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无尽噩梦:诡医院

无尽噩梦:诡医院

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.12353个评价
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嘴替发言2 带图22 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩343 画面优秀76 剧情跌宕58 物超所值15 音效动听15 操作流畅8 广告频率295 运行稳定性87 操作体验69 故事情节33 资源获取31 玩法设计31 画面视觉22 音效音乐6 氪金付费5
玩过
先叠个甲,本人全通关,以下是我对这个游戏的看法
🤔谜题设计:★★★☆☆三星
谜题基本上就是一环套一环的找钥匙开门再找钥匙开下一个门,没什么好讲的
☠️沉浸感:★★★★★五星
第一人称就不用我讲了吧,代入感杠杠的
🕵️剧情分析:满天星
想要了解这个剧情的可以把三个故事多加点简介直接喂给DeepSeek,真的很优秀
👺惊悚方式:★★★★★五颗星
平常帮助医生治病救人的护士变成了嗜血成性的怪物,对大家的常识进行碾压式的打击,让人本能的感到心理恐怖,原本这个名为医院的天堂变得恐怖,病人和失败体的造型让人本能的让人感到恐惧,惊悚恐怖的同时能让人感到真理的力量
🎮可玩性:★★★☆☆三颗星
这游戏顶天玩到极限难度可能就腻了,基本一样的套路只是谜题位置换了一下而已
🌃画面音乐:★★★★☆四颗星
画面因为技术原因而无可控制的较差,即使开了画质优先,但音乐造成的氛围感简直无敌,同样的音乐,用在标题画面可能有些感到寒凉,但用到结局门前却有种救赎的感觉
🔖运营服务:个人不评价
这种服务方面用在单机游戏上我一般不评价
总的来说,如果你愿意接纳一些缺点(可玩性低,画面粗糙),那么这款游戏对你来说也许是神作
对了,在这里给大家分享一个埃文的神仙打法,噩梦极限通用
第一步:准备较多手枪子弹打喷水器
第二步:在保证不被碰到的情况下将埃文引到结局门前正中间的喷水器下面
第三步:启动喷水器并围绕着埃文绕,一直触发埃文的超长前摇攻击
第四步:埃文失衡后使用强袭(如果嫌伤害低可以准备大量的鹿弹或5.56射击)
第五步:循环第三、四步直到埃文倒下
TapTap
玩过
🤔谜题设计:第1次玩的话可能确实有一些意思,但是后面的话它的道具仅是改个位置就可以了,改个位置你再换个地方找一下就行然后解题的寻找的东西的话可能是在这儿也有可能在那儿反正呢就是不断的改位置没有什么新的谜题或者是新的什么。
☠️沉浸感:非常有意思的一款游戏,独立单机游戏能做到这个地步,还要求他什么呀?他免费并且手机版还要什么自行车呀,画质就不用说了这个毕竟是独立游戏。但是呢,这个操作手感已经非常的棒了,等到后来后面几代的话已经非常好了
👺惊悚方式:
没什么惊悚的。毕竟手上都有真理了,你还怕他干什么?直接上去干他就完了。ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
🎮可玩性:
难度都非常的有意思,非常的到了后期的话更高难度就非常难,但是也非常有意思啊。但是到了后面那个拟题就已经很没有必要了。除了搓子弹太耗费材料等其他元素的话,其他都挺好。并且武器什么的都相比于后面禁区的话,它能免费解锁非常的好。
总体来说独立单机游戏没有付费解锁。广告有些多。但是独立游戏你还要求他干什么?免费。剧情非常有趣。后面(无尽噩梦,其他系列。)是说和前面的剧情完全不接。但是总体来说已经算是剧情上非常棒的一款独立单机游戏了。所以说top Top上没法上架,但是悄悄告诉你一件事。7723游戏盒子上可以下载哦。祝各位游戏愉快。
直入李心 : 为什么我下载不了
玩过
官方艾米 : 很开心大大能够喜欢我们的游戏~(*^_^*),相遇即是缘分,期待您对游戏的意见建议~祝您游戏愉快~!O(∩_∩)O 欢迎大大加入我们的QQ群呀~906663602
玩过
?。 : 夏天
玩过
枫辞恋 : 前年就下架了,自从出了最新那个游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 5.6 小时后评价
四小时三难度全通,评价+建议+对玩家帮助(少走弯路)
先说游戏体验—————————
游戏流程。 流程实际很短,基本是定点搜寻,就是在一个房间拿东西解锁另一个房间再拿…但途中充满了故事线索,解密解的不是谜题,而是解开故事的面目。就是提示没有用。
难度 标准无难度,困难噩梦非常难。困难噩梦僵尸血量非常厚,满配手枪打护士,背刺爆头基本8静止枪死,打身子清空弹夹(14),而且爬地僵尸恶心,再加上并不好的操作手感,一旦有两个僵尸发现了你,基本就结束了。
地图体力 地图中柜子根本没用,体力条也就赶赶路、打boss还行,遇到僵尸第一时间没打出僵直跑的话根本跑不掉,僵尸冲起来速度跟你一样。
背刺杯子 较少情况下可以背刺,但大多数情况是僵尸背对墙壁,或两三个僵尸来回走互相补充视野盲区,无从下手。而杯子吸引也需要很高操作水平,因为离远了听不到,离近所提供吸引时间不充足,且容易一下吸引两个僵尸而暴毙。
天赋配件 这个太需要广告了,除手枪外基本升级不起,但非常有用
子弹 子弹获取方式我觉得有点舍本逐末,地图给的子弹零件根本支撑不了杀僵尸,全程都要看广告造子弹。应该是以地图获取为主,看广告得子弹是补充途径而非必要手段。说一下噩梦boss战,我是先看了半天广告将近准备了500零件,拿霰弹枪打了将近4匣子才杀死。
血量 血量设计有些迷,升一级的血量和没升基本没区别,都是被僵尸打两下不喝药的话死。而护士就是一击必杀(可能是错觉)
武器 噩梦都打完了给个冲锋枪,不知道往哪用(还是说再回标准模式屠杀?)
建议——————————————
1.增加看广告的物品数量,大幅度增加地图中提供的子弹数目,增加通关奖励,至少让玩家点的起天赋配件
2.增加房间谜题,互动机关,比如打靶抓娃娃,图片解密时钟密码
3.冲锋枪移到打完困难送吧,要不然噩梦打的极其乏力
4.别的无所谓,至少调调护士属性吧,或者增加新的怪物
5.再增加些剧情吧,三个难度剧情推进太少,虽然都推进了关键点,弄得可以再直白一点,或者最后有一个复盘。
对玩家帮助——————————————
天赋的话,推荐先点一个体力耗尽不减速,再点到潜行加速,别的再看着点。或者可以试试点出柜中突袭,反正断腿突袭一点用没有
武器推荐把手枪点满,除boss战手枪打打优于霰弹枪,因为子弹价格低,声音小,升级便宜
过图时,打到困难后每开一个门或过墙角之前建议下蹲瞄准,如果是爬僵尸,准星往僵尸前移一点然后不动,等来了再杀,如果遇见护士,她发现你了,尽量对准头,快速起立然后清空弹夹。操作不好就别爆头了,不打空问题就不大
除爬僵尸外每个僵尸被打两三枪后有僵直,这期间开枪速度要慢,尽量爆头
打boss战提前多准备材料500左右,用霰弹枪打,就绕着一个柱子跟boss绕,水只用打一次,然后不被冲锋撞到就没问题
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祝游戏越做越好!
官方艾米 : 谢谢大大的鼓励~么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ,我代表玩家和研发感谢您的意见,您提到的一些优化点我们正在抓紧时间做,期待再一次相见,我们会努力让游戏更加完美哒~~!
游戏时长 16.7 小时后评价
这个游戏分没有第一部高确实是有原因的,音乐还是和第一部一样,但因为加入了对抗性,实际上,并不是很合适,也就只有打BOSS的时候稍微换了一下BGM。可以说,这个游戏做的渲染效果要比第一部逊色一点,再加上打这个游戏是真的肝(`Δ´)!强烈建议不要直接入坑,最好是先玩一再玩二,要不这个剧情看都看不懂,也就没有玩下去的动力
就故事的叙述而言,也并没能做到像第一部一样层层梦境,层层反转的效果,就只有两个大的反转,只能说还将就吧。不过,这个游戏的剧情还是很不错的,并没有和第一部牵扯出什么bug,当把两部的剧情拼在一起的时候,还是能给人焕然一新,拨云见日的感觉
下面来说说剧情,剧透成分严重,如果有不想玩或者不想肝的可以看看→_→
如果没玩过一的,可以在我的主页里先看看关于一的剧情分析←_←(这点非常重要,否则你可能会看不懂)
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线
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由于这次剧情并没有像第一部那样层次分明,以在这里我就主观的把它分成三个部分
引子
我是杰克,一名警察,这所私人医院附近失踪了不少人,所以我奉命来搜查取证,而霍华德医生作为医院的最高层,具有重大嫌疑,是我的重点调查对象。然而,就在我跟着护士的指示走进霍华德医生所在的房间时,我突然感觉脑袋一阵眩晕,眼前一黑,晕了过去。再次醒来时,我被固定在一个机械座上,不远处站着霍华德医生和一位护士,我用力的扯动手铐,手铐却没有丝毫松动的迹象,反而不远处的两个人听到声音向我看了过来。接着,仪器被启动,我被迫躺了下去,然后一根机械臂不自然的扭动起,向我刺来,我再次失去了意识。
第一层 寻
我从之前那台仪器上醒来,看见周围是各种精密的仪器,旁边的桌上有我的警员证,我不禁想起十七年前的那次事故,如果不是因为酗酒,我现在也不至于这样。接着,我开始探索这家医院,一路上我碰到了许多人形的怪物,种种迹象表明霍华德医生正不断在做违法的人体实验。我十分气愤,我发誓一定要把这个恶魔抓捕归案。
“这是什么?”我在一张桌上找到了患者名单,然而,在最后一组患者中,竟然出现了我的名字。是巧合吗?“杰克(尼克),B组首例成功融合案例……一定是巧合”,我努力想说服自己。直到,我看见患者资料后,我才认识到,那个人就是我。接着我又发现,患者资料里面中的几个人全都和一年前的车祸案有关,而在那一场车祸案中,我辜负了正义……
路上我找到了不少线索,我从中得知,霍德华医生是研究脑意识这方面的专家,他还开发出了一种能够融合记忆的技术。果然,疯子大都是天才,我默默的感叹。接着,我竟然找到一张家庭合照,小女孩牵着父母的手,开心的笑着,脚边小狗摇着尾巴,翻过面,背面写着尼克,丽莎(妻子),艾米(女儿),巴迪(狗)永远一家人。(这里要好好联系一下第一部的剧情)
终于,我来到了霍华德医生的办公室,与想象中的不同,房间里并没有什么奇奇怪怪的东西,旁边还摆着他儿子埃文赛车比赛的奖杯与小时候的照片,甚至,看上去有些……温馨。
等等,赛车,车祸,我有些懂了。我之前在路上还捡到一张维持脑意识稳定的配药处方,霍德华医生,这是,要复活自己的儿子?!那他找我们这些当事人过来,就是给他当实验品,顺带报仇?好像基本能说通了。
我顺着线索不断的前进,终于在把所有的怪都清完以后,我走进了一个挂满画的走廊。我慢慢的往前,小心翼翼地,生怕会发生什么。就在距离门只有不到十步的时候,我感觉心脏好像突然被狠狠捏了一下,剧痛无比。最后,我无力倒在了离门只有两三步的地方,就在即将失去意识的那一刹那,我看见旁边的画,是拿着十字架的耶稣
第二层 破
我又一次在那台仪器上醒来,在昏迷中,我好像看到了霍德华医生。我使劲的甩了甩头,让大脑清醒了一些。还是和原来一样的房间,怪物更多了,中途我甚至还看到一个全身是火的怪物。我不断的努力向前推进,终于到了最后的时刻,我开始迎战这个全身是火的怪物。我手中的子弹不断减少,但他却迟迟没有倒下。终于,在我压上了最后一匣弹夹后,他被击败了。我从他身上找到了一块金牌,金牌的署名是埃文•霍德华。
果然,他的孩子还是被培养成了怪物。“真的是,将意识融合进另一具躯体中,这种事怎么可能会真的发生。”我不屑的笑了笑,再次走进了那个满是画的走廊,这次也许是金牌的原因,我的心脏并没有出问题,我一直走到了门边,门旁的桌上放着一封匿名信,“………整天的埋头工作,就可以让你忘掉你的研究?亲爱的霍华德,它不应该被埋没..........我们为儿子的事感到遗憾,但这只是拒绝的代价........你选择的机会不多了"
看完信,我沉默了,我似乎理清了不少东西。之前的我认为霍华德医生一定是一个不折不扣的恶魔,而现在.......
我打开了门。我被关在一个牢房,门外,是霍华德医生,他冷笑着看着我。一瞬间,脑海中整个事件最后一块拼图被拼上。儿子被害,想要复活,借人寻凶。这就是他的根本逻辑,也许在他眼中,我只是他复仇中的一枚棋子,但在我眼中,他已经失败了。于是,我也回给他一个轻蔑的冷笑。
.................
“who are you?”
“Jack.”
“Really?”
.................
.................
! ! !
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好了,这就是这一部的大概剧情了。最后一小段游戏中本来是没有的,但由于楼主个人觉得这样会更带感一点,也可以方便理解,就保留了
╮( ̄▽ ̄)╭
可以说,第一部和第二部基本还原了这个故事的大概,剧情也十分紧凑,打起来还是挺让人舒畅的,同时,推理的过程也很有趣。所以,在我的叙述中有些问题并没有点明,如果感觉还是没有看懂的,可以再回去看看第一部,好好思考一下,尼克和杰克的关系。(●—●)
最后,再来吐槽一下,这个游戏是真的肝,你至少要花1/4的时间在升装备上(不管是通过看广告还是打怪),而且就现在看来,第三部和第四部并没有接着前两部的剧情,再加上前两部的剧情也差不多了,个人建议玩第一部和第二部就行了,别跟自己肝过不去。
现在第三部的剧情分析也做完了,可以点我主页去看
如果想要攻略,或者对剧情还有疑问的,可以直接在评论区问
闷骚红⊙ω⊙ : (⊙o⊙)哇
游戏时长 15.7 小时后评价
剧情也就了解了个大概,院长有个研究,政府想要,院长不给。几年前发生一个车祸,院长儿子被烧死,院长黑化,把儿子做成火焰人,就连爱他的(这剧情有点狗血)护士都被做成了…护士丧尸。然后参与的人也都惨遭毒手…
男主杰克,第一作是尼克,这两个好像是同一个人,至于是性格分裂还是记忆融合我就搞不懂了,第一作尼克杀了女儿和老婆也是因为药物作用
作品还是有许多不足的地方,操作比较僵硬,比如蹲着和瞄准都会影响逃跑的速度,所以关键时刻不能手忙脚乱,要冷静的把瞄准和蹲着解除再跑
另一个就是射击会有些延迟,特别是喷子,应该是优化问题,就是开枪那一刻就小卡
还有就是背刺不好点,一边尾随一边点,还得靠的很近那个按钮才会出现,到了门边很容易就点到关门的按钮
最后是广告问题,经常有的时候广告看完但是没奖励,而且再点广告就提示没有了,看电视信号也是无信号,这个是网络信号不好还是广告没了?
-
难度一,最强的怪是护士,一个背刺外加打头两枪才能干掉,其余的小兵背刺或者打头两枪就死
子弹挺缺的,关键是刀子只能背刺用,并不能用刀子平A,所以留点子弹最后一道门用
难度二,多了个爬行女鬼伏地魔,这玩意的侦查范围虽然是直线,但是距离很远,远超其他怪的距离,所以避免跟她正面对上眼!而且这玩意大多数都被安插在过道角落或者门后,而且大多定点的,所以打她们的难度也挺大
难度三,护士血很厚,背刺四下或者手枪大头九下。这里的丧尸会坐在地上,只有朝他们打一枪或者拿了房间内的重要东西触发他们才会起来。话说喷子感觉威力不大,关键是子弹散布比较广,打伏地魔都要好几枪,个人感觉实用性比不上手枪
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关于伏地魔,其实打她们很简单,但是被她们打也很简单!因为她们看得远,速度快,一旦被她们发现,就会以非常快速的移动速度过来攻击玩家,所以对付她们有三个规律
一:侦查要仔细。开门之前要蹲下,靠在门旁边开,然后慢慢移动往里看,当看见伏地魔的半个脑袋的时候,这时候她们是发现不了我们的,这时候瞄准脑袋打一枪,等她们过来的时候,稍微调整一下枪口,再打一枪脑袋,她就没了(第三难度来说)
二:打她一定要快准狠!特别是她被惊动了之后,快速跑过来,这时候别慌也别逃,别再藏着掖着了,子弹快速出手,争取把她打死,因为逃不掉,而且这怪血量不高!
三:如果被抓住,也别慌,方向往后摆,伏地魔抓住玩家一顿打之后,她会以缓慢的速度去继续攻击玩家,这时候玩家往后退,她就打不着了,这时候可以用手枪瞄准攻击。除非背后是墙壁,退无可退继续被打到
另外一些特殊地形可以用杯子吸引伏地魔过来,然后背刺她们,有好几只都可以轻松背刺的…
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关于护士单独来说吧,总结杀她最好的办法就是背刺,背刺四次(天赋强化过威力的前提下)就能消灭
护士的原理是第一次发现玩家会咆哮,背刺完后也会咆哮,咆哮期间一定要迅速远离护士,这时候护士进入搜索状态,会定位玩家过来,走一定距离后她就会张望一下就回到原来的位置
它在搜索的时候千万别靠太近,否则它会进入追逐模式,这模式下移动速度贼快并且会一直追着玩家
总结几个经典的案例,以下案例均是第三难度的
案例一:第一场景守门护士
分析:该护士背对着门,距离近的柜子都在其视线范围内不能用
有个门上锁链了,消音手🔫打掉,悄悄进门,打开实验室,打开护士背靠的那道门,然后就是一个背刺,赶紧往后跑跑,等护士回去了接着背刺,或者也可以在她回去的途中蹲着靠近,尾随背刺
案例二:第三场景开局护士
分析:开局堵着路,前有护士后无退路,且只有一个柜子
这时候就要合理利用柜子。先把护士引过来,然后躲进安全屋的柜子里,护士在柜子前的时候千万别背刺,等它回去了,出柜子蹲下尾随,在一个转角后就能被背刺。背刺完起身迅速回柜子,等它离开再尾随背刺…反复背刺三次后,第四次就可以在柜子里背刺(节约时间)
案例三:第二场景,有个下蹲才能通过的门
分析:当时我灵光一现,这个点卡护士会如何
结果就是,护士会搜索着过来,在门那个点会停下张望,然后回去,这时候蹲着追上去背刺,不用起身直接往后退,反复就能轻松消灭护士,但是护士过来的时候最好蹲在另一边,别躲在门中间
有一次卡这个点,结果护士进入追逐模式,我在这一边,护士立马往这个房间跑,我倒另一边,护士立马又往那个房间跑,不死不休的那种,最后我一个机灵,把护士引到左边房间后立马躲进右边房间的柜子里,护士就正常了…
案例四:第二场景,最开始洗手间打掉第一个门上的锁链会激发里面的护士进入搜索模式
分析:这个点有个柜子,离安全屋也很近,于是我突发奇想…
迅速躲进柜子,护士过来后直接柜子背刺,再迅速跑安全屋,柜子背刺,再跑之前柜子,两个柜子反复背刺…这是背刺里最节约时间的办法
合理的利用一切机会背刺护士才是解决护士的最好办法,打手枪的话子弹不够肯定要看广告,但是背刺有个好处,就是天赋有个背刺杀敌能回一点血的。感觉就比较完美了,乐趣有了,还不用看广告,还能回血补充操作失误损失的血…
另外要注意,千万别在护士视线内躲柜子,有一次我背刺完护士后,直接躲进直线的柜子里,护士一过来就把我抓出去!拐个弯的都行,直线范围的都不行…
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boss战:boss速度蛮快,还有冲刺技能,打败他的办法,一个是直接用子弹打到他出硬直,另一个就是用手枪打击天花板的洒水器,淋他出硬直,然后看见他跪地就过去背刺
这个节奏一定要掌握好,子弹可以无限刷,有目的的绕圈,顺带捡捡子弹。奔跑的体力一定要留一点,boss冲刺的时候才有体力躲
要注意的一些细节,场景内有个过道,我是经常在这过道淋boss的,所以在走过道的时候要注意boss的冲刺。一个是进过道前,要先触发boss冲刺,再跑过道,避免他在过道冲击没地方躲。另一个就是在过道里背刺boss后要往短的那头跑,避免boss一起来就冲刺,然后你就没时间跑出过道会被抓…
这里奔跑很重要,所以加精力的天赋建议解锁,虽然boss不会跑,但是他走的也不慢
一些开门小建议:
开门要躲在一边开,预防开门就撞见爱的情况,然后悄咪咪的一点一点的往里探,一般玩家视角只看见怪的手这样的程度,它们不会发现玩家(一般都是用蹲的)。还有就是全身露脸的时候,他们要一秒多的时间才会反应过来,如果及时后退,也不算被发现。
还有就是看他们的反应,莫名的咆哮,就说明他们发现玩家了,怪物追玩家的时候有两种模式,一种是奔跑模式,这种时候是无解的,只能直接开枪,跑不掉。一种是走的模式,只要在他们咆哮的时候,迅速往后跑拉开一定距离,基本他们只会走。伏地魔境界距离太长,基本被发现她们都是跑着来,但是个别特殊的情况,她们也会走着来的(不建议去尝试)
官方艾米 : 非常感谢大佬的支持和喜爱,o(* ̄▽ ̄*)ブ能得到您的肯定是对我们最大的鼓励!请多多与我们分享您的意见建议,我们会不断游戏优化哒!官方QQ群:906663602