,可能并没有经历过许多大佬所经历过的FC,红白机时代
但我依旧可以从作品中各种各样的neta(梗)和画面中
感受到一股浓浓的向游戏界的先辈们致敬的情感
老玩家玩到这部作品的时候必定是全程激动万分
因为那是他们的童年他们的青春
而作为一个萌新,我也能看到作品对经典,对先辈的尊敬,感受到来自游戏这个词本身的魅力
几乎没有几个游戏能带给我这种感觉。
所以在这里给出满分好评。
如果你是一个热爱游戏的玩家
我强烈建议您玩一玩进化之地这部作品
在满满的创意与脑洞中了解游戏的历史
感受游戏文化的发展历程
而如果您只是一个闲暇时偶尔休闲一下的朋友
您依旧可以从游戏满满的创意中收获快乐与惊喜
总而言之,这就是一个真正的好游戏
任何人都不该错过
(说来惭愧当初玩的盗版(x_x;),现已补票,希望有条件的朋友都能买下来玩一玩,12块感觉很亲民了)
元芳不看了
:
创意绝对是我入这游戏坑的第一原因,看见介绍,冲着这创意直接买的
风雨后有彩虹
玩过
凡王之血,必以剑终.
首先声明,这是一款非常困难的游戏,一进去就是黑白画面,以致于非常多的人给予差评.
但是,一但玩到最后的,评分很高.
我曾经在多个平台上搜索过,只要认真玩过的,没人不说好.
集众家之所长,成一代经典.
这一款游戏,能勾起众人的回忆.我们可以从中看到塞尔达,最终幻想,勇者斗恶尤等游戏的影子.我甚至感觉它受到了辐射1,2的影响
从GBA到电脑,从像素到现实,从2D到3D,我们经历了很多.
愿游戏长存!当之无愧的经典!
zkyo
已购买 游戏时长 4 分钟
这款游戏的购买情况我来和大家说明一下,防止一些玩家误解。
它分为2个版本:
一个是先付费,也就是我们主推的版本:价格是12元
一个是免费版加内购,我们也上架收录了,在厂商其它游戏里你能找到:内购完整内容价格是16元
之所以会有这样的情况出现是因为国内除了TapTap之外,其它渠道都没有先付费购买的方式供开发者选择,所以最后不得已他们做出了妥协方案,但是考虑到对于先购买的TapTap玩家体验的照顾,所以在价格上做了一些优惠,希望大家理解。
其它一些渠道的免费内购版也是正版的,很欢迎大家前去下载,但并不希望大家产生误解对先付费购买的玩家进行误导,因此这类评价我们会清除一下,也请大家谅解。
不知耻の紫烟老师
:
支持正版,顺便前排大师球
叶枫
已购买 玩过
一款游戏演绎了(日式)游戏发展的历史,你也许能找到很多熟悉的感觉。
十分推荐的游戏,无需多言其有趣之处。
(你们可以先下试玩版嘛)
十二块钱连一个鸡盒都买不了。
今天太忙,明年就有空玩了,之前一直没通关。
到时候再把评论写得长一点吧。
(我好像已经不是第一次这么说了,我应该会都补上的…………吧?)
预计到可能到来的盗版侠大军,请允许我先敲个地堡。
不知耻の紫烟老师
:
感谢大佬,明年才玩已经先购买支持了,三克油~
苏落
玩过
(轻微剧透,含攻略)
主要在iOS上玩所以没啥记录时间,这个游戏虽然有很多地方真的蛋疼,切换角色之后不能再换,没二周目,女主剧情杀必须得死不能触发什么隐藏剧情复活之类的等等,除掉手残卡关时间这个游戏真的不长,两个小时上下吧,搜集全卡和星星成就最多也就四小时
不过还是体现出来游戏的进化史的,从2d到3d,中间23d切换的解密部分也很有意思(虽然就是烧个树)
下面攻略部分
初见的不要刻意去搜集卡片星星,反正不加战力,而且很多都要等拿齐三大武器才能入手,路过的捡走,一下拿不到不强求之后就能拿了
有了飞行船女主被杀之后才是真正开始搜集的好时候
除了之前去过的场景,还有一些只有用飞船才能去到的地方,这些地方的解密和战斗难度都比之前路过的有点提升(也没难多少)
帐篷里的人给他一个烤陆行鸟肉可以加生命上限,建议第一个做,流程是去第一个2d村到村后山洞的路上和旁边的隐藏湖这一段刷怪,可以刷出陆行鸟打赢给肉,再去第二个村(女主家乡)找水井旁边的老太太她帮你烤(有一个提升画质的箱子)然后给商人就行了
23d切换解密的诀窍
炸弹延时,弓箭远程,记住箭不能穿过草丛要提前砍掉
最后boss二阶段也有窍门 他会追着你喷火,你记住开始转的位置,他会在那个位置前面一点停下来,可以制造更多砍核心的时间,boss终极形态,蓝色的反弹回去,瞄准问题没关系反正总会中那么几个,比被直接打你半颗心好吧
打完最后boss直接结局,然后读档就是你打boss之前的状态
每次上下船都可以存档
在护身符山洞换角色的时候推荐女主,攻击两下第三下有自身周围一圈的aoe伤害,法师输出高血薄,骷髅的输出几乎可以无视,所以一起出来的时候不管骷髅随他们打直接冲上去杀法师,然后剩下的好处理多了,反正打不死你,那个山洞boss也可以卡在墓碑旁边用女主aoe磨死boss,几乎站撸
在男主拿到传说剑的矿山,最后boss黑男主是唯二可以打多次的(另一个是最终boss)
通关之后战斗区留下的按钮踩了就会重生,无伤击败有成就
一开始的2d村庄,只有你买了他们那的护甲和剑才放你走(强买强卖啊)村民家里的箱子桶子有道具,搜刮一下卖了,这个游戏的难度根本用不着吃药完全靠女主回血就行
练级也是没必要的,反正最后boss剧情杀女主你打赢也没卵用
只有全成就达成,星星卡片集齐才算百分百完成游戏(结局制作组列表最后有显示)百分百完成最后提示你赢得游戏的奖杯图标也会从银色变成金色,还会开启切首页BGM的选项
成就我记得比较有意思的
章鱼烧:用火箭(穿过火盆的,23d模式下皆可)杀一只章鱼(建议在森林拿护身符的地下室门口那一块守株待兔)
无伤黑色男主,这个就靠操作了你加油吧……蝙蝠也有概率掉心回血,只要赢那时候是满血就行了
星星卡片收集的就不说了
用箭杀一个骷髅,这也是小技巧,箭可以正面秒骷髅,神器
用炸弹炸死一个蝙蝠,找个蝙蝠多的地方多炸几次说不定就炸中了,记住蝙蝠移动走斜线
一切有裂缝的(墙,石头)都是可以炸的,里面几乎都有藏东西
矿山和隐藏的神殿有些路是隐藏的,记得多日日墙
想到的大概就这么多,谢谢观看
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玩家阿肆
玩过
《Evoland》是一款不断进化的游戏,游戏里突出进化主题的不是游戏角色,而是游戏载体本身。通过走地图开宝箱的经典方式,《Evoland》把二十多年的日式RPG发展史带入其中。从无色差无声音的像素画面开始,游戏音乐将完成8bit音乐、16bit音乐、多音轨配乐的转换,游戏画面也会在16色显示、256色显示、Mode7、3D模式中过渡,战斗模式混合了回合制、即时动作和地雷式遭遇,英雄人物则需要从零开始获得攻击、血槽、武器、背包、伙伴。
当你想研究一段历史时,这段历史中的标志性事件必然不可忽视,这种包含关系也出现在《Evoland》这款游戏里。当《Evoland》试图摸清日式RPG发展史这条脉络时,那些经典的日式RPG也以不同形式得到呈现。在游戏里,有很多来自于《塞尔达传说》《勇者斗恶龙》《最终幻想》的经典桥段再现,这其中最直白的莫过于游戏主角名叫Clink(克里克)。没错,这个名字是《最终幻想》主角Cloud(克劳德)和《塞尔达传说》主角Link(林克)的集合体,游戏里克里克穿着林克同款服饰手持克劳德之剑会让你觉得倍感亲切。如果你感兴趣,你可以在网上搜索到更多关于这款游戏致敬经典的讨论。
《Evoland》就像是耍了回小聪明找到了不一样的切入视角,在自身并没有原始用户积累时,通过将众多其他经典RPG游戏元素糅合,带来浓厚的大作既视感,打了一回情怀牌。依靠声势浩大的形式表达手法革新,巧妙的让玩家融进进化历史中,博得了日式RPG爱好者的好感。
然而好评并不是对这款游戏唯一的声音。
如果把“系统成长”这条剧情主线看作强加之词,那么所有的合理性都会成为伪命题,《Evoland》就会沦为一款堆砌起来的形式作品。游戏为了将进化的主题循序渐进讲清楚,有时候的操作体验会很糟糕,比如在后半段中为了走出丛林,我需要不断击打时空之石在2D模式和3D模式之间来回切换,又比如部分地区的地雷式遭遇机制对于我来说简直就是噩梦。手机端虚拟按键的设置,还会呈现出一些其他的毛病,走地图迷宫本身就不容易,稍微一个方向错位,你就会掉入火坑卷土重来,在对战骷髅或者巫师时,我又需要快速到达骷髅身后或者巫师瞬移的位置。
另外,虽然《Evoland》的开篇足够吸引人,但是本身剧情平淡,打完一个BOSS后游戏戛然而止,会给人一种虎头蛇尾的感觉。
总的来讲,《Evoland》的荣誉更多是一种形式主义的胜利。
这个内格夫不会这么可爱
已购买 游戏时长 4.6 小时
进化之地,我觉得可以理解为两个意思。一个是随着科技的发展,游戏给玩家带来的体验越来越好。另一个是游戏里的主人公,在一次次磨练中进化成了一个勇者,打败了最终boss的故事。
这款游戏已经通关很久了,但是一直没有来给它一个我自己的评价。游戏如简介,可以说这个游戏概括了整个电子游戏史。游戏的剧情也很简单,个人觉得还是一个情怀。玩这个游戏仿佛找回了自己曾经拿着PSP打RPG游戏的童年。并且游戏也内置了一个卡牌小游戏,也是增加了游戏得可玩性。但是游戏的毛病也有,就是攻击手感确实有点差,有的时候还以为打到了棉花。
总体来说还是一个很不错的游戏,可以说包含了我的童年。有兴趣的小伙伴们可以买来玩玩。
MI苍穹
已购买 游戏时长 74 分钟
趁两周活动补票补一波票,没想到第二天还反了我6元,挺意外,也挺感激,没有发什么通知,也没有短信,就单纯反了一半的价钱,真的挺感动的,第二部一定支持(⌒▽⌒)
再说说游戏吧,当初还没有收费时,这游戏曾红极一时,当初我也是在无收费时下的并体验游戏,当初就觉得这是一部非常用心的作品,虽然玩法多种多样,但是却让很多人了解或回忆起了游戏的发展史,这是我当初第一次玩是令我感到震撼的,不太难的游戏加上一些小剧情让我沉迷其中无法自拔,后来通关了又玩了二周目我想再玩就要变味了就把游戏回忆定格在这吧。
没想到的是没过多久这就变成了一款收费游戏,这让许多人怒言相向,甚至唾弃这款游戏,要知道在那个时候单机游戏在中国远远没有现在的台面,现在来说也还是不行,盗版横行,肆无忌惮。这在当时来说是个非常需要勇气的选择,有可能你放上价格之后,流量就会变少,这款游戏就不能带来像以前一样的收益了。
所以我也很感谢这款游戏在当时为单机开了个头,也希望从今天起在taptap的各位玩家们能支持正版,抵制盗版,让中国的单机版权得到应有的重视和支持,毕竟别人为此而奋斗,为了让中国游戏能够摆脱音乐差,不好玩等等各种标签曾做下的努力,都是值得让人铭记的,我们应该给予他们支持,是他们的努力让中国游戏有了崭新的面目,再次感谢开发者(=・ω・=)
长丿月sama
:
我也是刚收到反的钱😏
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