User432889411:
随机点数大师的套皮游戏,一样的游戏内容一样的运营公司,换了个皮而已,辣鸡游戏,赶紧退坑,天天骗氪,氪完就砍,砍完就劝退,扫荡钻石加倍,双boss,反正就是让你充值也不快乐,全是狗托,赶紧沉船吧,宝船的游戏都别玩,建议看见就跑
《随机点数大师》延期上线公告 原因说明&全员传说安排!
亲爱的各位点数大师:
在之前进行的测试中,我们收到了大量玩家的反馈和建议,对此我们深表感谢。为此我们立即展开了BUG修复和优化工作,在经历了先后二次版本更新和优化后,目前依然有一些战斗方面的游戏体验问题尚未达到我们的预期标准,为了确保带给大家更完善稳定的游戏体验,经过慎重考虑,我们决定将《随机点数大师》原定8月4日的双端不删档上线时间延后,在产品优化完成后尽快上线。无法与大家如期见面,运营团队的全

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修bug是好事,上测让人觉得你们公司没有专业测试人员,bug多的有点离谱,完全是随便正常打打就会出现的bug竟然一直在。另外,这游戏不是在国外运行很久了吗?为什么这么多bug?
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双用骰组:营养阴阳核心思路:造阴阳十字,然后用营养提升交叉点阴阳的点数(我个人很喜欢把这类骰组命名为“阴阳赞歌”)——————————首先对战版本的阴阳卡组必须带换位。一方面,换位可以通过把阴阳移到正确的位置来有效加速共鸣的点亮;另一方面,及时的换位(拿阴阳打对战必须得练这个)可以从暗杀手下救回一点方块防止共鸣被灭直接崩盘。对战版本,常规骰组:开局买方块,然后用换位和小丑高速造阴阳十字。尽量少合成,避免盘面空位过多方块零散。不要去碰盘面上出现的方块十字,把阴阳用换位换进去。只要有一个阴阳亮了前期就算活下来了。拉出第一个激活阴阳之后,造营养把这个阴阳方块的点数往上提(因为阴阳方块激活时随点数增伤所以这里提升的DPS其实是点数的平方。),但是别不小心把十字拆了。拉到五六点之后就可以考虑开始造更多高点数激活阴阳了。五点起的小丑就别复制成长了,到时候出个七点成长/营养你就哭吧。如果对方骰组中有暗杀,单个超高点激活阴阳会比多个高点阴阳好维持很多。用一点换位保一点阴阳的操作是避免崩盘的关键。如果有多的营养,可以给一下十字上的一点阴阳,以防直接被刀没。如果对方骰组有皇家,那么多个激活阴阳反而会更安全,因为不会被崩掉一个关键骰直接游戏结束。同样与暗杀相反的,盘面上的骰子点数最好不要超过4点。不过与暗杀相同,把盘面铺满总能一定程度上规避风险。——————————对战版本,反击变种:带进攻骰的情况下阴阳骰组的思路略微有变。盘面15个格子,7个格子给阴阳造一个十字,剩下的8个格子都可以拿来进攻。不要把营养给预定十字之外的阴阳,除非卡手。如果狮子来了十字没造好,优先用营养保竖线。发起进攻的好时机是你的十字成型,阴阳已经满强,而对方盘面天崩(典型例子就是日月组没亮)或首领即将出现。——————————合作版本,双成长阴阳:在开始时首先确定第一个十字的交叉点位置。通常而言左下角的位置最好因为子弹飞行距离最短,但如果盘面上有强化格则距离左下角最近的强化格才是最优解。在这个划定的十字之内,所有小丑复制阴阳以最快造好十字。十字之内的营养处理掉(可以用来强化目标阴阳或者防止裂痕成长炸没,但防不住非酋连环炸)。在十字之外的四点及以下的小丑复制成长来拉经济。在造好十字之前外面的骰子能留就留,先把位置占住让骰子尽量刷在十字里。造好十字后,用十字之外的格子直接拉出一个七点激活阴阳(过多的把低点数小丑拿来复制阴阳或营养可能导致经济崩盘),然后准备起第二个,第三个或者更后面的十字。用阴阳打合作打过56回合还是很容易的,要过66就需要高点数(指满盘的567阴阳,可能需要暗杀队友)或者高等级了。想过76建议准备等级够高的阴阳,并且找一个能把15点阴阳刀成115点的好暗杀队友。——————————合作版本,破甲变种:挂破甲上增伤能显著提升阴阳的输出(尤其是有天国之门的时候),但破甲所在的位置不应影响强化格的十字成型。用7个激活阴阳的输出换破甲给剩下8个激活阴阳的增伤到底值不值,还请各位自行判断。
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