刚下,玩了一下,感觉难度的话,很简单,没感觉出什么后坐力。
唔,准星不知道自己感觉得问题还是就是真的时准时不准。
手雷的话,自带两颗,用了一下,唔,和没有一样,没有明确的抛物线,而且根本不知道扔哪里去了。
不过怪物长的确实挺丧尸的,华为手机,发热很明显,流畅度很流畅,不过行走中些许卡模,人物对于周围场景模型,部分略显庞大。
人机队友的话,作用不是太大,ai也还行吧,感觉喜欢绕圈圈。
射击的话,近身怪物打不着,只能后拉,近战武器无打击感,砍没砍着我也不知道,另外,没有便捷切枪键,让我这种喜欢主武+近战来回切的有点无奈。
上子弹的话反应延迟挺大的,动作结束了,子弹还没上去,如果立马开枪的话,又会卡一会儿上子弹时间。
整体来说挺好的,起码有这种尝试,我以为就是一个圈圈里来回打。没想到还带点剧情的,什么勇敢牛牛不怕困难的都来了。
整体光效偏暗,治疗包还好满意(远方能看到),弹药箱光线暗了看不见,武器实属难顶,本来颜色就暗,离近了都不一定看得见…我5.0不戴眼镜的视力都有点抓瞎。
希望后面能出联机吧,整体略显粗糙,还请继续优化