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这几天体验了一把,说实话,这个游戏我还是很喜欢的,对它的期望一直都很高,开服4天玩下来,就个人观点提一下几点建议,望官方参考。1:新手玩家没有保护期:游戏中新手指引非常少,出了基础教学,玩家需要自己摸索游戏中的各种元素,好不容易花几个小时搞清楚了副本等级和装备来源,开着三、四级战舰出去,结果被老玩家接二连三地打爆了,心态立刻就崩了,开服七天就能让新手们望而却步。2:没有PVP、PVE模式之分:建议策划有个PVP和PVE模式的供玩家自由切换,PVP模式可以和玩家之间战斗,PVE模式无法被其他玩家锁定攻击。目前游戏出了高安全区,就是强制PVP,这让很多玩家还没搞清楚状况就死了,然后他们意识到,想要不死,就得拥有更强的武力或者加入公会,集体狩猎,但如果玩家是个上班族,那基本没戏了,两个字,劝退!加上新手玩家的体验较差,最终导致游戏群体老龄化。3:应该建立基本的金融机制和反垄断机制:入服四天,战舰的价格知道超出标准定价多少吗?一艘五十四万的五级战舰,定价8600万,超过17倍!你说游戏币获取很丰厚,那不好意思,出门不管是采矿还是刷异常,都有老玩家抓,目的就是为了资源垄断,新手根本发展不起来。建议游戏根据游戏社会的总体财富值,设定物品的最高限价和最低限价,保证低等级玩家有成长的空间,否则金字塔一旦变得异常尖锐,那玩游戏的也就只有那么固定的几个人了。以上就是我这几天体验得出的一些建议,我相信这些问题官方也都想到过,但为什么没有做到,也许有方方面面的考虑。但是四天了,我看到的游戏玩家数显示才2000多,而且只有一个服,人这么少,以后官方是就指望这2000人的续费养活么?我很怕国服做不长啊。
已经到底了





