第一坑,发牌机制,发了之后还不能全部留下还得收回去,手里存不了多少张牌,要么就别发这么多牌.要么少发牌改一下,可以留在手里,手里留牌太少。第二坑,锁定牌组,对接第一坑,倒至牌组剩余牌数过多第三坑,综合以上分析得出,输赢你们可以控制发牌,没有平衡,第四坑,对战消磨时间太常,操作选牌复杂太累,牌库多余的牌太多,牌库重复发牌过多第五坑,综合以上体验极差导致大量玩家流失建议,能不能少点套路。重
终幕短板也太明显了吧
答案对决
今天玩,不知道是bug还是新的游戏机制,有两局都是输了后,明明还有血,正在选牌阶段就莫名其妙的就直接结算了,莫名其妙就给了第五名和第六名,这电脑是如何计算出我就一定会输呢?明明还有血啊?
有没有兄弟一起做索尔成就
真的没有快进嘛,好累啊,每次打好久,然后平局
这一手拍卖活动真好啊...好久没见这么司马的活动了