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众神派对

众神派对

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.02462个评价
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嘴替发言2 带图165 长评78 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀412 音效动听235 有趣好玩150 物超所值63 福利丰富27 剧情跌宕25 轻松护肝24 设定独特23 游戏福利263 玩法设计181 日常肝度94 运行稳定性91 游戏平衡89 资源获取58 画面视觉51
Nomehyd
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1、难评的游戏性,刚开始玩感觉勉勉强强,但是越玩越无聊,而且玩法没什么创新,基本每天就循环任务,升级打副本升角色没了
2、恶心人的抽卡机制,给你霸出的一堆勾石烂卡,除了开局平民可肝的700抽必出一闪耀角色以外还有双闪回转送的背包闪耀,最多三个,要是没抽到人权卡基本重开,那你前面肝的700抽也基本没啥用了,因为决斗或副本照样被打包
还有那个保底机制我是感觉最恶心,因为你要是连续抽数没过150抽基本100抽分着抽也必保底,每次都是一百抽才出角色而且还不一定是自己要的,出一堆弱势角色的用途也就来吃玩家保底,那个暗池闪池大小保底机制更是被骂了好久才改,什么成分不用多说
角色强度平衡基本无,强势就几个,抽不到全重开,这就是你游逼氪的天秀手法,闪耀和幽暗都是拉开平民和氪佬距离的手段,6000晶核一十连的暗池(相当于600块且不算首充)那么除去送的60抽基本满共满命得保底要600抽那么至少三万了 这个与闪池同理,648才一个十连有多阴不必多说,那就算只拿本体或两共也得有上千了,且在我看来角色建模,游戏自由体验感绝对是不值这个价的(除非真的是想要强度的也可以拿下)莉莉丝有点阴招全往玩家身上使了
3、在决斗场如果没有强势配队包被别人当刷分机用,而且角色强度主要看共鸣,满共鸣且需要花费极长时间(不氪或少氪都是)
4、打的两颗星就是这唯一能看的美术和剧情,美术算的是非常新颖而且好看,纯为了美术风格入游的但又被建模劝退了,除了这俩真没啥可看中的了
people : 确实,自从玩了莉莉丝的游戏之后,我都感觉米家游戏的保底都算好一点的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
如果是国际服的话我会打五星!但不好意思你来中国圈钱就是你的不对。
我是22年玩的国际服,那个时候还叫神觉者,刚接触到这个游戏的时候觉得真的没有比他更好的抽卡回合制了。无论从游戏性还是美术建模音乐个个方面都是顶级,并且审美是高于同水平游戏的,不是无脑大奶大长腿,每个角色都很有特点。而且基本没有废物角色都可以用,搭配合理4星角色也能拉满输出。
以前非常期待国服,因为国际服不能充值的原因买了个初始号就一直白嫖所以是0氪,但基本好用的角色都抽到了,出闪概率也很高。想着出了国服氪金玩的更舒服点,也算是支持一下这个游戏。但是没想到国服就完全是照搬国际服毫无改动,以前的哪吒可以是前期过渡最好的角色,给新手很舒服的体验,但是后来因为新角色慢慢增加就给他一波大削,这个我可以理解毕竟游戏角色迭代很正常。
但是最为重要的也是我最不能理解的,你上了国服你直接改了出金出闪的概率。是因为国服玩家钱好圈嘛?“上线就送10抽”的营销词也是说得出口。我国际服同样的唱片能出5-10个金,运气好能有一个闪,在国服就2、3个金,闪都不用想了。那么请问,在你照搬国际服的前提下,主线跟副本的难度怎么用你削弱过的前期角色过渡呢?
不做创新也就算了,等了一两年直接上预制菜也就算了。你能不能从以前的版本开始运营呢,把版本调回哪吒没削弱前,逆天的闪慢慢出,哪怕这样都可以让新手觉得好玩愿意慢慢玩。当我还在拿着宙斯+赫拉觉得很牛逼的时候,别人氪佬直接安娜+小鬼+女娲+小羊+佐伊霸榜pvp,那这个游戏还有什么意思?
国际服我弃坑的时候已经是安娜满天飞了,毫无pvp乐趣,到了后期就是刷速度然后安娜无脑对戳。
这种圈钱的操作我是挺无语的,国际服是正儿八经的可以0氪,只要你愿意肝愿意钻研阵容可以玩的很好,我差10个角色左右就全图鉴了。但是国服我是真的无语,看似只改了概率,其实给人游玩的体验完全不一样。
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曙光联盟后勤机 : 游戏中无论在黄金回响,还是其他属性回响的卡池中,抽取到5星以及传说5星角色的概率这个与国际服是相同的,具体的概率您也可以在对应的回响页面右上角点击一下详细信息查看到哒~在各个角色的强度方面我们也会持续不断地进行优化和调整,给大家带来更好的游戏体验~
因玩家喜爱入选icon-wow
下山猪
游戏时长 201 小时
曙光联盟后勤机 : 感谢您对游戏的关注与支持,关于您对抽卡概率的反馈派派已经收到