综合攻略

今天更新护士的阵容解析。
①基本情况:护士阵容包括护士以及熔岩小鬼。
竞技场中的五维会后续补上。
护士小鬼阵容是所有阵容里面胜率最高独一档的T0阵容。
可以说是最强没有之一。竞技场常常可以无脑信护士。
②能力分析:护士的输出手段主要爆发输出是熔岩小鬼的技能输出。持续输出一是护士的毒伤以及法伤普攻,二是小鬼的普攻。续航防御方面主要是多个单体总体生命高。
③克制阵容7个:以上特性决定了这个阵容非常容易拖垮输出高,但是防御能力较弱的阵容。
比如说箭塔、女巫、食人花、射手以及仙人掌。
包括赌徒(船长赌徒厨师这三个是我认为变量比较复杂跟其他13个阵容区别开来分析的阵容)则是因为对面人太多而被克制。而且以上的克制关系都属于天生克制,不可狙击(欢迎大家狙出食人魔+神器来打我脸)。
而续航能力强但伤害是成长型的法师阵容,则是因为护甲太低,续航仍然扛不住伤害,会被吊打。
④天敌阵容1:唯一的天敌只有是地心恶魔阵容,
一是小鬼的技能容易触发地心恶魔多重猛犸践踏
二恶魔的猛犸践踏击杀不会立刻触发小鬼的技能
三是恶魔的高防御可以格挡小鬼的技能伤害
也就是说恶魔阵容能极大程度上削弱护士阵容的输出能力。即使是这样子护士阵容也存在着反碾压的可能,也就是护士连续输出恶魔,毒伤真伤+法伤的输出可以达到恶魔半血。
不过总的来说陆芜还是不建议大家去赌双方的概率。
⑤偏向于被克制阵容3个:高达,巨人阵容和驯兽师
高达和巨人阵容和其他被克制阵容的区别是保有一定的续航能力,这两个阵容可以比其他的阵容支持的更久,也存在更多的翻盘可能,特别是护士阵容输出完全分散的情况下,巨人对上护士是有一定的机会的。对上这两个阵容的对局时,投资建议是在确认没有狙击手的情况下,可以小额投护士。
驯兽师阵容。从对局表现来说应该归于克制阵容。但是驯兽师阵容和其他克制阵容的区别在于他的总血量和输出有更多机会打出翻盘表现(就是更有机会狙击),6局里面输了5局。带有一局狙击高进化数驯兽师是打赢了护士的。投资建议是,小额投护士。
⑥偏向于天敌的阵容2个:遁地和神龙。
神龙阵容是一个比较多元的阵容。包含了近程输出,远程输出,物理输出跟法术输出。续航跟召唤也兼备。没有特别的缺陷,在我收集到的两局对护士的对阵中都以高进化数赢下护士,但我认为数据过少不予置评。
遁地阵容是一个偏向于防御反击的阵容,在我收集到的6局对局中。遁地4局胜出。我主观认为其中双方胜出的关键是护士能否集火先打掉遁地阵容一个输出/遁地阵容通过格挡规避了多少伤害。虽然数据中遁地表现不错,但不建议投。
⑦五五开:船长。
从概率来说,船长跟护士互殴。应该有一方的胜率会是高一点。但是从他们的缺陷逻辑来说,他们各自都有各自被对方所克制以及克制对方的特性。在我收集到的9组数据里面。他们的胜负局数相近。可以小额投注赔率高的一方,就当放松下心情,也别抱太大指望。
⑧其他待定:厨师。
厨师的变量复杂无法简单推理,而陆芜的数据收集也不到位。仍需继续观察。目前估计不存在简单的克制或被克制关系,不建议投资。
⑨防杠:提前说下,以上分析情形的考虑和描述,都是裸进化情况下的推理预测。是因为这篇解析还是面向竞技场的“温饱线”玩家。目的是帮助大家了解阵容强弱优劣以及纠正一些主观倾向导致的错误判断。所以我务求帮助大家认识到各个阵容的特性。而如果加入狙击的变量后,评判战局可能发生的走向以及风险与收益的关系,仍然需要大家各自自主去完成
所以涉及到出什么进化会翻车,概率多大我将较少讨论,一方面我也希望竞技场还能维持现有秩序,不想大家听了哪些狙击具有可能之后跑去狙击,另一方面加入进化之后变量过多难以定量,大家的标准难以统一说服,也只适合各自去摸索。
但我给出的投资建议是会将狙击因素考虑在内的,务求帮助大家的低保收益能够稳定,如果有狙击翻车或裸翻可能,我都会建议大家小额下注。反过来你虽然知道有狙击可能了,但不一定清楚有多大可能,要承担多大风险,不一定就有信心去狙

最下面依次放图①护士阵容数据及建议②投资简图八百版。

闲谈:做阵容是因为昨天发完简图之后发现其实简图的话也很难在实际的竞技场里面实时帮到大家,毕竟大家也不可能一边看着竞技场,一边还开一个简图出来看(虽然我是这么干,我自己本身是一边开着电脑可以一边做竞技场数据的表格,然后一边在手机上看竞技场。不过前两天熬夜和肝有点过度,这两天也是在养肝,没怎么上线)做的这个阵容解析希望帮到大家。

广告一:如果现在或者以后大家有多余闲置甚至不要的号,希望可以借我,主要想利用一下资源,以及方便收据数据。

广告二:欢迎大家加入一区绿国q群974536001,每天也会有一些放塔福利,播报福利给到一区的伙伴,但实际上群友来自各区各国,如果以后能来一区一起陆芜就最开心了,毕竟社交属性多些,游戏的乐趣也更长久。截图
今天更新护士的阵容解析。 ①基本情况:护士阵容包括护士以及熔岩小鬼。 竞技场中的五维会后续补上。 护士小鬼阵容是所有阵容里面胜率最高独一档的T0阵容。 可以说是最强没有之一。竞技场常常可以无脑信护士。 ②能力分析:护士的输出手段主要爆发输出是熔岩小鬼的技能输出。持续输出一是护士的毒伤以及法伤普攻,二是小鬼的普攻。续航防御方面主要是多个单体总体生命高。 ③克制阵容7个:以上特性决定了这个阵容非常容易拖垮输出高,但是防御能力较弱的阵容。 比如说箭塔、女巫、食人花、射手以及仙人掌。 包括赌徒(船长赌徒厨师这三个是我认为变量比较复杂跟其他13个阵容区别开来分析的阵容)则是因为对面人太多而被克制。而且以上的克制关系都属于天生克制,不可狙击(欢迎大家狙出食人魔+神器来打我脸)。 而续航能力强但伤害是成长型的法师阵容,则是因为护甲太低,续航仍然扛不住伤害,会被吊打。 ④天敌阵容1:唯一的天敌只有是地心恶魔阵容, 一是小鬼的技能容易触发地心恶魔多重猛犸践踏 二恶魔的猛犸践踏击杀不会立刻触发小鬼的技能 三是恶魔的高防御可以格挡小鬼的技能伤害 也就是说恶魔阵容能极大程度上削弱护士阵容的输出能力。即使是这样子护士阵容也存在着反碾压的可能,也就是护士连续输出恶魔,毒伤真伤+法伤的输出可以达到恶魔半血。 不过总的来说陆芜还是不建议大家去赌双方的概率。 ⑤偏向于被克制阵容3个:高达,巨人阵容和驯兽师 高达和巨人阵容和其他被克制阵容的区别是保有一定的续航能力,这两个阵容可以比其他的阵容支持的更久,也存在更多的翻盘可能,特别是护士阵容输出完全分散的情况下,巨人对上护士是有一定的机会的。对上这两个阵容的对局时,投资建议是在确认没有狙击手的情况下,可以小额投护士。 驯兽师阵容。从对局表现来说应该归于克制阵容。但是驯兽师阵容和其他克制阵容的区别在于他的总血量和输出有更多机会打出翻盘表现(就是更有机会狙击),6局里面输了5局。带有一局狙击高进化数驯兽师是打赢了护士的。投资建议是,小额投护士。 ⑥偏向于天敌的阵容2个:遁地和神龙。 神龙阵容是一个比较多元的阵容。包含了近程输出,远程输出,物理输出跟法术输出。续航跟召唤也兼备。没有特别的缺陷,在我收集到的两局对护士的对阵中都以高进化数赢下护士,但我认为数据过少不予置评。 遁地阵容是一个偏向于防御反击的阵容,在我收集到的6局对局中。遁地4局胜出。我主观认为其中双方胜出的关键是护士能否集火先打掉遁地阵容一个输出/遁地阵容通过格挡规避了多少伤害。虽然数据中遁地表现不错,但不建议投。 ⑦五五开:船长。 从概率来说,船长跟护士互殴。应该有一方的胜率会是高一点。但是从他们的缺陷逻辑来说,他们各自都有各自被对方所克制以及克制对方的特性。在我收集到的9组数据里面。他们的胜负局数相近。可以小额投注赔率高的一方,就当放松下心情,也别抱太大指望。 ⑧其他待定:厨师。 厨师的变量复杂无法简单推理,而陆芜的数据收集也不到位。仍需继续观察。目前估计不存在简单的克制或被克制关系,不建议投资。 ⑨防杠:提前说下,以上分析情形的考虑和描述,都是裸进化情况下的推理预测。是因为这篇解析还是面向竞技场的“温饱线”玩家。目的是帮助大家了解阵容强弱优劣以及纠正一些主观倾向导致的错误判断。所以我务求帮助大家认识到各个阵容的特性。而如果加入狙击的变量后,评判战局可能发生的走向以及风险与收益的关系,仍然需要大家各自自主去完成 所以涉及到出什么进化会翻车,概率多大我将较少讨论,一方面我也希望竞技场还能维持现有秩序,不想大家听了哪些狙击具有可能之后跑去狙击,另一方面加入进化之后变量过多难以定量,大家的标准难以统一说服,也只适合各自去摸索。 但我给出的投资建议是会将狙击因素考虑在内的,务求帮助大家的低保收益能够稳定,如果有狙击翻车或裸翻可能,我都会建议大家小额下注。反过来你虽然知道有狙击可能了,但不一定清楚有多大可能,要承担多大风险,不一定就有信心去狙 最下面依次放图①护士阵容数据及建议②投资简图八百版。 闲谈:做阵容是因为昨天发完简图之后发现其实简图的话也很难在实际的竞技场里面实时帮到大家,毕竟大家也不可能一边看着竞技场,一边还开一个简图出来看(虽然我是这么干,我自己本身是一边开着电脑可以一边做竞技场数据的表格,然后一边在手机上看竞技场。不过前两天熬夜和肝有点过度,这两天也是在养肝,没怎么上线)做的这个阵容解析希望帮到大家。 广告一:如果现在或者以后大家有多余闲置甚至不要的号,希望可以借我,主要想利用一下资源,以及方便收据数据。 广告二:欢迎大家加入一区绿国q群974536001,每天也会有一些放塔福利,播报福利给到一区的伙伴,但实际上群友来自各区各国,如果以后能来一区一起陆芜就最开心了,毕竟社交属性多些,游戏的乐趣也更长久。
新人入坑树人指北
石子召唤流树人-越属性越等级翻盘的奇特阵容
目标克制流派阵容:凤凰姬,鬼火魔神,人鱼牛。
阵容弱点:需要回合发育属性且坦度过低,遇鱼叉钻头,人狼等容易起动前暴毙。
机制解析:
1、前排:通过高频召唤使我方场地始终保持有承伤单位和分担随机伤害单位
2、属性叠加:通过天赋2.3的召唤物死亡增加属性效果和《力量鼓舞》(技能)的队伍死亡力量增加和《幽冥海盗》(宠物,装配《海盗契约》(守护)(训练时刷出之前可用<骷髅>(技能)代替(击杀对面单位后召唤)技能死亡全体加力量迅速暴攻
3、核心输出手法:
(1)队伍死亡触发《熔岩炸弹》(守护)作为回合常驻输出手段
(2)队伍减员后通过炸弹击杀对方队伍触发《海盗契约》补齐未击杀时用《召唤野猪》(法术,可用法术<召唤软泥怪>代替)补齐进行输出延续
(3)召唤物伤害(幽冥海盗死亡是全体加攻所以白板召唤物也是有一定伤害的不容忽视)消耗对方队伍。
(4)爆发手法:
基础阵容:通过手牌屯积《龙息术》(吃法力加成)(使用《龙头标本》(法术)后加入卡牌池)清场然后通过屯积的高连击一波带走对方英雄。
进阶阵容:当地底池开出《熔岩爆裂》(吃物理加成)(法术)后,可以用《熔岩爆裂》清场,且其本身对单体敌人时表现更优异也可做爆发主力(差近一千点破防对面五发熔岩打机械姬三千多了解一下)
最低阵容要求:《熔岩炸弹》和3级天赋是必须入手的。法术在《召唤野猪》和《召唤软泥怪》之间二选其一,《力量鼓舞》和《狂暴》二者选其一。截图
新人入坑树人指北 石子召唤流树人-越属性越等级翻盘的奇特阵容 目标克制流派阵容:凤凰姬,鬼火魔神,人鱼牛。 阵容弱点:需要回合发育属性且坦度过低,遇鱼叉钻头,人狼等容易起动前暴毙。 机制解析: 1、前排:通过高频召唤使我方场地始终保持有承伤单位和分担随机伤害单位 2、属性叠加:通过天赋2.3的召唤物死亡增加属性效果和《力量鼓舞》(技能)的队伍死亡力量增加和《幽冥海盗》(宠物,装配《海盗契约》(守护)(训练时刷出之前可用<骷髅>(技能)代替(击杀对面单位后召唤)技能死亡全体加力量迅速暴攻 3、核心输出手法: (1)队伍死亡触发《熔岩炸弹》(守护)作为回合常驻输出手段 (2)队伍减员后通过炸弹击杀对方队伍触发《海盗契约》补齐未击杀时用《召唤野猪》(法术,可用法术<召唤软泥怪>代替)补齐进行输出延续 (3)召唤物伤害(幽冥海盗死亡是全体加攻所以白板召唤物也是有一定伤害的不容忽视)消耗对方队伍。 (4)爆发手法: 基础阵容:通过手牌屯积《龙息术》(吃法力加成)(使用《龙头标本》(法术)后加入卡牌池)清场然后通过屯积的高连击一波带走对方英雄。 进阶阵容:当地底池开出《熔岩爆裂》(吃物理加成)(法术)后,可以用《熔岩爆裂》清场,且其本身对单体敌人时表现更优异也可做爆发主力(差近一千点破防对面五发熔岩打机械姬三千多了解一下) 最低阵容要求:《熔岩炸弹》和3级天赋是必须入手的。法术在《召唤野猪》和《召唤软泥怪》之间二选其一,《力量鼓舞》和《狂暴》二者选其一。
开亡灵卡包两天了,在这里分享下亡灵赛季的一些心得吧。 首先版本之子狼人虽然在风车加强后削弱一点,但亡灵卡包对狼人的增强还是太高,比如召唤墓碑这个技能,召出一个墓碑可以给狼人间接叠四箭,野猪算是彻底进后宫了,其次像冰刀,提速,邪恶眼,无头等灵魂或技能都对狼人加强最大,目前亡灵狼人技能建议搭配冰刀,破甲,生命,提速,灵魂优先锁头,骷髅法师,蜥蜴,蓝龙,投矛,无头;法术则优先选觉醒,石头,群力,牛奶。 其次版本继子魔神也靠召唤墓碑进入到t0级英雄中,因为魔神技能特性可以获得大量水晶,所以依靠水晶先屯一波亡灵法术,可以轻松做到瞬间召法老,但被狼人克制的很惨,技能搭配生命,龟甲,反刺,群回,灵魂两骷髅法师必备,其次优先鬼火,复制,熔岩炸弹,宠物防御塔必备,害人精两个,骷髅法师一个,其他随意,法术位葬礼,亡灵归来,觉醒,水晶原石或亡灵庇护。 最后版本弃子巫师,只吃到亡灵卡包的毒伤福利,虽然强度还可以,但跟另两位没啥可比性,建议搭配技能双刀,剧毒,生命,练毒,灵魂优先僵尸,法老蛇,复制,蓝龙,宠物防御塔,双刀花花复制3,其他随意,法术位飞鱼,牛奶,幽冥,生命污染。 目前这些阵容都是我试验过的,强度还是可以的,当然还是有不少可以改进的地方,希望大家可以多多尝试改进下新阵容。
!!!有修正!!!
仙人掌和遁地是仙人掌优势,昨天人都迷糊了。图已重发,大家更新一下

有需要的小伙伴收好第一张图即可。
其实大家浸淫竞技场的话也会有自己的体会
所以我想主要的作用是给大家做个互相印证。
暂时没有想到什么更好的办法来帮助记不住阵容优劣的大家及时查证,如果有建议可以回复在下面分享给大家。
我后面也会继续出各阵容的解析,和大家从数据和逻辑上探讨各阵容的弱点和优势。希望能帮到大家厘清思路。
投资指南实际就是低保指南
使用方面只有一点要注意(远离狙击手)
有狙击手的情况对策
一是留到最后几秒,确认没有狙击手下注了再投
二是没有时间守倒计时的话就小额下注求稳不贪多
三是加深自己对阵容的理解,知道哪些对局更不容易被狙翻。

其实低保图我前几天就可以出的,但是我也不是就头头是道,也需要继续观察阵容在对局中的表现来做分析有没有翻车的概率。目前也算是确定了一些低保阵容的稳定性,也见识了另一些低保阵容的翻车。对我归纳后续打算出的阵容解析和狙击指南都很有帮助。所以之前没有急着出。
后两张图其实一张是首先从数据里提炼出全对局的胜负情形做成统计表(第三张图),一张是将统计表结合我自己的认识做的简表(第二张图)。简表比投资指南会更全面的标识各种对局概率,如果有不确信的小伙伴也可以去看看原统计表。不过因为用了很多自己定义的标志方法可能不太易看得懂。

使用指南主要也是类似避狙击和稳定心态各方面的一些建议,不用也行,主要我也还没写哈哈。不过还是欢迎大家加一区绿国群974536001,后续有一些进阶也会发给大家,太困顶不住我要睡了,祝大家赌运昌隆截图
!!!有修正!!! 仙人掌和遁地是仙人掌优势,昨天人都迷糊了。图已重发,大家更新一下 有需要的小伙伴收好第一张图即可。 其实大家浸淫竞技场的话也会有自己的体会 所以我想主要的作用是给大家做个互相印证。 暂时没有想到什么更好的办法来帮助记不住阵容优劣的大家及时查证,如果有建议可以回复在下面分享给大家。 我后面也会继续出各阵容的解析,和大家从数据和逻辑上探讨各阵容的弱点和优势。希望能帮到大家厘清思路。 投资指南实际就是低保指南 使用方面只有一点要注意(远离狙击手) 有狙击手的情况对策 一是留到最后几秒,确认没有狙击手下注了再投 二是没有时间守倒计时的话就小额下注求稳不贪多 三是加深自己对阵容的理解,知道哪些对局更不容易被狙翻。 其实低保图我前几天就可以出的,但是我也不是就头头是道,也需要继续观察阵容在对局中的表现来做分析有没有翻车的概率。目前也算是确定了一些低保阵容的稳定性,也见识了另一些低保阵容的翻车。对我归纳后续打算出的阵容解析和狙击指南都很有帮助。所以之前没有急着出。 后两张图其实一张是首先从数据里提炼出全对局的胜负情形做成统计表(第三张图),一张是将统计表结合我自己的认识做的简表(第二张图)。简表比投资指南会更全面的标识各种对局概率,如果有不确信的小伙伴也可以去看看原统计表。不过因为用了很多自己定义的标志方法可能不太易看得懂。 使用指南主要也是类似避狙击和稳定心态各方面的一些建议,不用也行,主要我也还没写哈哈。不过还是欢迎大家加一区绿国群974536001,后续有一些进阶也会发给大家,太困顶不住我要睡了,祝大家赌运昌隆