上了新人榜,谈谈收获
失败者的话,不管对错,没人听。
所以,先上图。
这游戏,起步速度一般手动挡2档的样子,不激情,也不拖沓。
掌握不好佣兵技能搭配和强化节奏,前两天很难进入4-5档的激情区。
佣兵数量和过关数量成正比,第一张图通关有28个佣兵,后面好像就不会再增加了。
技能随机1-4个。
游戏开始20-30个小时,优先金币>人物攻击>人物爆伤>人物速度,💎,物品,寻宝技能感觉前两天可有可无。运气好,来几个三技能,四技

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emmm,我是黑酋,我也在写攻略,刚写完来着,不过看到你的聊两句,前期追求金钱的意义不是很大,毕竟等级低的时候攻击低,打钱没多少加成,等级低被动加的也不高,我是满暴击后满攻速,然后在装备可以做到满速后,佣兵追求攻击(双攻)+寻宝/掉宝。毕竟寻宝掉宝影响装备和强化,等爬不动的时候,以及满100秒寻宝的时候,再刷佣兵看能否兼顾寻宝同时有金钱的加成。我大号在15层的时候装备成型强化石多了,才追求双攻+金钱等作者的新更新。
关于游戏的一点个人建议
1,后期严重缺强化石,官方可否考虑下出售装备强化石全返的设定,或者取消强化装备需求跟装备等级挂钩的设定,毕竟等级高的强一级动辄10多万了。这样佣兵也起到了一定的作用,而不是目前的只是作一个主角的状态加成跟辅助加成。走佣兵输出路线根本就行不通。
2,游戏状态目前个人手机而言在线挂着耗电有点严重。我充着电电量却越来越少。希望优化一下。
3,人物刷新状态,佣兵解雇后背包状态会显示默认选择解雇的佣兵。
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非常感谢大佬提供的建议~我来回答一下:1. 之前在测试版中是80%的返还率,然后所有装备都是统一的强化消耗量,但是这样就导致了强化材料(以前用的是钻石,现在是强化石)的大量剩余,变得没有价值了,而且高等级装备强化提升的属性数值更多(因为强化是按比例来进行提升的),所以我觉得高等级需要更多强化石是正常的,强化石不足以给佣兵强化武器主要是强化石的投放问题,因为游戏才上架不久,很多数值是需要调整的;2. 耗电情况可以尝试一下关掉伤害显示(【设置】里面在伤害过滤那里设置一个合适的数值,下次我会直接加上屏蔽所有伤害),我也会对游戏进行优化,争取不发热~3. 这个Bug会尽快解决的,放心~4. 离线收益也要慢慢提高上来,目前差距大主要是没有将爆伤一类的属性加成计算进去。。最终要达到在线90%的收益。5. 这个功能可能需要排到后面一点,因为现在手上堆积了较多要修改和优化的设置,等把优先级高的做完我再来调整这个地方吧,真是不好意思,哈哈哈哈。6. 显示一件装备的强化数值,这个你提醒我了,可以的,到时我加上去。。7. Boss技能的修改将在1.0.7中进行更新~最后还得说一句,真的非常感谢提供这些建议,游戏要想越来越来好就需要依靠大家的集思广益~哈哈哈哈 :)
给点新手意见
玩了很久才到3,给点新手意见,装备有附加暴击和攻速的可以强化满级,最极品的佣兵技能是主角5%攻击、10%暴击,其次就是加钱%,其他技能到后期感觉没啥用,攻速2%也还不错,我才幻境3,攻速就0.05了,应该是最高攻速了,后期也许一把武器就能让攻速0.05,所以技能加攻速没啥用,砖石技能,一个技能一天才2000钻石,点一下强化都几万强化石。全体加攻速、暴击和伤害的,觉得浪费,因为主角跟佣兵悬殊太了,我

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最好的佣兵技能是辅助攻击(主角攻击5%),全员鼓舞(全体攻击2%)。在这基础上,寻宝者(后期需要20个),鉴定家(有多少弄多少,满足寻宝20个的前提下),铁匠(强化15需要3个),银行家(有多少弄多少,满足寻宝20个铁匠3个的前提下)。所以组合是20个双攻击加寻宝加(鉴定,铁匠,银行的组合),其他7个双攻加鉴定铁匠银行的组合。








你说没人玩吧,大佬们又都在爬塔。不愧是年度最佳挂机游戏了,全员躺平。



