空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
来自制作人 | 致庄园主们的一封信
(乔治亚娜代发)庄园主们好,我是《新庄园时代》的制作人。今天是5月25日,周三。很高兴和大家正式宣布:我们和雷霆游戏达成了合作。 可能会有庄园主问:为什么和雷霆合作?其实,早在决定重启《庄园时代》IP、进行手游化的时候,我们就在思考发行的这件事。在社交游戏年代,大家普遍对发行的认知都还比较弱,很靠平台。所以我们当时跟其他页游差不多,简单的上架了当时热门的社交平台,而这就是当时发行内容的
《新庄园时代》TapTap预约奖励变更说明
庄园主们日安!ヾ(o・ω・)ノ又是活力满满等庄园开服的一天!在大家辛苦等待的日子里,庄园团队一直在对测试版本进行优化调整,修正了许多问题,也新增了不少玩法和功能,还有一些新的点子在策划团队里激烈的讨论着......很感谢庄园主们的等待!随着对后续的版本内容规划越来越清晰,我们对游戏内的道具也进行了一定的调整。许多以前设置的预约奖励,也许在游戏内并不能发挥真正的价值。于是,我们决定,修正一
内测游戏攻略简易版(经验篇)
说在前面,老话重提,这是内测版的攻略,只能作为未来公测版本的参考。话不多说,直接主题(无图镇楼)这个游戏的经验值是每一个等级清空经验值的,比如1级到2级是0-500经验,2级到3级是0-1000经验(没留意具体数值,只是举例)也就是说,每升一个等级,经验条就要从0开始。这个游戏的经验值获取途径也比较常规:经验获取途径除了农场牧场,就是每天的好友互动,包括以下内容,每次会给经验,也可能会给时
内测游戏攻略简易版(技巧篇)
这次攻略的最后一篇了,总结几点游戏的技巧和注意事项。官方大大明确说过,这次内测很多数据都是临时搭建的,并不是真正意义上的游戏数据,比如动植物的成熟时间,爵位升级的等级要求等等,甚至是采猎的材料掉率,都会在后期更改。因为这次只是给玩家初步体验一下而已,所以关于数据方面,我就不多说了。好了,进入主题。(一)交易所首当其冲的就是大家关心的交易所技巧。交易所是这个游戏的精华所在,因为这里面的延伸
《新庄园时代》美术追踪日记之主场景诞生记
我们的新庄园时代开放预约之后,收到了很多庄园主的悄悄话和愿望,小管家看了看,大家都很喜欢我们的画风,对美术这个版块也非常关注,于是,小管家找到了我们美术组的负责人,也是我们项目公认的高冷女王(女王本王:女王吗?我看是女巫吧!自带锅具的那种),让她和大家聊聊美术的创作历程!狗腿小管家:女王大人,女王大人,大家都夸美术好看呢,能不能分享下美术创作心得?女巫:啊,美术的东西挺多,你想聊什么?场景,角
《新庄园时代》十万预约抽奖结果公布(兑奖已截止)
噔噔噔,我们十万预约的抽奖结果出来啦!这次抽奖小管家本来以为最多只有200楼,没想到,有500多楼,完全出乎我的意料,大家的热情都快把小管家淹没了!!!多出了三百多楼怎么办,这个问题怎么解决,不抽对不起大家的热情呀~所以小管家和小伙伴们商议后决定,我们要让所有参与的小伙伴都有机会。2-100楼抽10个号码,101-200楼抽10个号码,201-300楼抽10个号码,301-400楼抽10