这是一款先发优势极其明显且极容易滚雪球的游戏,头部玩家掌握游戏里所有珍稀资源,榨取中低端玩家,多开(副本奖励)和脚本或连点器(经验和铜币)进一步扩大了这种优势,后来者根本无法追上。1大白洞我认为高额经验本的存在有必要(4h太久了,普通玩家接受不了),因为大多数玩家不可能像头部玩家一样每天24h挂机练级(使用脚本或连点器),一个小时的高额经验本可以让大家获取大量经验提升,同时为了不缩短游戏寿命,
我提个意见,可以在前期适当(怕肝帝进度太快可以限制次数)提升绿蓝黄洞的经验收益,引导玩家进洞,现在很多玩家都还没清楚进洞的收益是很高的。独狼想打个蓝洞太难了,点半天没人来,现在刚好大白洞又砍了经验,这个刚好。还有就是,“挂木桩,能不能自己提取时间,我开八小时,但是我能只挂3小时的,剩下的下次再挂,又戓者,挂机令我自己能分开“”叠加一起的”,这样我也能自己掌握我要挂多久,不会浪费挂机时间。
1:我是个时间比较少的玩家,宝钞整不了啊,装备整不了啊,我可以冲一点点小钱钱,你们拒绝我,只能去工作室买,会封号吗?2:肝,真的会直接劝退平时上班,休息的时候一天只能玩一两个小时的人,最占优势的是工作室,其次是无业玩家,或者不上课的学生。3:早就说活动啥的太多了,可浪费时间也劝退,但是太单一的就这几钟,过几天就腻了,节日活动以后可以加,每天弄点PVP可以增加活性。4:社交属性太少了,真的真的
实话实说,我今天加入响沙湾之后体验半个小时就非常不理解,这是TMD反人性的改动!!!就好像我每天加班1小时300块钱变成了加班4小时30块钱。作为玩家本身这游戏已经是非常肝的,在现有玩法上逼你在响沙湾耗费足足4个小时,这不是离线挂机,也不是木桩挂机,是要你看着4个小时。随后我马上来到论坛想开喷的,但是有看到小莲有在一些类似的玩家下面评论关于响沙湾改动的用意。让响沙湾从必选题变成了选择题
绿洞:非常好!相较于我上次玩只有蓝洞爆装备的条件照顾到了散人组不到队伍就没有打的积极性。蓝洞:老朋友,设计合理。目前也没有什么可以提的。黄洞:这个是我绝对深恶痛绝的东西,我就说我自己的亲身体会吧。场景1:宗师傅忙碌了半天辛辛苦苦打到27只怪,被入侵,然后被碾压,猝。场景2:又是我宗师傅忙碌了半天辛辛苦苦打到20几只怪,进来一个打鼓2-2,最后一个干瞪眼互相干不死,等到副本时间结束浪费半小时
各位大侠好:1:异侠传“划破长夜福利性”邀请码名单已出,接下来小魔师做一下公示。2:本期邀请码属于纯随机抽取,参与人数10000人,随机抽取1000人,各位根据自己Tap ID,自行在名单内查阅即可。3:同时稍后小魔师会把公示名单内的玩家id以及邀请码直接上传给TapTap官方,各位已获取邀请码的玩家,会在本周末之前在TapTap站内信收到异侠传划破长夜陪伴版邀请码。届时在各自的Tap站内信
感谢各位大哥老板的帮助与支持,先锋二测圆满落幕终成榜一。 侥幸夺魁非本意,唯愿心得广流传。
参加据点战的前提是境界到达武林新秀中期。每天都有刷新据点的固定时间。在据点刷新以后,组队进入据点,小队可以只有1名玩家,也可以有5名玩家。武林新秀中期可以进入的据点是摇光坞。武林新秀后期可以进入西宁道场。进入据点以后,进入据点战第一阶段,抢分。在这个阶段,拿到小怪最后一击的玩家会获得积分,累计在队伍积分中。前面的小怪分低,后面的小怪分高。据点的小怪也有经验。如果队长没有进入据点,则不能计分