侠义九州

侠义九州

S3赛季 3月30日开启
4.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.217476个评价
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嘴替发言1 带图916 长评251 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1290 物超所值1137 画面优秀588 轻松护肝93 操作流畅57 设定独特52 运行稳定性2670 玩法设计275 氪金付费270 日常肝度162 操作体验154 外挂问题108 画面视觉91 资源获取59 游戏平衡48
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
到目前为止不说玩了有多少小时,玩了有一周了,来说一下非常神奇的设定,元气!每天能获得的元气上限是500(应该是打对应等级的怪才给,一个怪给20,BOSS好像也是,有错的各位大佬自行补充),前期突破大概每1000可突破一阶段,也就是相当于两天升一级。OK,我目前就是做完新手村的任务到了无双城做完城内任务,身上一堆绿色稍微强化的装备。有以下槽点:
1,新手任务以后没有后续任务了,任何地方都没有可见的收入,只有挂机,为何这么说请继续往下看。
2,前期装备强化+3用白色石头,绿色装备用绿色石头,而白色石头用铜币买,绿色石头用碎银买,但是前期的新手图没有碎银收入的方式,所以就很尴尬,只能去挂机刷护体和攻击类武学。
3,上面提到没有碎银,问了一下大佬,说绿洞(绿门)通过给碎银,然后我就去了,8个怪物,4-4分带俩BOSS,全身白色+3全镶嵌,打一下怪-19,怪打我一下"会心-325",哇哦哇哦哇哦,不得了不得了,绿洞是没指望了,继续练武桩挂机。
4,目前队伍新手就是玩的很难受,绿洞打不过,没碎银,挂机,继续刷绿洞,还是打不过,没碎银……
5,好,最难崩的槽点来了,副本时限制,就无论什么b副本,就给你5分钟(应该是4:59),不管你打不打得过有没有药水,什么b副本都只给这点时间,甚至都不愿意多给一点时间让新手慢慢磨过去,就主打一个怕你靠嗑药通关,其实到目前为止我已经能靠走位和嗑药磨死绿洞第一个BOSS和4小怪了,但是就是4分钟用完了,不能接着继续杀了,就导致我陷入了上面的死循环,但好歹给了点绿色装备,是给了,但,玩的巨难受。
6,我第一次看到有游戏的角色生命值跟武器有关系,同样的+3白色武器,双兵攻速慢,但暴力伤害高,拿上就有1700血(队伍新手这点血量没啥卵用一样叫你在打BOSS的时候让你血量蹦迪,什么,你说你忘了带回复药水?那你的耐久度可要遭老罪了),而当我们拿上同样+3的剑,1200血,会心虽然+20多,还有连击概率,去刷本的时候血量一直在happy,我真看不出来一个武器类型如何给人物加血了……
7,我能看到战令任务,每周战令任务,就唯独战令商店不显示(战令任务给类似可兑换货币),所以现在申请帮派没人理,世界喊人带也没人会去低级图浪费次数带萌新蓝洞,商店除了新手用品和一些公开性资源用铜币,其它全是碎银或者金元,1金元=20000碎银,但是碎银和铜币之间却不能易市,就,很难想象为什么要这样折磨萌新,武学书还需要100碎片,我到现在除了7天新手活动(明天第七天)送的几百本换了护体武学,其他的好像只要刷不过绿洞压根没什么途径获得新武学,我甚至都怀疑这游戏是直接抄人家代码但又不全的来做成的。
8,总的来说,别的游戏就是巴不得玩家快速上手,这里是嫌折磨萌新不过瘾,这样基本留不下萌新,当然乐意玩这类或者喜欢受虐的是无所谓了,对了还得吐槽一下武学的修炼进度问题,我不知道其它玩家大佬们是如何炼成的,一部武学书分9阶(严格意义上8阶,因为第九阶就满了要突破下一阶段,PS材料巨TM…好吧我不认识那些需求量巨大的材料是什么),1阶10-25万到9级,一部武学我挂一天基本才能练满,好嘛挂机游戏就挂机游戏,关键他还规定你要上线玩,不然副本次数可不等你(应该是没有空窗期但很经典有些副本只能出现在某个时段?好像是这样,烦人),这是一个能肝能挂的游戏,挂>肝,主要是没地儿肝,我多想打打小怪练练级,发育发育干掉你,奈何他不给机会啊,总而言之,屎
User126845579 : 怎么下载
闯王
玩过
异侠小尸妹八周年限定 : 两年的全部游戏时间都给了异侠转 然后tap记录你异侠转的游戏时长不到130小时 哥们 咱要是没时间就别玩了 你这点时长 都不够挂一种技能的 何况这刀枪剑戟斧钺钩叉的那么多种技能需要挂机 别为了发五星 编的东西让人捧腹
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
好久没发评论了,这个游戏我玩了几天,还是有几个可说的!首先别看宣传视频很牛,但是进去之后你其实是从新手开始的。
新手村里一只鸡你都快打不过 ,村里人都挺好的民风淳朴哈哈哈,让你刷村里的鸡,兔子,羊,猪之类的做任务,然后就能出村继续任务了!
人物跑的很慢!没有疾跑也没有走路,只有跑!大概能给你跑一个小时做任务,跑的时候还能看着别的大侠轻功飞行,,
出村之后有两个很难的副本,一个熊窟一个乞丐窝,我建议把自己的装备词条调整为防御和会心还有特殊的剑法防御+,因为新手任务会给一个剑法被动!
出村之后的一个都图有非常多的怪,全都会掉装备!不要的装备因为是白色所以卖只能一件一文钱,但是点开自己的头像那个页面有个熔炉可以炼化加属性!(很重要)为什么没有提示啊,我后面才知道!
打完熊窟之后会掉落三件套,全身装备搭配好再回新手村强化+3全套才能打过乞丐窝,这游戏真的很离谱!每各环节都要认真才能过去!
乞丐窝还是有点难度的,记得把自己的药品设置一下血条百分比自动吃药呢
新手村右上方能挂机自身武学,最好升高点,这游戏真的系统指引一个没有全靠自己摸索。
我用了两天的时间才进了无双城,真的很大!操控人物跑几分钟跑完但是没有几个有用的npc。
前期做什么买什么都要碎银。但是新手现在是不可能弄到的,七日签到!也不给点!
接下来你可能看到七日签到旁边还有个战令,但是那个战令太!坑!了!
我上个战令还剩几天结束刚玩的游戏,现在这个战令要碎银解锁才能开启战令奖励。。。这游戏绝对在偷偷盯着新玩家!不放过一个对新玩家有利的漏洞,虽然战令大部分东西新手用不到。
碎银真的很重要,强化绿色装备,买药都需要。只可惜新手除了去世界聊天看广告商在那出碎银(用现实里的钱直接买),很难一个人在哪弄到。
不想多说了,简略点!!
主线任务在无双城就会结束,然后给你一套打副本用不上的pvp装备(真的很烂)。男女各一套,可以给熔炉熔炼,绑定的装备不能分解。
这套装备打副本没输出也扛不住,到这里这个游戏彻底疯狂!
你可以去青石坡?山?那个地方!无双城往右传送点,打副本了!但是现在的输出和防御根本扛不住,最低级绿色门简单里面的小怪几刀,,
所以你要去提升一下自己的武学,我用了两天的时间(大部分离线挂机,离线挂机要用到票如果你玩了你应该知道)把所有的我身上所有!的武学全挂满了,,
新手只能打那个地图一个绿色的门里面的简单模式。
副本非常难!非常难!boss大招必须躲,千万别自动,不然容易寄。差不多副本三分钟内打完就会给一些绿色装备或者铜钱还有白色词条金石。
不会给碎银的。。。。。。
帮会我还没加过,根本进不去捏~进去要给200碎银才行~我要是有我还加入什么帮会啊喂!!
你可以在世界上用铜币说话但是一定要大声不然没人理你,这个游戏只有一个区,我问了个问题居然有五个人回答我。。
然后我到现在还没有碎银,,,没法买药,只能提升副本操作不被打死。这个游戏还有一个百业系统,我以为能赚钱了,其实更坑,根本没有,因为这些材料都不知道去哪里刷,,,
最重要的是!升级,人物升级需要元气,元气需要打副本里面的怪和boss,一个绿色简单副本现在只能出80元气,每天元气上限是500!1000元气升一个段位,段位越高给属性打怪越轻松,,
别看我这里就这几段话,这是我两个星期的实测啊喂!!
等你到达了这里你就会发现,新手村的鸡不再是几刀了,而是一刀就行!也是进不了呢,无奈。
我觉得这个游戏比较适合有耐心不急,想打发时间,喜欢高难度挑战自我的玩家,,,😆
宇宙之主 : 进去小铜币买一套装备
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
以下仅为个人观点,欢迎理性讨论!
首先这是测试游戏!正式游戏都有很多机制不合理,不平衡,不人性化的地方,测试就更不用说了。所以游戏开服到现在经历了大大小小七八次大更新,每次都是4-6小时,甚至8小时,可见团队在背后的苦苦用心!
其实一个游戏好与不好是一方面,官方为不为玩家考虑也是很重要的一方面。当然,这里就分氪金大佬,普通大佬,白嫖玩家。这个游戏,想白嫖,抛开运气不谈,至少从开服开始,每天在线8-12小时,那你跟上进度,没问题,说不定还能赚点。但是要上班的,要上学的,要带娃的,参加活动都难以保障的话,只能通过买资源来弥补时间差距,否则会跟不上进度,进而带来的问题就是你花心血去搞得功法,装备,会疾速贬值。恰恰这些玩家还是大多数,所以能看到论坛负面信息很多,但这并不影响我对这个游戏本身质量的评价。
1.挂机机制!Tap上的游戏,我玩过近200个,三端互通这种类型还是很少见的。我记得是从原神开始,后面大厂进入。但是小厂做出来确实让人眼前一亮。最关键的是这个游戏得挂机机制,不用你一直守在电脑或者手机面前,极大便利了玩家登录游戏得便利性,上个厕所时间也可以上去换个挂机动物。
2.交易机制。这一点很敏感,涉及到搬砖。任何游戏但凡可以交易,必然就会有逐利的商人,进而就会有工作室,科技专业打材料等等。这一点我能感受到官方的态度是允许商人,限制工作室,打击外挂。
3.养成机制。我没玩过千年,但也接触过类似游戏,也玩过其他养成类游戏,不同于上线一键通关领宝的快餐化,而是真实还原了当年网游初期那种一刀一刀砍怪的朴素,当然也适当引入挂机机制减少玩家负担,两者兼顾,总体协调。
4.武学招式。不同武学会有克制,这一点和其他游戏五行相克类似,不同的是,这些武学想要发挥作用,还需要武学奇功,武学被动,以及武学专精,再加上功法等级,装备属性,宝石属性,强化等级一系列加成,最终决定效果,整体上来说是很复杂的一个系统。跟魔兽世界数值体量接近,但从机制和目前进度上来说,想要完整体验这些,还做不到,因为游戏进度没到。
综上,再提几点建议:
1.能否把一些武学修炼数据公布出来,这样方便大家计算时间成本投入。比如各武学功法每一级需要的经验,效果加成。特别是奇功,被动,专精这些需要投入大量资源的数据。论坛没有,玩家发得也比较零碎,只有大佬升级了才知道,这个对普通玩家还是不太友好。
2.因为游戏是测试,自然有不平衡,所以有强弱,玩家当然会趋利避害,那么冷门职业怎么办?怎么测试?就靠几个头部玩家的数据,怕是也不太准确吧?特别是PVE大环境下,PVP又只有少部分玩家去投入,这个想要得到大量测试数据,恐怕比较难。可以参考魔兽世界的战场和竞技场模式,设置比武大会,1v12v23v34v4都行,死亡不掉装备持久,按照根骨全区匹配,这样的话,是不是能激发真正武侠氛围呢?
3.调高奇功被动爆率。既然是武侠游戏,武学修炼肯定是主线,但是说实话,对于我这种微肝微氪得普通玩家来说,开服到现在,开服活动没跟上,过年活动没跟上,中间工作忙断断续续也好多没做的,我觉得这种状态应该是多数玩家的情况。官方只需要看在线人数就能知道情况了。那么问题来了,会不会出现赛季结束了都没有学满奇功,或者功法练不上去的情况呢?
先这到这吧,祝游戏越来越好!
官方异侠小小魔师 : 感恩大侠的支持,收到建议,我们一定会努力把异侠传调整到最优的版本来给各位进行深度体验!