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新庄园时代
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区服:勿忘我·寒秋,Uid:20230290644好像没有看到有人提四方菜品人气值设定的问题。勿忘我区一直以来的感觉就很佛系,四方基本都是一个白色菜然后打架完事,评分高低听天由命。一直觉得四方是一个回收玩家多余物资的地方,但目前看来完全不是。菜品提供的人气值微乎其微,伙伴多一个暴击就顶几十个菜的人气值…这点确实应该优化了。以王室区举例,一般等级正常的玩家,不氪金一个特殊客人大概也有50w以上的人气值,稍微氪金或者肝得时间足够,有限定伙伴的起码六七十万吧。但是那么多物资丢进去,连一个特殊客人提供的人气值都比不上…非常不利于游戏内物资流通了。现在低级玩家要啥没啥玩不下去,高级玩家一种几万的菜,卖不出去只能占内存,时间久了也没劲退游。直接取个平均值,菜品约等于一个特殊客人提供的人气值上限,比如王室一百万分,白色菜100个占40w分,蓝色菜50个占30w分,紫色菜20个占30w分。玩家即便一两个客人打得分低了也可以通过上菜弥补,这不比改战斗模式改命石数值强,还能提振游戏内经济。