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进化之地(付费畅玩版)

进化之地(付费畅玩版)

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61527个评价
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带图1 已购买679 长评36 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩297 剧情跌宕51 画面优秀28 音效动听20 操作流畅9 操作体验93 故事情节42 玩法设计30
橘子猫
已购买 游戏时长 5 分钟
迷林鹿
已购买
进化之地
就像简介里所说的那样
这部游戏是一部rpg游戏发展史
游戏从开头的像素画面开始
慢慢解锁音效、色彩……甚至是3D画面
而战斗方式也从即时战斗到回合制甚至是暗黑破坏神式
如果要我为游戏打星的话
如果满星是5星
创意:8星(#゚Д゚)
最初玩到进化之地的时候我就被它的脑洞所深深折服了,这绝对是你从未体验过的船新版本,脑洞极大,创意绝对爆表8星!
音乐:5星
进化之地的音乐也十分动听,曾经霸占乐坛
剧情:3星
与进化之地那充满创意的玩法相比,游戏的剧情可能略显单薄,但这丝毫不影响你体验这个游戏独特的乐趣
画面:?
游戏中从Fc时代到次世代画面应有尽有,大家各有喜好,不予评分。
难度:3星
不可否认进化之地的操作还是有些难度的
如果你是精通黑魂、塞尔达的高手
自然可以在敌人中七进七出犹入无人之境
但若是手残党可能还是会感到稍有压力的!(๑•̀ㅂ•́)و
如果只考虑上面的情况
我可能只会给进化之地打总分四星
但是
情怀:5星
我出生比较晚,可能并没有经历过许多大佬所经历过的FC,红白机时代
但我依旧可以从作品中各种各样的neta(梗)和画面中
感受到一股浓浓的向游戏界的先辈们致敬的情感
老玩家玩到这部作品的时候必定是全程激动万分
因为那是他们的童年他们的青春
而作为一个萌新,我也能看到作品对经典,对先辈的尊敬,感受到来自游戏这个词本身的魅力
几乎没有几个游戏能带给我这种感觉。
所以在这里给出满分好评。
如果你是一个热爱游戏的玩家
我强烈建议您玩一玩进化之地这部作品
在满满的创意与脑洞中了解游戏的历史
感受游戏文化的发展历程
而如果您只是一个闲暇时偶尔休闲一下的朋友
您依旧可以从游戏满满的创意中收获快乐与惊喜
总而言之,这就是一个真正的好游戏
任何人都不该错过
(说来惭愧当初玩的盗版(x_x;),现已补票,希望有条件的朋友都能买下来玩一玩,12块感觉很亲民了)
元芳不看了嗒啦啦生日 : 创意绝对是我入这游戏坑的第一原因,看见介绍,冲着这创意直接买的
一部日式RPG游戏的发展史。
本以为有着这么浓重的日本情怀的游戏是出自日本公司之手,后面才知道原来是法国的独立厂商,真的让我感到好游戏真的是不分国界、种族以及宗教信仰的。
游戏将20年来游戏从萌芽至今,从黑白像素点到3D拟真的高清画面,从踩雷式的战斗到接触切换站的演变娓娓道来,让我们在本作中了解游戏的发展史。
在游戏中,我们会通过寻找宝箱,进化一个个RPG的元素,画面、音乐、剧情、战斗、地图等我们最熟悉不过的RPG元素会一一在这里呈现。
除了“进化”之外,游戏最让我感动的是对老游戏的致敬,《塞尔达》(林克这名字就是致敬)、《勇者斗恶龙》(第二个村庄的样貌)、《暗黑三》(球形血槽)、《最终幻想》(第二把剑的造型、隐藏道路)等印在我们记忆最深处的细节,带我们重温了最初游戏的感动。
如果你是一位游戏老玩家,你会总觉得在游戏中找到当初的熟悉感,也能从现在以商业化为主的坑钱游戏中抽身出来,追忆游戏二十年的沧海桑田。
但游戏也有一些缺点:
首先是剧情很短,而且总感觉故事缺了点什么,感觉剧情只是单纯为了填充游戏而强加上去的。
第二是游戏玩法丰富度,主线如果过得快的话通关时间也就1-2个小时,加上收集时间也就一下午,虽然作为70M的小游戏来说已属不易,但流程过短让RPG的发展史不是那么的完善。
第三就是攻击判定有问题,击打反馈不明显,很多次我都不知道自己打没打中,搞得对自己的操作产生了深深的怀疑感。
但是总体来说,《进化之地》用很小的体积给我们带来了“重量级”的回忆,我们都可以从中找到属于自己的感动。
好像还有《进化之地2》,内容好像更加充实,我要继续玩下去了~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
MI苍穹
已购买 游戏时长 74 分钟
趁两周活动补票补一波票,没想到第二天还反了我6元,挺意外,也挺感激,没有发什么通知,也没有短信,就单纯反了一半的价钱,真的挺感动的,第二部一定支持(⌒▽⌒)
再说说游戏吧,当初还没有收费时,这游戏曾红极一时,当初我也是在无收费时下的并体验游戏,当初就觉得这是一部非常用心的作品,虽然玩法多种多样,但是却让很多人了解或回忆起了游戏的发展史,这是我当初第一次玩是令我感到震撼的,不太难的游戏加上一些小剧情让我沉迷其中无法自拔,后来通关了又玩了二周目我想再玩就要变味了就把游戏回忆定格在这吧。
没想到的是没过多久这就变成了一款收费游戏,这让许多人怒言相向,甚至唾弃这款游戏,要知道在那个时候单机游戏在中国远远没有现在的台面,现在来说也还是不行,盗版横行,肆无忌惮。这在当时来说是个非常需要勇气的选择,有可能你放上价格之后,流量就会变少,这款游戏就不能带来像以前一样的收益了。
所以我也很感谢这款游戏在当时为单机开了个头,也希望从今天起在taptap的各位玩家们能支持正版,抵制盗版,让中国的单机版权得到应有的重视和支持,毕竟别人为此而奋斗,为了让中国游戏能够摆脱音乐差,不好玩等等各种标签曾做下的努力,都是值得让人铭记的,我们应该给予他们支持,是他们的努力让中国游戏有了崭新的面目,再次感谢开发者(=・ω・=)
长丿月sama原神首发限定 : 我也是刚收到反的钱😏
黑芝麻狐狐
已购买 游戏时长 2.8 小时
这游戏给五星的理由很简单,一星给立意,一星给情怀,一星给操作,一星给音乐,一星给探索的乐趣。
想起初中的时候有一次跟我妈聊天,聊到我爸喜欢玩游戏这件事儿上,当时我妈笑着说,我爸以前有一台土星机,有个当时还在上高中的堂兄经常被我爸拉着一起玩古墓丽影……然后这个堂兄高考还考的相当好……后来跟我爸聊游戏的时候,他一听说我还玩过马里奥,玩过CS1.6,玩过魂斗罗,甚至自己悄悄攒钱买了一台红白机,他破天荒的没责备我,反而“教”我怎么把游戏机藏好才不会被我妈发现……然后周末我妈出门买菜的时候,我就和老爸在家里狂欢。可惜有一次得意忘形过头了,没听到我妈开门回家的声音,然后……他很果断的……把我给卖了……导致我被我妈说道了一中午,我爸还煞有介事地给我妈帮腔……但是,也多亏了和老爸在游戏上的共同语言,我也认识到了一个不是只会成天板着脸教训我,而是一个心理年龄其实只有九岁的老爸(笑)。
咳咳,扯的稍微远了一点,但是这确实是不由自主地就想扯远。毕竟这款游戏其实讲的是游戏的进化史,从只能向左向右走,到最后的3D效果,音乐也从8-bit到16-bit,这会让我这种怀旧玩家不由自主地就想到那些和老爸还有游戏机度过的周日,被老妈抓现行的那天中午,老爸把我卖了以后对我使的眼色……再远一点还能回忆起小学的时候自己悄悄攒钱买的NDS,SP,PSP1000,能回忆起放学回家路上和同行的同学插着联机线玩口袋妖怪结果和路人撞了个满怀……你看,我就是不由自主地想扯远,不由自主地会想起过去。
这款游戏,怀旧玩家不容错过,喜欢新游戏类型的玩家也大可一试。游戏匠心独运之处非常多,比如在神圣森林里,新旧界面的转换是通关必不可少的要素,过去的界面可以直接越过拦路的树苗,还能把它们烧了,而现代的界面却可以跨过次元块,我大胆妄言一次吧,这大约是制作者想告诉我们,新老游戏各有各的优势,各有各的亮点,没必要去说过去游戏的画面是多么落后,也不必去编排现代游戏的种种不足;再比如游戏里收集隐藏星星和卡片的机制,就是希望玩家慢下来,去“体验”这个游戏而不是去“过一遍”这个游戏,去用心感受这个游戏,去在游戏中发现自己对游戏的热爱之心。
总之,强烈推荐这款好游戏,也祝愿所有热爱游戏的人保持自己的赤子之心。我们的心理年龄只有九岁呐!朋友们!(笑)
霜眠 : 赞一个,一样的童年