就不能出现有奖励次数的活动吗,现在感觉人越来越少了,现在出一个活动不建议去做,五虎是,这次出的BOSS也是,都不建议,那还出什么活动,藏经阁从开区到现在,也没有出过一次箱子,二级都没有,脸比较黑,这个没事,我可以继续坚持。 年兽任务不限次数,有的人不得打1000多个箱子去开盲盒,这个也不羡慕,能拿第一也是投入了,好像年前管理说过,要是年兽出好东西你还能拿得到?确实拿不到,活动不投入一些好东西那玩
不解决BUG,只解决发现BUG的人,相当于没有BUG,真牛
普通零氪玩家,装备属性需求,来个懂得给排个序,石头都打力道吗?感觉力道、疾风、会心、防御都很重要
以下是我对该游戏的己见:1.所出的活动主要目的是服务第一梯队玩家,普通玩家全部靠边站。2.游戏没有内购功能,那游戏又是靠什么盈利呢?为什么之前有爆出内商?起初本人并不相信,从这两个月游戏体验来看,内商是必定存在!3.反馈的问题机制:如果不是游戏自身bug问题,那么基本按“倾听所有玩家诉求,满足头部玩家需求”的原则。4.对于游戏更新,并不是每次都会做预热,哪一次活动基本已经满足头部玩家需求之
12小时练功房挂机又被误封的吗?
在不出就玩不下去了
我认为涉及高奖励的活动,都应该设置奖励获取限制次数,不然就好像和年兽活动一样。奖励获取无上限,还是非绑定的,不敢想,当流水线形成的时候,产出得有多恐怖。不要说什么boss强度难,迟早能打过按部就班的进入预期范围,只能说,岁月静好,希望不要被大佬1v20。
藏宝阁什么时候开@游戏懂哥#噗噜噜实验室
异侠传各种奇功的效果@游戏懂哥
目前的聊天界面太宽,开着界面打怪做活动受影响。建议:把世界 交易 帮会等所有条目放在上面或下面,同时使聊天界面变窄。这样能使玩家边游戏边聊天,增加游戏粘性!