千万别玩这游戏,你升完了他给你降星让你继续充钱。贪得无厌的策划。
随意调整角色养成资源,玩了几个月不知道的还以为是测试版呢
其实很简单,之前3000碎片,所有角色满技能,都可以正常玩,现在5640才能满技能,需求基本翻倍,是不是事实?之前后期的2600只是增加血量等数值,没有功能性变化,玩家可以选择加还是不加。举个例子:天后开服你标价3000的满技能角色,我在商城买定向碎片开了3000天后,在我买到手之后你改成了不满技能,还要我在花2640才能满技能?这是违背了消费约定,典型的诱导性欺诈
还在装死
更新后,发现只有一个荒帝魂满的,更新前和更新后帝魂数量也没差多少,那我的帝魂哪里去了呢?!
新的一天又体验了一下,没了一些挂件的满星功能,手感差太多了。结论就是提出碎片回调的策划建议开了。类似的卡牌养成也玩过,只见过通过给玩家减负、优化养成路径的吸引玩家,增加玩家粘性的,没见过这种给玩家上压力上强度,将玩家往坑外推的。游戏调整如果冲着吸引玩家,那你要优化玩家体验;冲着让玩家氪金,那你出新功能。这种完全负面的调整真不知道你们这个策划是不是隔壁派来的。公告说的回调原因是有玩家产生什么误解
角色本来就少,现在直接内定战队核心是吧,一点自由选择的权利都不给,你们是会策划的
Rt
赶紧吧评分打下去吧,没意思,一点都不尊重玩家意见,吃香那么难看的,还是第一次见,别入坑了,该退就退,不惯这策划