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117
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测试
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
117个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
玩法设计
21
运行稳定性
6
画面视觉
2
故事情节
1
庄园
玩过
一款经典的平面大鱼吃小鱼游戏
大概的数值如下:
小紫球:伤害10
小棕球:伤害20
成长值:
每秒增加1点成长值,
吃蓝球+20点成长值,+10血
绿球+40点成长值,+10血
原始-农业:400点成长值。
出现绿球
农业-工业:400点成长值。
出现大紫球,攻击伤害30,碰上挂。
工业-信息:500点成长值。(绿球减少)
移动速度+20%-30%左右
信息-原子:1000点成长值(这里说下,原子指的是电视等等发现电子,走向电气显像,电子排列得到通讯波的时代,在信息之前,也可以说是完全掌握原子核能量的次核能时代,在信息之后)
加5减伤,即被攻击-25,被棕色撞-15
(再往后就自己探索啦~)
我是老六
:
我已经是进到神级文明了,但还是打不过,在工业文明的那个怪
吴敌狗雄
游戏时长 21 分钟
这个游戏初始界面,简要教程和游戏玩法都让我联想起了另一款游戏《拨动星球》
一样的控制星球搜寻资源发育,一样的躲避流星攻击,一样的文明发展进程,一样的外星人攻击,一样的最高等文明无敌……
大家可以去看看《拨动星球》,我相信作者一定从中汲取了不少灵感。本作中作者也融入了很多自己的灵感进行大胆创新,比如简化了操作和星体运行,使得游戏更加容易上手,采用了更加活泼的BGM等等等等。
这款游戏嘛,一切尽在不言中
振鹭于飞
:
还有solar2(太阳系行星2),很多年以前的老游戏了
cxk
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
游戏很好玩 仅限于第一次玩
耐玩度较差
画面过于简单
亮光过于瞎眼 也调不了
作为一个练习作 差点意思 但是8个小时做的,还不错
李美珍
玩过
这个游戏挺好玩的,到了工业时代,开始追逐战,直到神级文明直接撞向追逐我们的星球,最后显示:我们可以谈谈 。游戏整体还是不错的
苏北川
玩过
到农业文明后一直向右下角移动飞速成为神级文明世界无敌最后与魔王(变色星球)同归于尽模拟器(doge)
理所应当
玩过
一开始我不知道怎么玩,然后就一直让它停在原地不动,后来才知道是要这么玩,然后游戏中有一条线可以路上一直有友好的文明,这很快就可以升到神级文明,然后升到神级文明之后就没有了,感觉还不错。
串串
:
这款游戏非常的好玩
离谱
玩过
神级文明以后可以不受伤害,但是会被猎手撞死,会一直被追杀,也升不上去了,星际文明以后撞紫色的球就可以不受伤害。
飞珑
:
是和谈了,游戏结束了,不是死了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
king
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
到原子文明后面,只吃蓝色的球是升不上去的,可以去撞紫球,紫球给的经验多,到了星际文明,撞一下只掉五滴血,
123
:
我到原子文明了,创一下紫球直接被撞死了
1梦0
游戏时长 22 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
太枯燥了,感觉和文明,宇宙压根搭不上边,就是玩躲避球。
最后也就是和其一直追杀的球撞在一起,然后就没了……
游戏可玩性30分钟左右
专业辅助二十年
:
10分钟
s龙
玩过
游戏还可以,就是玩法太单调了,一次性的小游戏。还有,为啥一直向右下走全是友好文明,向其他地方就没有
论坛
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