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漫威对决

漫威对决

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.65870个评价
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嘴替发言2 带图107 长评204 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1055 画面优秀675 物超所值272 福利丰富227 平衡性佳93 音效动听82 轻松护肝45 操作流畅43 剧情跌宕24 UI美观23 设定独特16 运行稳定性240 日常肝度64 UI设计19 操作体验14 画面视觉14
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
这款游戏真的好搞笑。
新人千万不要入坑。因为你进入后会发现谁也打不了。
1,抽卡没有保底,橙紫卡出过的会重复出。橙卡想要不重复,要在其特定时间段内抽。当然爆率极低就是了。
2,除了基础卡包,其他所有单一英雄卡包全部要氪金。
3,当你感觉终于有一套牌组的差不多了,别高兴。这游戏存在制裁机制,那就是,可以连续无限把,不让你刷出核心牌。
4,你主力卡组每张四张拉满,辅卡组只放一张,他可以让你前五六回合刷不出一张主力卡卡卡牌。
5,锁定卡牌简直搞笑。完全是恶意污染卡组的,每张放四张,简直无敌。
6,他的刷卡机制也是无敌。你刷出一张单张卡牌,你继续刷新,他还可以继续出现。这个游戏不存在抽牌堆和弃牌堆的概念。你每一次刷新,被刷掉的牌会重新进入抽牌堆,然后打乱,重新抽到刚刚被刷掉的牌。除非你把这个牌买掉。
7,段位越高,越制裁。只要你段位够高,刷出主力卡牌的概率月越低。我一套完整的奥丁,可以连败几十把,因为基本前四五回合刷不出一张主力牌。但是你会发现,对手基本四五回合就卡组成型了。
8,几乎不存在真人玩家,都是ai对局。对方牌序永远比你顺。你玩的越多,你的牌越不顺。
9,我一个第二赛季的玩家,对面把把有隐匿套,和永恒族套。所以第二赛季解锁的卡组是不同的呗。根本打不过这种bug卡组。
网易游戏,随时暴毙。
垃圾游戏,果断删游。浪费生命
⚖️平衡性:
极不平衡,主要体现在,ai对手摸牌极顺,你的摸牌哪怕苟到六七回合也摸不到几张key牌。
🃏抽卡体验:
出卡概率极低,出卡也都是乐色卡牌。基本毫无用处的橙卡。你想配一套能用的卡,冲个几十万再说吧😂
🎮可玩性:
可玩性极差,因为抽牌完全看系统。让你输,你就别想赢
柴可夫斯基万花丛中过 : 你还没出新手村,基本都是人机,等吧,等策划改新手村,因为确实太长了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
银河系濒危物种
游戏时长 177 小时
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
总结:有钱氪的就玩,不氪金能接受被氪佬吊打就玩。
🃏抽卡体验:
很差,同一张牌四张算抽满,随着版本还会被淘汰,每个卡池的碎片都是独立的,而日常最多获得的卡包是大混池,(这个游戏将近十个英雄池,抽一套能用的新卡组花费巨大而且十分看脸),而且每日日常获得的奖励少得可怜,而在卡牌不断随更新增加,老版本废卡越来越多的同时,氪金价格却不低,吃相极其难看。
⚖️平衡性:(不氪金就被虐)
王者赛季(人机)打完以后正式开始pvp,黑金开始基本上就是被各种大佬吊打,不氪金就是吃烂分,碰上一套完整的版本卡你基本上无限被满入。
游戏为了防止老卡太弱,一般游戏支援老卡都会做一些补偿,这游戏也有个链接系统,但重点来了,这系统需要氪,还很贵,要么就得肝(打满一个战令解锁一条),这导致你刚玩这游戏,拿着一套初始卡组打对方一模一样的卡组,你会被爆锤。
而排位还有几个很恶心的系统,我们群里很多人都有同感:一、发牌员时不时会卡核心牌,或者应该说战斗时抽牌没有保底机制,脸黑就一次黑到底,对面都4星了你还一张没有。二、黄金到星尘排位会放几个人机,(加速匹配,很多游戏都有),如果你是新手,你经常会发现等到决赛圈,你的对手和你完全不是一个水平,体验会极差
🪢策略深度:
有策略性,但是仅限最新的几个版本卡组,你抽不到那排位里你就是小丑,要被摁着锤,又打不过别人。
Paranoid
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
🎮可玩性:
上头啦,初玩第二天,已经满脑子都是各种不同的成型阵容在脑中旋转了。游戏性超过预期,虽然只体验了战旗模式,各种阵容和可控的随机性,让每把游戏都不公式。
🃏抽卡体验:
作为炉石开服玩家,各种自走棋、集换式卡牌游戏、MMORPG和ARPG的老玩家,这个游戏的出金率还是蛮让人安心的。第二天不到百抽已经有20橙了(但橙卡每张可以带四张,也就是说,为了局内追满星要抽四张...so...还是有许多氪点的)。但开包动画可圈可点!抽卡的时候时不时蹦一下特写,不知道下一张是不是橙卡,刺激肾上腺素的感觉也算是个小爽点。
🪢策略深度:
英雄——核心卡牌——卡组相性
三个元素搭建了基本脉络,构建出了许多错综复杂的分支,策略深度我给五颗星。Deck building需要三个英雄,每个英雄根据费用出十张牌,核心卡牌最多可以带四张,过渡用的凑数牌可以只带一张,但多带少带不会影响局内刷新概率,只影响局内是否可以追满星。所以整体的游玩策略基本就是,做出一套可以丝滑过渡到最终成型体系的build,我用一天多的时间打上黑金(应该就是传说段),几乎把所有的新手三小强阵容玩过了,每套的过渡逻辑和攒牌思路略有差异,但大体相同。
🌃画面音乐:
老漫威表示玩的很开心,角色的建模和卡牌的动画做的完美满足预期,确实是一款情怀向玩家也会很满意的游戏。
🔖运营服务:
有肝有氪,新手福利还不错,两天基本新手全卡(核心橙卡都有1-2张)。就是用户界面中希望得到更多提示,比如:
1. 什么时候可以解锁不同英雄?
2. 游戏进度什么时候可以推进到那些赛季?(黑金赛季什么的才能解锁的卡牌,那是什么?一头雾水...)
3. 角色表情为什么不能在自动和主动共用!
TapTap
xcp : 一起玩吗
反反复复活 : 说实话,这个游戏没凉,我是没想到的,现在的话不清楚我记得我作为这个游戏的最早一批的老人。我退游的原因吗?只有一个,就是克金,开始我还邀请大家一起玩。但是玩着玩着你就会发现。这玩意儿不氪你前面连个排位都打不了。金卡还必须抽四张才能凑一组。而且节奏有点快。也就是说如果你卡不完整,也没有强力的卡组(我记得当时有些卡组挺贱来着)你根本打不过。